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殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地

殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可(kě)以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更(gèng)低的(de殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地);蝠群(qún)代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无(wú)畏挑击会空缺出一个主手精(jīng)华,如果(guǒ)你愿意可以(yǐ)带横(héng)扫千(qiān)军并(bìng)且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特(tè)别注(zhù)意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行(xíng),如果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆(bào)发都不如(rú)普攻(gōng)来的伤害(hài)高,所以备用主手是空缺(quē)精华的,实战最(zuì)少(shǎo)要带一个(gè)位移(yí)。

我(wǒ)们(men)可以看到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出(chū)了新精华(huá)之前的测试,确(què)实攻速副手加上(shàng)最新的(de)锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到(dào)水友在(zài)下面评论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害高,整体(tǐ)比下来不相上下(xià),分层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定(dìng),个(gè)人是(shì)觉得分层(céng)预(yù)瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为(wèi)单人测试(shì)不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输(shū)出更(gèng)高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)(新精华(huá)衣服)

把衣(yī)服换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个(gè)精华(huá)本身在之前(qián)的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实(shí)测出的(de)数据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾以及殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地副(fù)手的(de)双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影雾换魔(mó)眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可以利用上科西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子(zi)由暗(àn)影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平均稳定在(zài)130W左右(yòu)的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实(shí)战中肯定(dìng)是带引(yǐn)渡吞(tūn)噬比暗影雾(wù)要好(hǎo)用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人(rén)很明显伤害下降了不(bù)少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩(jiān)的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó)

两个护(hù)肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏(piān)向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高(gāo)

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