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抖音总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳是什么歌,总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实(shí)这一(yī)点是比较吸引人,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),使用的当前回(huí)合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我比较推(tuī)荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增(zēng)加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了至少(shǎo)增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的(de)收益(yì)只有在(zài)被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的(de)15点(diǎn)愤(fèn)怒也(yě)只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果持平,少(shǎo)阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多(duō)少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪主动(dòng)法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火塔分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持(chí)续期间回合结(jié)束增加(jiā)自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来(lái)看一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常(cháng)情(qíng)况下受(shòu)到伤害获得(dé)的气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色阴属性效(xiào)果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒(nù)是(shì)含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性增加的效果也(yě)会较低甚至是没(méi)有,比(bǐ)如单(dān)次10%以下气(qì)血损(sǔn)失时,阴属性效果(guǒ)被(bèi)约掉了

抖音总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳是什么歌,总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳过反过(guò)来看,如果气血损失(shī)较(jiào)高时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回合结束(shù)时(shí)一(yī)次结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合内(nèi)每次受到伤害时结算,上限(xiàn)肯定(dìng)是阴属性更(gèng)高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性(xìng)加(jiā)成就会较低(dī)

阳(yáng)属性(xìng)增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)也存在(zài)较高(gāo)的随机(jī)性,所(suǒ)以单(dān)纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒(nù)更高要看(kàn)以下这(zhè)些因素

1、一(yī)回合内受伤(shāng)的次(cì)数和一(yī)次受伤的痛(tòng)感(gǎn),如果(guǒ)次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳属性的(de)随机就随得(dé)高,长得不好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过(guò)来说,比(bǐ)较容易被(bèi)飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤害(hài)时痛(tòng)感比较强的输出阴属(shǔ)性会比较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒

其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的(de)愤怒是更高的(de),有一种(zhǒng)立(lì)竿(gān)见(jiàn)影的效(xiào)果(guǒ)

而(ér)且加成效果(guǒ)不受气血损失(shī)限制(zhì),也避免如果持(chí)续期(qī)间不受(shòu)伤害或受较低(dī)伤害阴(yīn)属性就(jiù)没效果了(le)(我的太阴(yīn)就经(jīng)常(cháng)被吐槽,没受(shòu)到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期(qī)望和(hé)上(shàng)限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实(shí)是(shì)我比较(jiào)推荐(jiàn)的

少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回(huí)合的效果(guǒ)除(chú)了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也(yě)增加一回合(hé)两仪带来的(de)效果

如果说愤(fèn)怒值(zhí)较(jiào)低(dī)的时候使用(yòng),少阳是要(yào)超太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上使用(yòng)的话(huà),太阳就很了,可以更(gèng)快得使用出大特技(jì)

八、太(tài)阴

我就(jiù)是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要求逆(nì)转的(de)

太(tài)阴(yīn)的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就(jiù)算被笑里了(le),少掉(diào)的(de)15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的(de)基(jī)础(chǔ)效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪(yí)效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这些(xiē)都用不(bù)出来(lái)

然后我(wǒ)还要(yào)说(shuō),开正(zhèng)常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血(xuè),如果(guǒ)再(zài)有罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿(yuàn)意(yì)起纸人而不是起塔

所以(yǐ)其实是(shì)真的不推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴,达咩(miē),不推荐

九、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴,我(wǒ)也是(shì)不(bù)怎么推荐的,

少阴(yīn)持续(xù)倒地(dì),更高(gāo)能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机(jī)会是(shì)多少,如果没有(yǒu)倒地,则一(yī)点意(yì)义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一定(dìng)会(huì)高,如果扶起来后,还(hái)有持续(xù)回合,那(nà)么少阳多一回合(hé)的持续也是可能把少(shǎo)阴的(de)倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人是(shì)最喜欢(huān)少阳的,其(qí)次是太阳,有时候着急用怒的(de)时候会(huì)更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太(tài)阳(yáng)或少阳,这两者相(xiāng)互之间(jiān)就(jiù)不要逆(nì)来逆去的了(le)

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