橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹

柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本(běn)站小编收集整理的《率土之滨》李(lǐ)儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

战法配置:不攻(gōng)+深谋远(yuǎn)虑,木(mù)鹿绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼(yú),貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒的宝物推荐游飘筹算增加发动机(jī)率,木鹿双加(jiā)的宝物,承影。

战法(fǎ)配置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸(mō)鱼(yú),貂蝉形(xíng)兵之极+空城,宝物(wù)推荐:李儒的(de)宝物推(tuī)荐游(yóu)飘筹算增加(jiā)发动机率(lǜ),木鹿双加的宝物,承(chéng)影;单加谋(móu)略的宝物游(yóu)飘,词条看(kàn)带的战法,天资、颖(yǐng)悟都可以,貂(diāo)蝉(chán)在这套阵(zhèn)容(róng)里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的宝物均可。

《率(lǜ)土(tǔ)之滨(bīn)》撸串形兵(bīng)队(duì)李儒木鹿(lù)貂蝉(chán)攻(gōng)略

撸串队够不够单(dān)独(dú)拿出来作为(wèi)一个队伍体系呢(ne)?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃(chī)指挥的木鹿象兵,无论是携带绝(jué)水遏敌禁(jìn)疗,携(xié)带(dài)全军(jūn)突击解控,携带三军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进(jìn)攻性奶妈,都能提高(gāo)队伍的生存率(lǜ);

2.貂(diāo)蝉(chán)自带(dài)指挥减(jiǎn)伤和稳定暴(bào)走,随便带个空城,形(xíng)兵(bīng)简直不(bù)要太平(píng)民。

3.有了这(zhè)样的大营和前锋(fēng),大(dà)营使用(yòng)核弹爆发的张角(jiǎo),狙(jū)击点头的李儒,成为传奇的鬼吕(lǚ)都将有机会大放异彩。

一、战(zhàn)法配置(zhì)

1.「不(bù)攻」+「深谋(móu)远虑(lǜ)」

(1)双重增伤。

「深谋远虑(lǜ)」是被动战法,「不攻(gōng)」是指挥战法,两者不冲突,相互(hù)叠加下,可以让法系大营更加炸裂。

(2)破除规避。

首先说「垒实迎(yíng)击」,如果有规避,那不攻可以破掉规避;如果没(méi)有(yǒu)规避,不攻是指挥谋略伤害,不是普通攻击,不会触发规避。

有规避次数(shù)的「磐阵善守」「单骑救主(zhǔ)」「九(jiǔ)锡(xī)黄(huáng)龙」「列营守险」,有(yǒu)规避次数的,那肯定(dìng)是消(xiāo)耗一次是(shì)一次(cì);

还有回合内有(yǒu)+∞次(cì)规避的「空(kōng)城」。那(nà)也不怕,过了2回合,「深(shēn)谋远虑」也(yě)叠(dié)加起来(lái)了

2.木(mù)鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候(hòu)写过了(le):绝(jué)水、浑水、全军(jūn)、三(sān)军、利(lì)兵谋胜非常适(shì)合象兵木鹿,能够提升全(quán)队(duì)的生存环境,舒适(shì)大营(yíng)的(de)输出环境。

●其中(zhōng)浑(hún)水(shuǐ)比较抢手(shǒu),流氓队想要,大(dà)菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要,大张张也要,好像除了法刀外,别的队伍都想要。

●其中全(quán)军、三军和利(lì)兵(bīng)也(yě)比较抢手,前者是(shì)蜀(shǔ)骑不(bù)被控的(de)关键,后者在各(gè)类(lèi)大肉队中均是很难被(bèi)替(tì)换的。

●其中的绝水,其他队伍(wǔ)用的相(xiāng)对较少(shǎo)了。指挥法刀(dāo)因为伤害不够,经(jīng)典配置中是有极火佐(zuǒ)攻(gōng)和绝门(mén)遏敌的,大张张中也(yě)有这(zhè)个战(zhàn)法。

3.貂蝉(chán)「形(xíng)兵(bīng)之极」「空城」

「空城」是(shì)脸好两回合毫发(fā)无损的规避流战法。

「形(xíng)兵之极(jí)」是宝物出来(lái)以前,唯(wéi)一一个可以增加战(zhàn)法(fǎ)发(fā)动(dòng)几(jǐ)率的途径(jìng)。宝物出现以后(hòu),很多大佬对这个战(zhàn)法嗤之以鼻,觉得「形兵队(duì)」都是垃(lā)圾,理(lǐ)由是(shì)10%的发动几(jǐ)率无所谓,增(zēng)伤太拆,前锋减伤不(bù)够,队伍没有兵种加成等(děng)。但(dàn)是这个战法真(zhēn)的很平民。

二、克制(zhì)关系

这队(duì)打蜀(shǔ)骑、法刀(dāo)、菜(cài)刀都(dōu)还(hái)可以打,打魏智和流(liú)氓不好(hǎ柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹o)打。

打蜀骑(qí)好打应(yīng)该是(shì)因为浑(hún)水的(de)控制、貂蝉的暴走(zǒu)、超高的谋略伤害三个原因。

打法刀好打(dǎ)应该(gāi)是因为(wèi)木鹿不吃反计还(hái)能(néng)打控制和助攻,以及貂蝉的指挥减伤(shāng)。

打魏智不好打的原(yuán)因肯定是魏智高额的魔防(fáng)。

打流氓不好打的原(yuán)因,其(qí)实就是貂(diāo)蝉的配置有点低了(le)。

号(hào)主是(shì)在试师赛(sài)季,所以没有多少(shǎo)钜黍(shǔ)大菜(cài)刀,所以碰到菜刀也能打,但是(shì)没有带自保(bǎo)战法的木鹿(lù)容(róng)易(yì)挂。

三、宝物设置

1.「李(lǐ)儒」的宝物推荐游飘筹算增(zēng)加发(fā)动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单(dān)加谋略的(de)宝物游飘,词条看带(dài)的战法,天资、颖(yǐng)悟都可以。

3.「貂蝉(chán)」在这套阵容里,「艮(gěn)止」「天资(zī)」「坚(jiān)忍」「稳固」词条(tiáo)的宝物均可。锤(chuí)子、别(bié)鸣(míng)、仁风、大将。。。。。。

四、兵(bīng)种设置

●李儒(rú):弩(nǔ)兵——地利齐射,单核输出(chū),本着(zhe)输出去的。

●木(mù)鹿:象兵——难(nán)测(cè)扰后,木鹿(lù)没有带自保战法,点个难(nán)测(cè)保狗头(tóu)。

●貂蝉:禁卫——固阵勇(yǒng)毅,步兵(bīng)辅助单位的常用兵种(zhǒng)特性。

五、战报分享

六、总结

1.队伍战法亲民,效果不俗的平民队伍。

2.其(qí)中的(de)撸串(chuàn)队,喝(hē)着啤酒(jiǔ)撸着串,一队平民干满(mǎn)红(hóng),爽。

3.队伍的大营有较(jiào)多的选(xuǎn)择,比如李儒、张角、陈宫(gōng)等(děng)。

4.中军的替代战法较多(duō),绝水、浑(hún)水、全军(jūn)、三军、利兵都可(kě)以有不错的表现。

5.不吃(chī)指(zhǐ)挥的木鹿象兵,可以更(gèng)大程度的发挥上(shàng)面5个主动战(zhàn)法(fǎ)的(de)效果,提高(gāo)队(duì)伍的生(shēng)存(cún)率。

6.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走(zǒu),随便(柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹biàn)带个空城,形兵(bīng)简(jiǎn)直不要太平民。

以上就是《率土之(zhī)滨》撸串形(xíng)兵队李儒(rú)木鹿貂蝉攻略的全部内容,更(gèng)多率土之滨相关攻略点击(jī)率土之滨(bīn)专区查看(kàn)。

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹

评论

5+2=