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台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《天(tiān)谕手游》狐妖(yāo)联动第二篇章有什(shén)么活动 狐(hú)妖联动(dòng)活动(dòng)介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

完成活(huó)动任(rèn)务还(hái)可免费获得全新英灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情(qíng)思”。

第二篇章“谕(yù)见之旅”11月2日更(gèng)新后(hòu)全服上线(xiàn),完(wán)成(chéng)活动任务还可免费获得全新英灵(líng)“涂山苏苏(sū)”以及联动永久发(fā)型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情(qíng)思”。

【谕(yù)见红线仙-谕(yù)见之旅】

资料(liào)片“谕见(jiàn)红线仙(xiān)”,第二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更(gèng)新后全服上线,跟随涂山红(hóng)红与东方月(yuè)初一(yī)起畅游云垂美(měi)景(jǐng),吃遍云垂美食。完成活(huó)动任务还可免(miǎn)费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久(jiǔ)发型(xíng)“小红娘·情思”。

【新活动(dòng)·乐游(yóu)进(jìn)行时(shí)】

活(huó)动类型(xíng):单人休闲 ≥26级(jí)

活(huó)动时间(jiān):11月(yuè)2日-12月13日

活动简(jiǎn)介(jiè):跟随涂山(shān)红红与(yǔ)东(dōng)方(fāng)月初脚步,一(yī)起畅(chàng)游云(yún)垂。乐游进行时(shí)共分为四个阶段,玩(wán)家将在浮(fú)云狐宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜郡(jùn)四个(gè)地点完(wán)成不同的活动任务。四个阶段(duàn)将(jiāng)按照时间逐渐开(kāi)放(fàng)。完成各阶段(duàn)任(rèn)务即(jí)可解锁对应的阶(jiē)段奖(jiǎng)励。完成所有阶段的活动任务(wù)后,可解锁最终(zhōng)大奖,获得(dé)涂山苏苏英灵等(děng)超值好(hǎo)礼。

【活(huó)动任务一(yī)·错位时空】

活动介绍:

在错位(wèi)时空,现实与幻想交(jiāo)织(zhī),冒险家(jiā)们踏上了一段充满(mǎn)幻想和离奇的旅程。穿(chuān)越(yuè)神秘的(de)狐宫,在那里寻找传说中的(de)宝藏;在百狸之林(lín)中与(yǔ)邪恶的星垣(yuán)教徒展开激烈(liè)的(de)战斗……一切的一切都由(yóu)你(nǐ)来决定。冒险家们需要选择合适的天赋、属性以及伙伴组建(jiàn)一个强大(dà)的队伍(wǔ),以应对(duì)不同(tóng)的挑战(zhàn)。天赋和属(shǔ)性将在模拟(nǐ)过程中(zhōng)发挥(huī)作用,触发不同(tóng)的事件,产生不(bù)同的影响(xiǎng)。模拟(nǐ)结束(shù)后(hòu),冒险家们将接受评分,并根据评(píng)分解锁(suǒ)各种不同(tóng)档(dàng)次的奖励。

【活动(dòng)任务(wù)二(èr)·旅情轶事】

活(huó)动(dòng)简介:漫漫(màn)旅途即将开(kāi)始,路程中又会发生什么趣(qù)事呢?根据线(xiàn)索,在旅(lǚ)行图片中找到指定物(wù)品,助(zhù)力涂山红(hóng)红和东方月初(chū)的旅行(xíng)!

【活(huó)动(dòng)任务(wù)三·冒险(xiǎn)考核】

活动简介:在云垂大陆游玩这么久,是时候(hòu)来考(kǎo)验一下涂山红红(hóng)和(hé)东方月(yuè)初对云垂知识的掌握程(chéng)度了。11月(yuè)9日-11月13日每天发(fā)布一次(cì)冒险考核任务(wù),完成(chéng)考核获取奖(jiǎng)励。

【新副(fù)本·相思(sī)离(lí)恨歌】

活动类型(xíng):组队副本 ≥42级(jí)

活动(dòng)简介:一曲悲歌,尽(jǐn)诉相思情;万千(qiān)吟叹(tàn),难解青麟恨。转魂之(zhī)法(fǎ)渐成,曲(qū)歌(gē)孤(gū)注一掷,为爱以命相(xiāng)搏。助其破除执念,恢复神智,方能化解(jiě)九尾之劫。

活动规则:相思离(lí)恨歌为首领挑战副本,分为剧(jù)情模式、平衡模式(shì)两种难度。曲(qū)歌(gē)首领拥有两个阶段(duàn),在人形态的曲(qū)歌被冒险家逼入绝境(jìng)后(hòu)会孤(gū)注一掷(zhì)吞下流星碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情模式下副本内怪物(wù)等级为队伍内玩家平均(jūn)等级。平衡模式下副本内所有玩家都会(huì)被置于69级平衡模板(bǎn)下,数值强弱和战力(lì)无关,但(dàn)副本具有相(xiāng)当的挑战(zhàn)性(xìng),建议(yì)5人(rén)手(shǒu)动(dòng)操作(zuò)挑战。

【新活动(dòng)·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-11月(yuè)15日(rì)

活动简介:念念不忘,必(bì)有回响。前往(wǎng)三生树(shù)下,许下你的心愿。

【新(xīn)英(yīng)灵·涂山苏苏(sū)】

【背景故事】

来自(zì)于涂山狐(hú)妖一族,因为业务能力差,被认(rèn)为是(shì)笨蛋狐妖(yāo)。为了完成自(zì)己堂堂正(zhèng)正做狐妖的梦想,涂山苏(sū)苏拼命(mìng)练习法术,拼命(mìng)抢任务。在涂山苏苏(sū)接(jiē)到的之一个任务(wù)中,她(tā)从电视台(tái)楼顶掉下来(lái)认识了白(bái)月(yuè)初,但因为(wèi)种(zhǒng)种意外,涂山(shān)苏(sū)苏(sū)未(wèi)能完成任务。在被取消(xiāo)红(hóng)线仙资格时,白月(yuè)初保护了她(tā)。在白月初的(de)帮助下,涂山苏苏(sū)最(zuì)终完成(chéng)了之一个任务。在(zài)与(yǔ)白月初共同完成(chéng)的(de)一(yī)系列任(rèn)务中,涂山苏苏了解到了自己的身世和涂山红红、东方(fāng)月初(chū)的往事,也在完(wán)成理想与(yǔ)嫁给(gěi)白月初之间犹(yóu)豫不(bù)决。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助型英灵。性格爱好和平,拒(jù)绝战斗。

涂山苏苏处于(yú)备战、守护位(wèi)时(shí),可以给玩(wán)家提(tí)供属性和战(zhàn)力加成。

【核心技能】

被动技(jì)能(néng)1纯(chún)爱天(tiān)篇(piān):涂山苏苏处(chù)于(yú)守护位(wèi)置时(shí),基(jī)础属性转换给主人的(de)比(bǐ)例提升(shēng)。

被动技能2再世之颜(yán)相机:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人可(kě)获得额外的(de)穿透力。

被动技(jì)能(néng)3绝缘(yuán)之爪:涂山苏(sū)苏处(chù)于备战、守(shǒu)护位(wèi)置时(shí),主人获得(dé)额外的闪避力。

【英(yīng)灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的的专属武器【神武·铃】将在后续版本推(tuī)出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛(sài)季】

【举世争锋-s5赛季】即将(jiāng)正式打(dǎ)响(xiǎng),此次组(zǔ)队模(mó)式进行(xíng)了全(quán)面升级——采取同赛区内所有玩(wán)家自(zì)由组队的(de)模(mó)式,经过海选赛、积分赛、淘汰(tài)赛产生各赛区的冠(guān)军。

【赛事时间(jiān)】

战队(duì)组(zǔ)建(jiàn):11月(yuè)2日12:00开启,战队组(zǔ)建完(wán)毕后(hòu)自动报名参(cān)赛(队伍(wǔ)人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时(shí)间段内(nèi)系统会(huì)为玩家匹配6场(chǎng)对局)

积分赛时间:11月(yuè)20日(rì)、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日20:00

【赛区划(huà)分】

本(běn)次(cì)赛事(shì)根据服(fú)务(wù)器(qì)开(kāi)服时间与(yǔ)服务器人数共划分【王(wáng)牌(pái)赛区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次赛(sài)事可参与的(de)服务(wù)器截止于【夏(xià)余秋(qiū)生】,之后开放的服务器以及回归服均不参(cān)与本次赛事(shì)。

【王牌(pái)赛区】:梦(mèng)回苏澜(lán)、一生恋语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌星森、云海(hǎi)龙(lóng)语、星辰梦语、月下星(xīng)海、万(wàn)灵筑(zhù)梦、光海长(zhǎng)吟、神(shén)木沁枫

【天骄赛区(qū)】:春月有情、金穗洗狸(lí)、凤凰于飞

【精(jīng)英赛(sài)区(qū)】:枫(fēng)舞(wǔ)雅(yǎ)音(yīn)、星落云(yún)垂(chuí)、天羽誓歌(gē)、春满人(rén)间、东(dōng)风纸鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微(wēi)雨夏晴、海(hǎi)棠夏(xià)生(shēng)、长乐夏夜(yè)、盛夏童(tóng)话、幻(huàn)想之旅(lǚ)、无尽夏(xià)歌、夏(xià)余秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛(sài)区的玩家(jiā)等(děng)级差距战力影响较大,当对局(jú)中双方(fāng)战队存在等级差时,系统(tǒng)会给等级低的战队提(tí)供一部分(fēn)属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。属(shǔ)性加成包括:物理攻击(jī)、法术攻击、物理防御、法术防(fáng)御、生命值。

精英赛区:

双方出战玩家平均等级差在9级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得9.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差(chà)在7级时,等级低的(de)队伍获(huò)得8.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)5级时,等级低的队(duì)伍获得7%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在(zài)3级时,台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗等级低的队伍(wǔ)获得5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差(chà)在(zài)1级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

新锐赛区:

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差在13级时,等(děng)级(jí)低的队(duì)伍(wǔ)获得(dé)10.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级(jí)差在(zài)11级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得9%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在9级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得7.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在7级时(shí),等级低的队伍获得6%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在5级时,等级低的队伍获(huò)得4.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差(chà)在3级时,等级低(dī)的队伍获得(dé)3%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等(děng)级差在1级时,等级低的队伍获得1.5%属性加(jiā)成。

【跨服(fú)组队平(píng)台(tái)】

同赛区内,各(gè)服(fú)务器(qì)玩家之间可以(yǐ)通过【一战(zhàn)高下】的【举世(shì)争(zhēng)锋】进入到赛事主题界面进行自由(yóu)组队。

1.跨服组队(duì)平台,玩家在(zài)此通过(guò)【高级搜索】功能可精确(què)寻找目(mù)标职业、战力、等(děng)级的队友。

2.可自由发布(bù)个人(rén)信息寻找目标战队,信(xìn)息一旦发布便(biàn)呈现在(zài)招募界(jiè)面的【找队友】界面上。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可便捷查询各战队(duì)当(dāng)前成(chéng)员的组(zǔ)成(chéng)情况以及(jí)私聊(liáo)队长(zhǎng)、快速申请加入等(děng)操作。

4.举世争(zhēng)锋的(de)战队成员中同门派的成员最多(duō)2名,有(yǒu)5种(zhǒng)及以上不同门派的成员,将会(huì)激活战队额(é)外增益效果,请各位队(duì)长组建战队时合(hé)理安(ān)排队伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛开(kāi)始到11月(yuè)17日19:55期(qī)间都可以自由创建、加入战队,从11月17日的海选赛开启后已经(jīng)拥有战(zhàn)队的(de)成(chéng)员不可退出战队。海(hǎi)选赛比(bǐ)赛期(qī)间(jiān)战队功能将临时锁(suǒ)定直(zhí)至当日比赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世争锋每轮(lún)对(duì)局中都可使用(yòng)战队技能,在每局对局中队(duì)长先选择(zé)上(shàng)场队员再选取战队技能,详细战队技能(néng)介绍可前往【我的战队】-【比(bǐ)赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛(sài)的(de)每(měi)个比赛时间内,系统将为进入休息室的战队进行系统匹配,海选赛每个比赛(sài)日对阵(zhèn)场(chǎng)数为6轮,海选赛(sài)总共为24轮,每轮获胜的队伍(wǔ)可以获得(dé)3点积分(fēn),失败的(de)队伍获得1点积分,局内采用5V5单局一(yī)场定胜负(fù)的规(guī)则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优先匹配战队积分相同的(de)队伍(wǔ),随着匹(pǐ)配时(shí)间增加,逐(zhú)渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定优先看存活数,存活数多(duō)者胜;存活数(shù)相(xiāng)同,输出总和高(gāo)者胜出(chū);若(ruò)出现轮(lún)空(kōng)情况,按当轮获(huò)胜处(chù)理。

4.根(gēn)据(jù)战队积分高(gāo)低进行排名,战队积分情(qíng)况相同(tóng)时优(yōu)先比较击败数,击败数情况相同时优(yōu)先比较战队战力(lì),战力高的(de)队伍(wǔ)晋级(jí),最终(zhōng)排(pái)名前64名的队伍晋级积分(fēn)赛。

积分赛(sài):

1.积分(fēn)赛(sài)共(gòng)设立8个(gè)小组,每个小组8支战队,根据海(hǎi)选赛结束(shù)时的排名,将排名(míng)前8的(de)战队(duì)分(fēn)别分入A-H小组(zǔ),每个(gè)小组内剩下(xià)的7个名(míng)额再根据海选赛的名(míng)次进行分配(9~16名将随机分入(rù)A-H组,以此类推)。

2.组内进(jìn)行单循(xún)环比赛,每轮为与同一战队进行(xíng)三(sān)局两胜制(zhì)的(de)比(bǐ)赛(sài),每组总共(gòng)进(jìn)行7轮比(bǐ)赛。

3.每个小(xiǎo)组的前两(liǎng)名晋级淘(táo)汰赛,总(zǒng)共16支战(zhàn)队晋级。

4.局内胜负判定优先(xiān)看(kàn)存活数,存活数多(duō)者胜;存活数(shù)相(xiāng)同(tóng),输出总和高(gāo)者胜出;若出现(xiàn)轮空情(qíng)况(kuàng),按获胜处理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击(jī)败数、平均战(zhàn)力排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛(sài)赛制(zhì)为淘(táo)汰制,积分赛前16名(míng)队伍将晋级淘汰赛,淘(táo)汰赛(sài)将于11月24日20:00进行,赛程将(jiāng)从十六强赛(sài)开始直(zhí)至决出最终冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八强赛均采(cǎi)用三局(jú)两胜制进(jìn)行对局,半决赛开始局内采(cǎi)用五局三(sān)胜制(zhì),优先进(jìn)行(xíng)上半(bàn)区(qū)半决(jué)赛对局(jú),再开启下半区半决赛(sài)对(duì)局,最后进行巅峰对决产生最终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四(sì)大(dà)赛区冠军队伍的(de)每位(wèi)成员(yuán)可获得翅膀外(wài)观(guān)【青(qīng)霜鸾(luán)羽】、冠军专(zhuān)属(shǔ)坐骑、专属头像框(kuāng)、名(míng)片、神谕精华等专(zhuān)属(shǔ)稀(xī)有(yǒu)道(dào)具。

1.海选赛参(cān)与奖:参与举世争锋(fēng)对应的(de)场次无论胜(shèng)负均可获得。

3.积(jī)分赛轮(lún)次奖:只要参(cān)与积(jī)分赛,无(wú)论胜负都可获得对应的轮(lún)次奖励。<台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗/p>

3.淘汰赛名次奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛的(de)队(duì)伍(wǔ)都将获得名片外观等奖励(lì),将根据最(zuì)终的排名可获(huò)得(dé)对应的名次奖励。

4.荣(róng)誉(yù)积分奖励(lì):玩家参与对局无(wú)论胜负,均可获得(dé)海量荣誉积分(fēn),当荣誉积分达到(dào)对应(yīng)阶段(duàn),系统将为玩(wán)家发放对应阶段的奖(jiǎng)励道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆(zhuāng)【霜(shuāng)月红染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架(jià)面妆【腥(xīng)甜玫瑰】,售价(jià)28锦衣券(quàn)。

3.锦衣商店上架商(shāng)品【转职抵扣(kòu)券】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空旅行(xíng)/星空旅(lǚ)行·别(bié)款成(chéng)女(nǚ)少(shǎo)女体型新增皮肤,已(yǐ)拥有该外观的玩家将(jiāng)自动解(jiě)锁。

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