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暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套精华(huá)是(shì)暗影(yǐng)雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加(jiā)攻速以(yǐ)及(jí)4层引爆(bào)。这(zhè)样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺(quē)出(chū)一(yī)个主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带(dài)横扫千军并且带上异(yì)色和睦(mù)多一(yī)个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横(héng)扫千(qiān)军或(huò)无(wú)畏挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华(huá)的,实战最少要(yào)带一个位移。

我们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出(chū)了新精华之前的测试,确实攻速(sù)副手加上最新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的(de)增伤以(yǐ)及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看到水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点(diǎn),因为单(dān)人测试不相(xiāng)上下(xià),那么组队肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之前的(de)测试(如影随形精(jīng)华对比)就(jiù)是比较低(dī)伤(shāng)害的(de),实测出(chū)的(de)数(shù)据也可(kě)以(yǐ)看(kàn)出是比恐(kǒng)怖(bù)消弭和分(fēn)层(céng)预(yù)瞄伤害都(dōu)低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及副手(shǒu)的(de)双攻速加成,想着还(hái)是测试(shì)一(yī)波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗影雾(wù)的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手(shǒu)可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持(chí)不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套(tào)的伤(shāng)害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实(shí)战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且(qiě)引渡(dù)吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副(fù)手加(jiā)普攻的攻速,所以(yǐ)护(hù)肩的收(shōu)益肯(kěn)定(dìng)要高于蝠(fú)群代言人(rén)的,如果没有攻速(sù)收(shōu)益这两个(gè)护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上(shàng)所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得(dé)出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害(hài)会更高

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