橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌

扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要(yào)负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊(shū)终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和(hé)技能能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了(le)火箭筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生(shēng)存(cún)的情况。(可根(gēn)据自(zì)己游戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可获得(dé)基于(yú)敌人等级的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片(piàn)选择)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于(yú)施加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关(guān)于为什(shén)么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其余组合看(kàn)起(qǐ)来(lái)很美好,但是实战近战刀扇难(nán)免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉(huī)耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈(cí)加速(sù)技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷(léi))、回(huí)天掌法(近战(zhàn)击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不大(dà)可以(yǐ)带完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必带(dài)模组)、烈日回收(shōu)器( 必(bì)带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济(jì),这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满(mǎn)近战也(yě)会消耗充(chōng)能,不能(néng)带(dài)。

输(shū)出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心(xīn),然(rán)后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以(yǐ)考虑(lǜ)不(bù)带。

三维方面(miàn):

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于(yú)没(méi)用(yòng),可以考虑最后(hòu)堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段(duàn)优先(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以(yǐ)重弹续航薄(báo)弱(ruò),清(qīng)怪能(néng)力一般,要打(dǎ)三波(bō)的场景不能用(yòng),第二波可能(néng)会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没(méi)问题的,如果(guǒ)是(shì)主(zhǔ)力清怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热(rè)触发碎片提容(róng)错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶(jiē)段(duàn)切(qiè)配(pèi)置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(提(tí)前(qián)攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此时(shí)第(dì)二发可能没装上,可以近(jìn)战或(huò)者(zhě)切(qiè)空容器打一发(fā),但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果(guǒ):各(gè)就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴(liú)弹(dàn)1发射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一动画(huà)不吃换(huàn)弹模组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空容器一发(fā),这个流程是(shì)刚好(hǎo)填一发火箭筒的(de))

步骤3没(méi)火(huǒ)刀大招或者(zhě)不选择(zé)这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射(shè),然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发(fā)+切融(róng)合一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以(yǐ)选择手动(dòng)装填一发(有猎(liè)人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切(qiè)回(huí)来射(shè)两发(fā)

4、直接(jiē)循(xún)环第(dì)3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用(yòng)在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮(lún)输出情况(kuàng)。生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹。(正常(cháng)渎职一(yī)直(zhí)抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号(hào)位(wèi),再切回(huí)来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手炮或与你职业(yè)分(fēn)支属性(xìng)相同的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤(shāng)害(hài)增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次(cì)命中都将(jiāng)叠(dié)加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜时(shí),增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不(bù)受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或(huò)是满(mǎn)足第二条(tiáo)要求(qiú)时切换至其他(tā)武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带(dài)来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你带狼(láng)头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号位(wèi)可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星(xīng)象各就(jiù)各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发(fā)精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切狙(jū)击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开(kāi)局两发(fā)火箭(jiàn)筒能提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输出时间比(bǐ)较充裕(yù),可(kě)以先(xiān)渎(dú)职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发(fā))

如果有多(duō)轮(lún)输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大(dà)招(zhāo)替(tì)换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频(pín)大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复(fù)原(yuán)】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推推的时候带(dài)这个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能(néng)插一个)

攻击(jī)喷或独(dú)头喷(pēn)( 精确重击模型(xíng)框架(jià))3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤(shāng)。手(shǒu)雷弱(ruò)化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚弱(ruò)目标(biāo)生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng),突(tū)袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要(yào)终(zhōng)结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根(gēn)据生存压(yā)力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基(jī)本一起带(dài)的)、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空(kōng)装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换(huàn)成【火力(lì)无限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球,看个(gè)人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血(xuè)。所(suǒ)以(yǐ)带(dài)了【支配】,或者(zhě)自己(jǐ)换(huàn)其(qí)他的(de)。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌机(jī)枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽然(rán)给了35%的增伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清(qīng)怪(guài)关和(hé)日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎(liè)了(le),那(nà)更多承(chéng)担的是一个辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能(néng)力(lì)是(shì)更(gèng)好的选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经(jīng)济不(bù)够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永(yǒng)劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派(pài),主打的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要(yào)职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多个(gè)*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用(yòng)场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚(xū)空单箭(jiàn)的时候,依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而(ér)且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需(xū)要(yào)一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能(néng)很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联(lián)动你经常需(xū)要释放的终结技(jì),但(dàn)是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻(xún)和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终结怪自(zì)己产绿弹(dàn),不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌)雷(léi),可替换成强力(lì)吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方(fāng)面没(méi)有(yǒu)固定推荐,根据对应(yīng)环境进(jìn)行配置,可(kě)以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹(dàn)效率一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手炮加强(qiáng),清(qīng)怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹药效率(扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌lǜ)高的同时还能联动神器模组虚空元素(sù)能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察(chá)学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用(yòng),如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在(zài)输出环(huán)境为近战BOss的(de)时(shí)候使用,能(néng)无限*续易(yì)伤,但是能近战的(de)情(qíng)况(kuàng)还是推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊(jiāo)狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不(bù)需要(yào)队友配合,适合单打独(dú)斗,两(liǎng)次(cì)隐(yǐn)身的容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多(duō)人爱(ài)用,生存能力(lì)是拉满的(de)。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑(hēi)语音能配合的情况(kuàng)),如果(guǒ)队(duì)友(yǒu)不需要(yào)你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带(dài)三(sān)件套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两个(gè)金装都属(shǔ)于对策特(tè)化装备,需要用到(dào)这两个(gè)装备的场景基本上(shàng)都是有(yǒu)着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职(zhí)可(kě)以互换(huàn),取决于(yú)3号位带不带(dài)金枪

●注意事项(xiàng):搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其(qí)余照抄即可

如果觉得(dé)本站所整理(lǐ)的(de)游戏(xì)内(nèi)容很不错的话,欢迎点击(jī)下方分(fēn)享按钮(niǔ),转发给身边游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌

评论

5+2=