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谈恋爱期间所有的转账可以起诉吗,恋爱期间的转账超过多少要还

谈恋爱期间所有的转账可以起诉吗,恋爱期间的转账超过多少要还 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流,渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力(lì)且多(duō)轮输出情况,生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷(léi)手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐,武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招(zhāo)和技能(néng)能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出(chū)服务(wù),

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环(huán)节(jié)生存(cún)的情(qíng)况(kuàng)。(可根据(jù)自己游(yóu)戏理解选备选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人可获得(dé)基于敌人等级的(de)近战能(néng)力(lì)能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷(léi)、近战(zhàn)和(hé)类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备(bèi)选碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对(duì)敌人(rén)施(shī)放(fàng)灼(zhuó)烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额(é)外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人(rén)死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激(jī)活。

关于为什么(me)我选组合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合(hé)看起(qǐ)来很美好,但是实战(zhàn)近(jìn)战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人(rén)还能触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不大可以带(dài)完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可(kě)换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收(shōu)火箭筒捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基(jī)本一(yī)起带的)、面面(miàn)俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模(mó)组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能(néng),不(bù)能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位谈恋爱期间所有的转账可以起诉吗,恋爱期间的转账超过多少要还】,手(shǒu)的换弹模组可以(yǐ)考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄(nòng)

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打(dǎ)三波的场景不能用(yòng),第二波可能会(huì)缺重弹(dàn),更好是一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果(guǒ)是主(zhǔ)力清怪(guài)位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶段(duàn)切配置后,榴(liú)弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭筒射之前先(xiān)手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触(chù)发(fā)单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此时(shí)第(dì)二发可(kě)能没装(zhuāng)上,可(kě)以(yǐ)近(jìn)战或者(zhě)切空容(róng)器打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了(le) )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙(jū)四合一动画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是(shì)刚(gāng)好(hǎo)填一发火箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火刀(dāo)大招(zhāo)或者不选择这(zhè)里交(jiāo)火刀的(de),闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直(zhí)接(jiē)射,然后直接切枪四合(hé)一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局(jú)一发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑一发+切融(róng)合(hé)一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三(sān)发融合,一发筒(tǒng)子

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以选择手动装填一发(fā)(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)操控(kòng)加(jiā)换弹速度(dù))+切(qiè)粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段

输出(chū)阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本(běn),略有清怪压(yā)力且(qiě)多(duō)轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手(shǒu)里清(qīng)怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位(wèi),再切回来(lái)触(chù)发【幸运裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣为满的(de)动能手炮或与你职业分(fēn)支属性(xìng)相同的能(néng)量手炮(pào)时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗影、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成的(de)伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满(mǎn)足第二条(tiáo)要求时(shí)切(qiè)换至其他武器(qì):获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤害增(zēng)幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧(shāo)层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自(zì)己(jǐ)和(hé)队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器(qì)、火融合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流明】为团(tuán)队(duì)带来增益(yì)和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也(yě)没问题,所以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放(fàng)火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(fā)(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填(tián)一发射(shè)出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补(bǔ)伤害(hài)同时等cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期(qī)间(jiān)火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛(sài)季(jì)模组(zǔ)【单(dān)频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主要负(fù)责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔(rēng)雷(léi)清怪(guài)很快(kuài)乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎(liè)或*猎都可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱(bào)着融(róng)合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎谈恋爱期间所有的转账可以起诉吗,恋爱期间的转账超过多少要还

虚(xū)空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度加成以(yǐ)及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量(liàng)球(qiú),割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技提供不(bù)稳定效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,需要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选择方面没(méi)太大限(xiàn)制,虚(xū)空属性武(wǔ)器(qì)都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力(lì)无限】手雷击(jī)杀(shā)产(chǎn)球,看(kàn)个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能(néng)量球必(bì)定触发吞噬(shì),回满血。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢(màn)的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不错(cuò)

●这(zhè)套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合(hé)RAid清怪(guài)关和日常(cháng)玩,并且(qiě)队伍都需(xū)要你(nǐ)掏虚(xū)空猎了,那更多(duō)承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药经济不够(gòu),白(bái)蛋武(wǔ)器(qì)可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队(duì)工具人(rén)永劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身(shēn)都(dōu)是你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需(xū)要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使(shǐ)用场景:多(duō)人(rén)本里BOss不(bù)好上推推,需要使(shǐ)用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需(xū)要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤害(hài)的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间,必带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳(wěn)定效果,联(lián)动你(nǐ)经常需要释放(fàng)的终(zhōng)结(jié)技,但是考(kǎo)虑再(zài)三(sān)还是选(xuǎn)择(zé)了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和(hé)斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个(gè)消耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结怪自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷(léi),可(kě)替(tì)换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择(zé):

● 武器方(fāng)面没(méi)有固定(dìng)推(tuī)荐(jiàn),根(gēn)据(jù)对应环境进行配置,可以带自制清怪(但(dàn)是自(zì)制是绿弹(dàn),产重弹(dàn)效率一(yī)般,这个看(kàn)个人(rén)取舍了(le))主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了(le)2号位【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起(qǐ)源特性(xìng)加成,白蛋(dàn)产弹药效率(lǜ)高的同时还能联(lián)动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频(pín)大师模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药(yào)的(有小(xiǎo)首领(lǐng)的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能(néng)无(wú)限*续易伤,但(dàn)是能近战的(de)情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全(quán)知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼(yǎn),第(dì)六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适(shì)合单(dān)打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷(shuā),个人用的比较(jiào)少,但很多(duō)人(rén)爱用,生存(cún)能(néng)力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予团队无限隐身,在(zài)宗师(shī)等高难(nán)场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果队友(yǒu)不需(xū)要你去保护,只需(xū)要你自己管(guǎn)自己,那么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装都(dōu)属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这(zhè)两个(gè)装备的(de)场景基本上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清(qīng)怪(guài),单刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决于3号(hào)位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

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