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府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰(tóu)子房中(zhōng)生成的掉落物有可能(néng)位于中(zhōng)心5×5区(qū)域的骰子(zi)面(miàn)上,拾取他们将会触发骰(tóu)子房效果。

以(yǐ)撒的(de)结合骰子房获得需要玩家先在楼(lóu)层(céng)生成一个献祭房,献祭(jì)房(fáng)有概率(lǜ)被骰(tóu)子房(fáng)取代,骰子房中生成的掉落物有(yǒu)可(kě)能位(wèi)于(yú)中(zhōng)心5×5区域的(de)骰子面上(shàng),拾取他们将会触发骰子房(fáng)效果。

1、骰(tóu)子(zi)房(fáng)(Dice Room)是(shì)一种特(tè)殊的房间,可(kě)以增(zēng)加(jiā)游戏(xì)的随(suí)机(jī)性。与大多数其(qí)他特殊房(fáng)间(jiān)不同(tóng),骰子房需(xū)要府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀(yào)两把(bǎ)钥匙才能打开。

2、玩家获取骰子房(fáng),必(bì)须先(xiān)决定是否(fǒu)在当前楼(lóu)层生成(chéng)一个献祭(jì)房。

3、这通常在每层发生(shēng)的概率为1/7(~14%),但(dàn)如果角色的总血量大于(yú)等于其当前(qián)的(de)心之容器数(shù)目,则(zé)此(cǐ)概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游(yóu)戏确定了生成献(xiàn)祭(jì)房,有1/50(2%)的概率被骰子房取代。如果角色的钥匙(shi)数(shù)≥2,则(zé)此概率会增加到(dào)27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉(diào)落物有可(kě)能位于中心5×5区域的骰子面上,拾(shí)取他们便触(chù)发骰(tóu)子房效果。府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀>

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