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李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城(chéng)市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾(gù)整个城市(shì)的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为本(běn)的工业革(gé)命(mìng)模拟(nǐ)器

作为一(yī)个(gè)时实策(cè)略(lüè)游戏而言,如(rú)果要(yào)事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个(gè)系统的玩(wán)法细节,可能数(shù)万字也(yě)不一定够(由于游戏内没(méi)有详细(xì)的百科,这也是(shì)那种需(xū)要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不(bù)过(guò)如果让我用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的(de)体(tǐ)验(yàn),那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏(xì)而言,人力也都是一切的基础——投(tóu)入到农业与工业的产出、转(zhuǎn)化为(wèi)武装力量或者(zhě)培养成艺(yì)术家、科学(xué)家(jiā)等(děng),《纪元1800》同(tóng)样如此。不(bù)过不同点在(zài)于,这(zhè)款游戏中(zhōng)金(jīn)钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的(de)税赋,越多的(de)人(rén)口和越高等级的人口会产生更高的经(jīng)济收(shōu)入。工(gōng)作(zuò)类型的划分则是(shì)以资本主义(yì)化(农(nóng)民(mín)、工人(rén)、工匠(jiàng)、工程师(shī)、投资人)作为工业(yè)革命时期的(de)各(gè)个(gè)阶段(duàn)。

想要获得更(gèng)高(gāo)的经(jīng)济收入用来维(wéi)持、建(jiàn)造和升级各种设施,就需要更(gèng)多(duō)和更高级的工作(zuò)人口,但更(gèng)高(gāo)级(jí)的工作人口又会(huì)带来新的需求(qiú),否则人口增长也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当(dāng)提供了那个(gè)阶层(céng)人口需(xū)要的生(shēng)活(huó)物资(zī)(需(xū)要在附(fù)近建立市场来(lái)供(gōng)应(yīng))时,人口就会(huì)增长(zhǎng):比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文明(míng)”为基(jī)础玩法(fǎ),虽然存在(zài)种植(zhí)区(qū)域,但基本(běn)是(shì)以经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩(wán)家的总(zǒng)人口增长(zhǎng)到一定程(chéng)度时,村(cūn)庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这种随(suí)着人口增长的“自(zì)然升(shēng)本”完成以后,就可(kě)以把已经达到满(mǎn)人口(kǒu)(需(xū)要满足(zú)了所有(yǒu)的物资(zī)需求)的住房(fáng)升级到下一个阶段,然后可(kě)以(yǐ)产生(shēng)新(xīn)的(de)工(gōng)人,并且获得更(gèng)高的(de)单个住房人口上限。不过值得一提(tí)的是,在(zài)《纪元1800》中,各(gè)个阶(jiē)层的工作(zuò)人口并不(bù)是上位替代,而是分工(gōng)共存的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类(lèi)工作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山等手工操作类需要工人等等,所以(yǐ)需要完成的(de)是一个整体的人口和居住区域的(de)规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大概还属于一(yī)个“水多了加(jiā)面、面多了加水(shuǐ)”的(de)过(guò)程中,不过随(suí)着城(chéng)市(shì)规模(mó)的逐渐扩(kuò)大,就需(xū)要考虑一些宏观方(fāng)面(miàn)的内容——比如需要把仓库建(jiàn)成一个均匀分(fēn)布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八(bā)方都(dōu)有道路的(de)状态,来(lái)避免中后期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也(yě)要(yào)配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛(sài)场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需(xū)要建(jiàn)设消(xiāo)防局和医院来(lái)防范火灾和(hé)传(chuán)染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废物(wù)处理设施来保持(chí)城市的清洁度等(děng)等(děng)——这(zhè)些种种内容(róng)又都(dōu)是体现了“服务(wù)于人”的(de)以人为本精神:我们可以在居民(mín)住(zhù)房中看(kàn)到(dào)满意度的数值,可以针对性的(de)对“红脸”的内容作出(chū)强化(huà)与改进。

长期以来的高(gāo)质量内容(róng)更新

对于(yú)《纪元1800》这样的(de)游戏(xì)来说,DLc的品质同样(yàng)也是开(kāi)发组(zǔ)能力与(yǔ)态度的重要展现(xiàn)环节,因(yīn)为(wèi)这(zhè)样的游戏基(jī)本都是几十(shí)小时(shí)才入(rù)门,但(dàn)与此同时(shí)重复(fù)可(kě)玩(wán)性需要更多有新鲜感的内容来进(jìn)行(xíng)支持(chí),这(zhè)样(yàng)就需要DLc的扩展(zhǎn)内容(róng)带来的(de)变(biàn)化(huà)了。在4年(nián)期间《纪(jì)元1800》推出了相当多(duō)的额外内容(róng),玩家可以根据自己的喜好来选择是否在自定义模(mó)式中启(qǐ)用这些内(nèi)容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革(gé)命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小(xiǎo)城风情)

内(nèi)容包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没(méi)的宝(bǎo)藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮(shī)子大地(运河(hé)、学者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心(xīn))

第四季度(dù):变革之种(庄园(yuán)、季节、精(jīng)细化种田(tián))、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺(yì)术家(jiā)、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展包(bāo)内(nèi)容都(dōu)包含了一段带有教学性质的剧情(qíng)模式(shì),玩家可(kě)以在剧情模(mó)式的“任务(wù)驱动(dòng)”下学习新机制(zhì)的玩法与特色(sè)。有一点有趣(qù)的地方在于这(zhè)些剧本中的角色也会互(hù)相“客(kè)串”,比如《帝国领(lǐng)空(kōng)》中(zhōng)的主角帕(pà)洛(luò)玛瓦伦(lún)特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达(dá)那些航空(kōng)信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的内容特色呢?这(zhè)是(shì)除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强(qiáng)烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美(měi)或者加勒比海的热带风情(qíng)之中(zhōng),特(tè)色“职(zhí)阶”是艺(yì)术家——无(wú)独有(yǒu)偶(ǒu)《文明(míng)》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然(rán)后文化胜利的路线(xiàn),但其实整个泛拉(lā)丁区域在(zài)“艺术(shù)”这块的优势是真(zhēn)的(de)不明显(xiǎn),加上歌星、球星这(zhè)些(xiē)文娱相(xiāng)关可能(néng)还好一点。

《新兴世(shì)界》的特(tè)色,首先之一点就是(shì)相对于本体而(ér)言,居民的工种阶段更(gèng)为简洁了(le)。在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)只(zhǐ)有三级(jí),临时工到劳(láo)工,然后就直接是(shì)“艺(yì)术家”了。此外(wài)每(měi)个阶层的(de)具体需求也就较大的变化,比如劳(láo)工的(de)食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强烈(liè)不(bù)推荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于出门直接开始(shǐ)跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边(biān)一个岛(dǎo)不能(néng)种啤酒(jiǔ)花、西(xī)边一个岛不能种(zhǒng)辣(là)椒(jiāo)的设定(dìng)就稍微有点让人头疼。感觉(jué)上(shàng)《新兴世界(jiè)》这一点(diǎn)有变(biàn)本加厉的趋势(shì),在预设剧本中(zhōng)可供开(kāi)发的有是(shì)十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存在(zài)明显的资(zī)源断层,中(zhōng)期开(kāi)始(shǐ)不可避免(miǎn)的需(xū)要完(wán)成一些重新规(guī)划的(de)大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段简化(huà),《新兴世界》更大(dà)的特色就是(shì)不交(jiāo)税了,收入基本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力(lì)还是相当大的,因(yīn)为这(zhè)款游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物(wù)资丰富到(dào)可以拿去卖,基本都是现实时间(jiān)2个小时以后的事了。李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶p>

不过游戏(xì)也存在一些补偿机制,首(shǒu)先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁的制(zhì)品,都有着相当高的售价(jià),中后(hòu)期商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是(shì)相(xiāng)当快的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包含了多样化需求的商(shāng)路,还有(yǒu)很多临(lín)时事件,会增加或者减少商(shāng)品(pǐn)价格——这一点意义主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基本需求,还(hái)有(yǒu)“黑市需(xū)求”,提供黑市(shì)需求的货物(wù),可以额外获得人口增长,并且获(huò)得(dé)资金(jīn)收入,黑市物(wù)品在居民形成规模以后收益(yì)相当可观(guān)。不过需要先花(huā)费(fèi)比(bǐ)较高的价(jià)格从旧世界的港口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以(yǐ)如何(hé)伪(wěi)造......

艺术家这个(gè)阶(jiē)层的话,特(tè)色除了(le)体现在各种吃(chī)喝(hē)玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特(tè)殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前的版本比较游戏(xì)本体的话,我感觉(jué)有个问(wèn)题就是艺术家产品解(jiě)锁所(suǒ)需的人口有点太多了(le),后期(qī)动辄大几千上(shàng)万(wàn)(相(xiāng)对而言劳工(gōng)的产出解锁(suǒ)人口需求基本都是小几百以内(nèi))。但游(yóu)戏中实际上产出还是工农需求居多(duō),包括艺术(shù)家阶(jiē)层(céng)的复(fù)杂产品(pǐn),所需要的种植(zhí)和加工工序也需要(yào)大量的工(gōng)农(nóng)。这样带来的(de)问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时(shí)升级房子,建筑盖好了(le)再降级回(huí)来)。这样(yàng)就带来了一个和本体类似的问题,也就是(shì)本作(zuò)的自动(dòng)化(huà)和模(mó)块化程度不(bù)够(gòu),中后期点起(qǐ)来太麻烦太累(lèi)了。

适(shì)合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经出了4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是(shì)一个新玩家入手(shǒu)的很好时(shí)机:首(shǒu)先不同于4X回合制还有《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来和《文明(míng)》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的(de)5员虎(hǔ)将也(yě)基本在各自(zì)的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前(qián)更好玩(wán)的实(shí)时策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手(shǒu)。类似的游戏可(kě)能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优(yōu)势在于(yú)造景的微(wēi)观画面(miàn)确实好看(kàn),这一点对比同系列那些比较老的经(jīng)典游戏(xì)十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其实(shí)是油(yóu)画风格的游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的(de)《人类》大概是不(bù)分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂(zá)供应链(liàn)、城市(shì)布局、岛间布局(jú)有(yǒu)很多(duō)研究的空间——可能相对于《城市(shì)天际(jì)线》还需要管(guǎn)上(shàng)面的立交(jiāo)桥和下面(miàn)的(de)管道这(zhè)些相对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和(hé)种(zhǒng)田,也(yě)游玩(wán)内容的“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐(lè)趣。

对于没有接(jiē)触过(guò)这(zhè)个(gè)系(xì)列的新(xīn)玩(wán)家而言,大量的故事剧(jù)本可以起(qǐ)到很好的引(yǐn)导(dǎo)作用(yòng),而(ér)对于一(yī)直在玩的(de)老玩家而言,也(yě)可以(yǐ)体验一下年(nián)4季票带来的南美(měi)风(fēng)情,还有(yǒu)旧城皮(pí)肤包的(de)中世纪建筑(zhù)风(fēng)格(gé)体验。

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