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戴choker就是m吗,戴choker什么意思 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏生成带基座的道具时,如(rú)果(guǒ)不是标签“任务”的道(dào)具,则会使其增加4个随机(jī)道具(jù)选项。

以撒的结合忏(chàn)悔错误王冠是一个忏悔中加入的道具。每当游戏生(shēng)成带基座的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道(dào)具,则会(huì)使其增加4个随机道具选项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个(gè)忏悔(huǐ)中加入的道具。

一、效果

每(měi)当游戏生成(chéng)带基(jī)座的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则会(huì)使其增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错(cuò)误王冠效(xiào)果不叠加。

二、注意

减速(sù)效果(guǒ)(例如怀表)不(bù)会降低(dī)道(dào)具变换的速度。

一组道具中的一个是原本(běn)生成或被重置后的(de)道(dào)具,另外四个则会来自(zì)当(dāng)前房(fáng)间的道(dào)具(jù)池。

箱子中(zhōng)的(de)道具(jù)通常在(zài)生(shēng)成后需要一(yī)个(gè)很小的(de)间隔才可以被角色拾取(像是角色被箱子(zi)里的(de)道具弹开了戴choker就是m吗,戴choker什么意思一(yī)样);但是(shì)如果(guǒ)角色获(huò)得了(le)错误王冠,这个间隔将被移除,也(yě)就是说角色在道(dào)具(jù)生成时便可拾取该道具,可互(hù)动实体生成的道具同理。

以撒的长子(zi)名分和堕化以撒的被动效(xiào)果将被该(gāi)道具(jù)的效(xiào)果完全(quán)覆盖。

如(rú)果在创世(shì)记(jì)的过程中(zhōng)获得该(gāi)道(dào)具,错(cuò)误王冠(guān)将(jiāng)在被获(huò)得后的下一轮道(dào)具选择(zé)中生效(xiào)。

见到作(zuò)为选项的道具和在(zài)正常游戏中(zhōng)见(jiàn)到它们是(shì)一样的。也就是说,拾取错(cuò)误(wù)王冠后道具池将会以(yǐ)5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成(chéng)宝袋和0-愚者?生(shēng)成(chéng)的基座(zuò)道具不受错误王冠的影(yǐng)响(xiǎng)。

三、轶事

该(gāi)道具(jù)致敬了(le)《超级(jí)马(mǎ)力欧兄弟》中的一个视觉错误:如果玩家(jiā)拥有超过99条生命(mìng),则每个关卡起始的生命计(jì)数器将会显示为一顶王(wáng)冠(guān)。

该道具(jù)的描述为5个问号,可能是在暗(àn)示该道具的效果。

该道具(jù)的(de)外观看起(qǐ)来像是(shì)出现了(le)由游戏漏洞引起的贴图错误。

这也使得该(gāi)道具看起来似乎是受(shòu)到了错误(wù)技的影(yǐng)响。

该道(dào)具是堕化以撒机制(zhì)的加(jiā)强版。该道(dào)具的解锁方式(shì)也不同寻常,因为大多数基于堕化角色机制的道具都是通过使用相应(yīng)角色击(jī)败(bài)精(jīng)神(shén)错(cuò)乱解(jiě)锁,而(ér)不是祸兽。

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