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但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属(shǔ)性角(jiǎo)但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思色之后,接下来是选(xuǎn)择(zé)风属性角色了,可是究竟原神(shén)风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强呢?想知道答案就赶快看看(kàn)下(xià)面由小编分享的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊(a)

技能原地起(qǐ)飞(fēi),爬山赶(gǎn)路各种必备(bèi),天赋还减滑翔体力消耗(hào)。前期(qī)有(yǒu)了她,探索解谜基本上都(dōu)是(shì)十拿九稳,什么高山(shān)丘陵都不在(zài)话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输(shū)出也不低,加上高的离谱的充能(néng)速(sù)度,后期依(yī)然强而(ér)有力。即使几次被砍也依然是(shì)当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德(dé)搬运(yùn)工

只要是任何可以地形杀的副本地区(qū),搬(bān)就完事(shì)了(le)。相比起温蒂(dì),聚怪变成小技能,对于输出效率是极大(dà)的提(tí)高,贯穿(chuān)前期到后期的(de)优秀辅(fǔ)助能(néng)力(lì)加上后期不(bù)俗的输出,虽然没(méi)有探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是(shì)初始角色也要输出给(gěi)你看!

在所(suǒ)有风属性(xìng)角色都是5星角(jiǎo)色的当前版本(běn),更好(hǎo)获得的(de)风属(shǔ)性工(gōng)具人(rén)就是(shì)主角了。在没抽到其他风属性(xìng)角(jiǎo)色之前是解谜必须的角色,而且输出(chū)其实(shí)并不(bù)低(dī)(好歹(dǎi)是(shì)五星(xīng)的面板),命之但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思座(zuò)培养起(qǐ)来也相当简单(任(rèn)务做着做着就练起来了(le)),风属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性(xìng)高额输出还能(néng)套盾增强生存,没攒出(chū)EX角色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人(rén)比我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态下的花(huā)式暴毙,虽(suī)然(rán)一(yī)直被人(rén)吐(tǔ)槽不(bù)开(kāi)大(dà)的时候在刮(guā)痧,但(dàn)是开大(dà)之后的输出真的(de)很靓(jìng)仔。同样地(dì)作(zuò)为风属(shǔ)性角色,抽到之后可以(yǐ)解放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗(sú)的(de)面板,突进可以辅助赶路。

原神(shén)风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)技能分析(xī)

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续的射击。其(qí)中的之(zhī)一段和第四段射击(jī)能够额外射出一(yī)支箭。第六段射但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思击具(jù)有短暂的前摇(yáo),但命(mìng)中后能够造成大量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击:进行伤害更(gèng)高,更为(wèi)精准的(de)瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力(lì)射(shè)击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍率的伤(shāng)害(hài),且(qiě)为(wèi)元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出(chū)风域,对处于风域(yù)位置的(de)敌人(rén)造成风(fēng)元素伤害,并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身为中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风飞到(dào)空中(zhōng)(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于(yú)风域位置的敌人造成风元素伤(shāng)害(hài),并将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸引(yǐn)周围敌(dí)人,并对其(qí)造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风(fēng)接触到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷(léi)元(yuán)素,则获(huò)得对应属性,造(zào)成(chéng)对应元素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的(de)大招(zhāo)能够吸引周(zhōu)围的敌(dí)人,把怪聚集到一起(qǐ),是一位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩家可以切(qiè)换输出角(jiǎo)色,触发元素反应(yīng),对(duì)怪堆进行(xíng)整(zhěng)体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可以触发带爆(bào)炸伤害的超(chāo)载(zài)反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五(wǔ)连(lián)击。 

重(zhòng)击:带击飞效(xiào)果的(de)二(èr)段攻击(jī)。 

元素技能:长按(àn)将(jiāng)周围的(de)敌人(rén)拉到面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造(zào)一片风的领域(yù),伤害敌人的同时(shí)为我方成员回复(fù)气血(xuè),回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能力的回(huí)复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一(yī)层,让她(tā)能够在(zài)攻击的同时回复全队队友(yǒu)的气血,恢(huī)复(fù)值取决(jué)于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出(chū)血量较低,奶暂时放不出(chū)大招(zhāo)的时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的两段(duàn)攻(gōng)击。

元素技能:对前方(fāng)敌人持续造成风(fēng)属(shǔ)性伤害(hài),长(zhǎng)按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风(fēng),将(jiāng)敌(dí)人和沿途物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效(xiào)果,如果接(jiē)触到水火冰雷元(yuán)素,还能额(é)外造成对应(yīng)属性的(de)伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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