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曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗

曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

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《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话(huà)还(hái)是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点(diǎn)关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可(kě)以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的(de)失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌(dí)人(rén),立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不过在每(měi)个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入(rù)出(chū)血状态时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有(yǒu)效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他(tā)们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的(de)战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但(dàn)是(shì)会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷(dǎo)室(shì)直(zhí)走跳过一个(gè)台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

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【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况(kuàng)下常态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

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