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晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里

晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属(shǔ)性角色之后,接(jiē)下来是选(xuǎn)择风属性角色了,可是究竟原神风属性角色(sè)哪(nǎ)个最强呢?想(xiǎng)知(zhī)道答(dá)案就(jiù)赶快看看下面由小(xiǎo)编(biān)分(fēn)享的攻略(lüè)。

原(yuán)神(shén)风属性角色哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的(de),它用飞的(de)啊

技能(néng)原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力(lì)消耗(hào)。前期有了她(tā),探索解谜基本上都是(shì)十(shí)拿九稳,什么高(gāo)山(shān)丘陵都不(bù)在(zài)话下。大招强力聚怪(guài),随便(biàn)配个元素发生器输出也(yě)不低,加上高(gāo)的离(lí)谱(pǔ)的充能速度(dù),后期依然强而有(yǒu)力。即使几次被砍也依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运(yùn)工

只要(yào)是任何可(kě)以地(dì)形杀(shā)的副本地区,搬就(jiù)完事(shì)了。相(xiāng)比(bǐ)起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能,对于(yú)输出效率(lǜ)是(shì)极(jí)大(dà)的提高,贯穿前期到后期的优秀辅(fǔ)助(zhù)能力加上后期不俗的(de)输出,虽然没有(yǒu)探(tàn)索效率上(shàng)的大幅提升,依然算的上(shàng)是EX级的角色(sè)。

旅(lǚ)行者(zhě):就算(suàn)是初始角色(sè)也要输出给(gěi)你看!

在所(suǒ)有风属性角色都是5星(xīng)角(jiǎo)色的(de)当前版(bǎn)本,更好获得的风属性工具人就是主角了。在没抽到其他风属性角色之(zhī)前是(shì)解谜(mí)必(bì)须的角色,而且输(shū)出其实(shí)并不低(好歹是(shì)五星的面(miàn)板),命之座培养起(qǐ)来也相当(dāng)简单(dān)(任务做着(zhe)做(zuò)着就练起来了),风(fēng)属性探图下本也能聚(jù)怪,岩属性高额输(shū)出还能(néng)套(tào)盾增强生存,没(méi)攒出EX角色之(zhī)前就练(liàn)了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防(fáng)止(zhǐ)飞(fēi)行(xíng)状(zhuàng)态下(xià)的花式暴毙,虽然一直(zhí)被(bèi)人吐(tǔ)槽不开大的(de)时(shí)候在刮痧(shā),晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里但是开(kāi)大(dà)之后的输(shū)出(chū)真的很靓仔。同样地(dì)作为(wèi)风属性角色(sè),抽到(dào)之后(hòu)可以解(jiě)放主角成(chéng)为岩属性专职工具人(rén)。五星不俗的面(miàn)板(bǎn),突进可以辅助(zhù)赶路。晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里>

原神(shén)风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六(liù)段连续的射击。其中(zhōng)的之(zhī)一(yī)段和第四段(duàn)射击能(néng)够额外射出(chū)一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤(shāng)害。 

重击(jī):进行伤害更高,更为精(jīng)准的瞄(miáo)准射(shè)击。瞄(miáo)准(zhǔn)射击分为(wèi)未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为(wèi)元素(sù)伤(shāng)害; 

元素技(jì)能:点(diǎn)按:在目标位置(zhì)唤(huàn)出风域,对(duì)处于风域(yù)位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身为中心唤出更大的风域(yù),乘风飞到空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取(qǔ)消)。并对(duì)处于风(fēng)域(yù)位置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗(hào)60点(diǎn)元素能量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位敌人,造(zào)成(chéng)巨大的暴风。暴(bào)风(fēng)会持续吸引(yǐn)周围(wéi)敌人,并对(duì)其(qí)造(zào)成风元素伤害,并对弱小敌人进行持(chí)续的击飞(fēi)。若(ruò)暴风(fēng)接(jiē)触(chù)到(dào)水/火(huǒ)/冰/雷元素(sù),则获得对应属(shǔ)性,造成对应元(yuán)素(sù)的(de)附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够(gòu)吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位(wèi)非(fēi)常(cháng)出色(sè)的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到(dào)一起后,玩家可以(yǐ)切换输出(chū)角色,触发元素反应(yīng),对怪堆进(jìn)行整体打击,比如(rú)火元(yuán)素(sù)+雷(léi)元(yuán)素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):高速(sù)五(wǔ)连(lián)击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击(jī)。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到(dào)面前,松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域,伤害敌(dí)人的同时为我方成员回复气血(xuè),回(huí)血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴是一(yī)位有(yǒu)一定输出能力的回复型辅助。 

琴的(de)命之(zhī)座之一层,让她能够在攻击的同时回复全队队友(yǒu)的气血,恢复值(zhí)取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂(zàn)时放不(bù)出大招的(de)时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻(gōng)击(jī)。

重(zhòng)击:带击飞效果的(de)两段攻击。

元素技能(néng):对前方(fāng)敌人(rén)持续造成风属性伤(shāng)害,长按可提高伤(shāng)害(hài)和影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续前进的(de)龙(lóng)卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪(guài)效果,如果接触到水火冰雷(léi)元(yuán)素,还能额外(wài)造成对应属性(xìng)的伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助。 

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