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香炉里面放什么东西插香 香炉里面可以放大米吗

香炉里面放什么东西插香 香炉里面可以放大米吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分(fēn)享游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位(wèi),不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè):常用在(zài)6人本,香炉里面放什么东西插香 香炉里面可以放大米吗略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮(lún)输出(chū)情况(kuàng),生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片会清空大招和技(jì)能能量(liàng),做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀(shā)死(sǐ)灼(zhuó)烧的(de)敌人(rén)可获(huò)得基于(yú)敌人等(děng)级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能(néng)力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果(guǒ)敌(dí)人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则(zé)不会(huì)激活。

关于为什么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看(kàn)起来很美好,但是实(shí)战近战刀扇难免会(huì)空,所以我选择(zé)炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命(mìng)救人还能(néng)触发仁慈加(jiā)速(sù)技能(néng)回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随(suí)时有奶雷(léi))、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可(kě)以带(dài)完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈(liè)日回(huí)收器(qì)( 必带(dài),不插(chā)回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这两基本一(yī)起带的)、面面(miàn)俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强(qiáng)力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备(bèi)注:手臂模(mó)组(zǔ)【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回(huí)满近战也会消耗充(chōng)能(néng),不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各(gè)位(wèi)】,手的(de)换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段(duàn)转出第二个(gè)闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能(néng)力一般,要(yào)打(dǎ)三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门(mén)徒(tú)交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连(lián)线,这(zhè)些(xiē)是(shì)没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多且走机制很方便,其(qí)次(cì)辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四(sì)合一

2、切2号(hào)位(wèi)轻质(zhì)榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀(dāo)大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时第二发可能没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近战或者(zhě)切空容器打一发(fā),但是一般等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发(fā)射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃(chī)换(huàn)弹模(mó)组加成,长按(àn)R换弹,空容器(qì)一(yī)发,这个流程是刚好填(tián)一(yī)发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或(huò)者(zhě)不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一(yī)发直接(jiē)射(shè),然(rán)后直接(jiē)切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发(fā)射

3、一(yī)发化粪池,三发融(róng)合(hé),一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选(xuǎn)择(zé)手动装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情况。生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再(zài)切回来触发(fā)【幸运裤(kù)】解(jiě)决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度(dù)上生效(xiào)),+20空中香炉里面放什么东西插香 香炉里面可以放大米吗效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你职(zhí)业分支属性相同的能量手炮(pào)时(shí):在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的(de)伤害增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因(yīn)果(guǒ)射击以(yǐ)及(jí)全(quán)部的弹头类(lèi)perk造成的(de)伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅(fú)效果结(jié)束,或(huò)是满(mǎn)足(zú)第二条要求时切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激(jī)活(huó)伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们(men)联(lián)动(dòng)

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火(huǒ)融(róng)合(hé)(笛卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为(wèi)团队带(dài)来增益(yì)和奶(nǎi)。

需要(yào)你带狼头情(qíng)况可(kě)以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出(chū)手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎(dú)职+放(fàng)火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发(fā)诱(yòu)导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(qù)(有星(xīng)象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发(fā)火(huǒ)箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间(jiān)比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇(shàn)触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*

巨龙(lóng)之影

香炉里面放什么东西插香 香炉里面可以放大米吗fancybox="gallery" title="《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享">

提(tí)供一个思(sī)路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎(liè)或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能(néng)插一个)

攻(gōng)击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省(shěng)心就(jiù)选择(zé)抱着融(róng)合硬射(shè)

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速(sù)度加成以及(jí)出(chū)隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草(cǎo)用

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地(dì)牢(láo)需(xū)要你续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳(quán)到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(jì)(这(zhè)两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷(léi),可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收(shōu)割者(zhě))

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择方(fāng)面没太大限(xiàn)制(zhì),虚空属性武器(qì)都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹(dàn)】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没(méi)用(yòng),因为(wèi)拣能(néng)量球必定触发吞噬(shì),回(huí)满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况(kuàng),其(qí)他情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回近(jìn)战(zhàn)也(yě)不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增(zēng)伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队(duì)伍(wǔ)都(dōu)需要(yào)你掏虚空猎(liè)了,那更多(duō)承担的(de)是一(yī)个辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助(zhù)能力是(shì)更好的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得(dé)双绿(lǜ)弹药经济(jì)不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永(yǒng)劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的(de)就是工具(jù)人(rén),上易伤产重弹给隐身都是你的(de)主(zhǔ)要(yào)职(zhí)责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要(yào)切为全(quán)知(zhī)之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚(xū)空(kōng)单(dān)箭的时候,依(yī)靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头(tóu)领(lǐng)产出重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来(lái)续易伤(shāng),故(gù)需要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不需要【射手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长轴输出需(xū)要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速(sù)度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他(tā)碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果,联(lián)动你(nǐ)经常(cháng)需要释(shì)放的终(zhōng)结技,但是(shì)考虑(lǜ)再三还(hái)是选(xuǎn)择(zé)了(le)【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据(jù)对(duì)应(yīng)环境进行配置,可以带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个(gè)人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经(jīng)不错,特别是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源(yuán)特性加成,白蛋(dàn)产弹药效(xiào)率(lǜ)高的同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威(wēi)能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(de)(有小首领的(de)关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输(shū)出环(huán)境(jìng)为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但(dàn)是能近战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人(rén)用(yòng)电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出

六、虚(xū)空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队(duì)友配合,适合单打独斗(dòu),两次隐(yǐn)身(shēn)的容错率高(gāo),基本上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多人爱用(yòng),生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难(nán)场景(jǐng)有(yǒu)用(开(kāi)黑语音能配(pèi)合(hé)的情况),如果队友(yǒu)不(bù)需要你去(qù)保护,只需(xū)要你自己管自(zì)己,那么用(yòng)第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎(suì)片是(shì)很固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必带(dài)三件(jiàn)套(tào)

模组(zǔ)方面(miàn)就不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对(duì)策特化(huà)装(zhuāng)备,需要用(yòng)到(dào)这两个(gè)装备的(de)场景基本(běn)上都是(shì)有着(zhe)自己明(míng)确的(de)目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎(dú)职可(kě)以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的(de)回转,其余(yú)照抄即可

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