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天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思

天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一名(míng)巡猎命途的(de)火属性(xìng)角色,可(kě)以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入(rù)战(zhàn)斗。本(běn)次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于(yú)实战中选择使用普攻还是使(shǐ)用(yòng)战技,需要(yào)根据(jù)队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综(zōng)合收益高一点,有些(xiē)情况使用(yòng)战技打个快速爆发(fā)出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕(pà)的战技(jì)是(shì)单攻攻(gōng)击(jī),也是托帕的核心(xīn)机制启动的关(guān)键,能为目(mù)标(biāo)敌(dí)人施(shī)加(jiā)【负(fù)债证明(míng)】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到的(de)追加(jiā)攻击伤(shāng)害(hài)提高,这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会额(é)外让账账发动一(yī)次攻击(jī),这次攻击(jī)一(yī)共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击(jī)既(jì)属于(yú)战技也属于追加攻击,不(bù)属于账(zhàng)账自己的行动,不会激活需要(yào)账账(zhàng)自己行动才能触发(fā)的(de)机制。

其他(tā)需(xū)要(yào)注意的关键机(jī天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思)制如下:

①我方目(mù)标(biāo)回合(hé)开(kāi)始或行动时,若(ruò)场(chǎng)上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态(tài)的敌方目(mù)标,托帕使随(suí)机敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标记(jì)。

④【负债证明(míng)】为天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思不(bù)可解(jiě)除的(de)负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是(shì)托帕(pà)的核(hé)心机制,可(kě)以召唤账账进入战斗,账账初(chū)始(shǐ)速度80,不会随技(jì)能等级提(tí)升而改变。账账(zhàng)行动时(shí)发动追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击,一(yī)共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受(shòu)到我方的追加攻击(jī)时,账账行动(dòng)提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触(chù)发这(zhè)个行动提前。

而且需要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账自身(shēn)行动的攻击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为(wèi)账账的行动还未结束(shù)(处在账账回合的额外(wài)阶段),所(suǒ)以不会(huì)对账(zhàng)账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终结(jié)技:扭亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕的终结技是(shì)一个强(qiáng)化(huà)技能,使(shǐ)账账进(jìn)入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账(zhàng)暴(bào)击伤害提高(gāo),伤(shāng)害倍(bèi)率提高(gāo),这部分(fēn)提高的倍率在(zài)战斗中表现(xiàn)为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托(tuō)帕(pà)战技(jì)的那(nà)次攻击也能获(huò)得(dé)【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消(xiāo)耗(hào)次(cì)数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻(gōng)、战(zhàn)技或终(zhōng)结技的(de)攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提前50%。再结(jié)合天(tiān)赋中的追击提前机制,基本上只要(yào)我方发动攻(gōng)击,账账就会(huì)行动提(tí)前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)持续时间外用追(zhuī)击拉条账账,不(bù)然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终(zhōng)结(jié)技后,托帕释放普攻(gōng)或者战技可(kě)以(yǐ)给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能量充满,但(dàn)账账马上(shàng)就(jiù)要行动了的时侯,建(jiàn)议先等(děng)账账这次行(xíng)动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免(miǎn)浪费(fèi)大招的(de)拉条增益效(xiào)果(guǒ)。

进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会(huì)发生天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思变化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使用,托帕(pà)的(de)秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分(fēn)为(wèi)主动和(hé)被动两个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定(dìng)范围内(nèi)的(de)普通宝箱和扑满(mǎn),且不(bù)会惊动(dòng)扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后在账账(zhàng)首次释(shì)放(fàng)攻击后,为(wèi)托帕(pà)恢复能量。

④大地图(tú)主动(dòng)使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量信(xìn)用点,每(měi)天(tiān)有(yǒu)获(huò)取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利(lì),可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一(yī)个随机奇物(wù)(这个效果有点难受的,万一(yī)天胡开局之后随机出(chū)一个面具(jù)……)

技(jì)能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议(yì)全部点(diǎn)满)

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