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蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的(de)战(zhàn)技可(kě)以对指定(dìng)一名敌(dí)人造成少量物理直伤(shāng),并且有概率挂上(shàng)3回合的【裂伤(shāng)】效果,每回合能造(zào)成一定的伤害。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技能(néng)均为单(dān)体伤害,可主动为敌人挂上(shàng)裂伤和易伤(shāng)等效果,本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道》卢(lú)卡行迹详解,卢卡加点蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子推(tuī)荐。卢卡的(de)战技可以对指定一名敌人造成(chéng)少量物理直(zhí)伤,并且有概率挂上(shàng)3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回合(hé)能(néng)造(zào)成一定(dìng)的伤害。

1、技能加点

2、战(zhàn)蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子

卢卡的战技可以对指定一名敌(dí)人造成少量物理直伤,并且(qiě)有概(gài)率挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

战技基础回能30点,能(néng)造成2点破韧。该(gāi)【裂伤】来自于(yú)卢卡(kǎ)的技能(néng),不享受(shòu)击(jī)破特攻的影响;虽然【裂(liè)伤】来自于战(zhàn)技,但并不(bù)属于战技伤(shāng)害,因此无法享受到限定战技的加(jiā)成(chéng)效果。

另(lìng)外,该(gāi)【裂伤(shāng)】基础(chǔ)倍(bèi)率虽然(rán)取决于敌(dí)人更大生命值(zhí),但更(gèng)高上限(xiàn)受制于自身(shēn)的(de)攻击。以(yǐ)10级(jí)战技为例,攻击(jī)上限与24%更(gèng)大生命相等(děng)时可得(dé)出【有效生命(mìng)=14.08*攻(gōng)击力】的等(děng)式(shì),只要敌人血量超(chāo)过了攻击的14.08倍就可以认为卡攻击上(shàng)限。

卢卡自身在战斗中吃满(mǎn)艾丝妲加(jiā)成、星魂、遗器(qì)、行迹后(hòu)总攻击大约(yuē)在(zài)4700,换算的有效生命大约在6.6W左右(yòu);这个(gè)数值不高,随(suí)便来(lái)个(gè)精英血量(liàng)都远超6.6w,因此在计算过(guò)程中可以忽略掉更大生(shēng)命值24%的(de)条(tiáo)件,只看攻击上限(xiàn)即可。

额外(wài)技能

效果与佩拉战技和罗刹必杀技相同,在面(miàn)对(duì)自(zì)带复活、吸血或增伤(shāng)技(jì)能的敌人有明显优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡(kǎ)的循环能力,但是当天(tiān)赋满(mǎn)4层后无法再获得额外能量(liàng),比如必杀技给的2层【斗志】会额外回(huí)6点能量;但4层天赋时释放必杀(shā)技只能(néng)回复(fù)基础(chǔ)的5点(diǎn),不(bù)会触发6点额(é)外回能(néng);而在(zài)3层天赋时释放必(bì)杀技只能额外回复(fù)3点,因此层数(shù)快(kuài)溢(yì)出(chū)时(shí)建议先将当前(qián)层数消(xiāo)耗(hào)一波避免能量(liàng)浪费。

4、强化普攻

在解锁相应额外(wài)技能之后(hòu)连(lián)打部(bù)分(fēn)次数变(biàn)多,从基础的3次变为了(le)3-6次,具(jù)体概(gài)率如下,整体期望为4.5次。

可(kě)能(néng)很多人(rén)疑问这有(yǒu)什(shén)么用?每段伤害蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子的(de)倍(bèi)率也就(jiù)只(zhǐ)有(yǒu)20%攻击(jī),伤害这不跟(gēn)没加一样?我一开始也是这么(me)想的,但(dàn)看(kàn)到星魂6的时候(hòu)我才发现原(yuán)来还是有点用的,虽然不多但的确有提升,有需要的玩家可以查看(kàn)下文(wén)的星魂部分,这里不(bù)再(zài)赘述。

5、必杀(shā)技

必杀(shā)技消(xiāo)耗(hào)130点能(néng)量(liàng),先给敌人挂上易伤,然后再造成一定伤害,同时造成3点削(xuē)韧(rèn)。

卢卡的必杀技不能挂裂伤(shāng),我(wǒ)有一个朋(péng)友在玩卢卡的(de)时候专门(mén)给(gěi)没(méi)有裂伤的敌(dí)人开(kāi)大,然后再(zài)一次强化普(pǔ)攻(gōng),但实际上这么做一点(diǎn)用也没有。

6、秘(mì)技

对敌方全体造(zào)成1点(diǎn)削韧(rèn),为(wèi)自身提供一层(céng)额外天赋层(céng)数,并随机给(gěi)一(yī)名敌人挂(guà)上裂伤(shāng);卢卡的(de)秘技的随机特性导致它并不(bù)好用,实(shí)战中一般不会用卢卡秘技(jì)起手(shǒu)。

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