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圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗

圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的崩坏(huài)星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说明 桂乃芬天赋(fù)推荐游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

桂乃芬(fēn)的战技(jì)更(gèng)优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是(shì)客(kè)居仙舟(zhōu)「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或者(zhě)说,街头(tóu)艺人。今天为大家带(dài)来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及(jí)加点说明,桂(guì)乃芬行(xíng)迹(jì)详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低(d圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗ī),普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其(qí)次,最后(hòu)点击(jī)破(pò),三(sān)个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点(diǎn)说明之前,先为大家分析介绍一下(xià)「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的效果和机(jī)制,自然也就明白这些行迹(jì)的重要性和优先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻击(jī)倍率普攻,由(yóu)于桂(guì)乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但施放频率不低(dī)。

在桂乃芬用战技挂(guà)好灼(zhuó)烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对(duì)相邻目(mù)标(biāo)造成(chéng)40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础概(gài)率使目标与相邻目标(biāo)陷(xiàn)入持续(xù)2回合(hé)的灼烧状(zhuàng)态(tài),该(gāi)状态下敌(dí)方(fāng)目标每回合开(kāi)始时(shí)受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对(duì)三目标(biāo)直(zhí)接(jiē)挂上灼(zhuó)烧(shāo)效果,方便配合后续(xù)引爆,打(dǎ)出(chū)高额伤害。后续(xù)回合中如果已经清杂完(wán)成,就只(zhǐ)需(xū)要用(yòng)普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的(de)基础概率,意(yì)味着桂乃芬(fēn)在面对(duì)30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即可必(bì)定挂(guà)上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环境够(gòu)用。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会使敌方目(mù)标效(xiào)果抵抗降低10%,持(chí)续2回合(hé),此时实战中桂乃芬仅需保(bǎo)证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合来看(kàn),比(bǐ)较推荐(jiàn)桂(guì)乃芬将自身(shēn)命(mìng)中(zhōng)面(miàn)板堆到接(jiē)近42.8%,此时的(de)泛用性和综合性(xìng)价比都(dōu)是(shì)更高的。

【终结(jié)技】给您来段看家戏

对敌方(fāng)全体造(zào)成120%倍率的(de)火伤,并(bìng)引(yǐn)爆目标当前(qián)承受(shòu)的灼烧伤害,引爆(bào)比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆(bào)敌方(fāng)被火破(pò)韧后陷入的灼烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬(jī)子等角色为敌方施加的灼烧也都(dōu)可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于(yú)最后,如果桂乃芬(fēn)在施放终结(jié)技时刚好(hǎo)使敌方(fāng)破韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,则该(gāi)伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点,带回能(néng)绳后(hòu)能(néng)量需求减(jiǎn)至100.5点(diǎn)。

在(zài)2战技2普攻情(qíng)况下可做到(dào)稳(wěn)定(dìng)4动循环,有受击情况下则可以改成1战(zhàn)技3普攻(gōng),甚(shèn)至可能2战技1普攻(gōng)3动循环等,根据(jù)实战灵(líng)活调整即(jí)可,桂(guì)乃芬(fēn)的(de)终结技(jì)重要(yào)性一般,随缘释放即可,不(bù)需要太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺(yì)人

敌方受到的灼烧状(zhuàng)态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状(zhuàng)态,该状态下敌方目标受到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合(hé),最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了对(duì)群挂易(yì)伤的能力,大大(dà)解放(fàng)了桂乃芬的配队灵活度(dù),不局(jú)限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情(qíng)况下(xià),叠满层可以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队(duì)来说是(shì)比较宝贵(guì)的,难以(yǐ)被稀释。不过对(duì)于有一定(dìng)配置的DOT队来说,该(gāi)效果就算是比较常见,如桑(sāng)博终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的(de)效果。

如果敌方身上同(tóng)时拥有多(duō)个灼(zhuó)烧效果,则在(zài)这些(xiē)灼烧(shāo)效(xiào)果触发伤(shāng)害(hài)后,会(huì)分(fēn)别为(wèi)敌(dí)方叠(dié)加【吞(tūn)火】层数。因此在有(yǒu)多个(gè)挂灼烧(shāo)能力的队伍,或能(néng)频(pín)繁引爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可以很(hěn)快(kuài)被(bèi)叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧(shāo)触发伤害后(hòu)施加的,因此前面(miàn)的灼烧伤(shāng)害无(wú)法吃(chī)到后面施(shī)加(jiā)的(de)易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立(lì)即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随(suí)即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入(rù)【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂(guà)灼烧的手段(duàn),不过由(yóu)于(yú)这(zhè)4段(duàn)伤害是纯(chún)随机的,表现并不(bù)稳定,因(yīn)此除非其他队(duì)友都是后台战技(jì),否(fǒu)则(zé)一(yī)般情况下不会以桂(guì)乃芬(fēn)的秘技收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌方(fāng)目标陷入与战(zhàn)技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前(qián)面(miàn)战技部(bù)分(fēn)推荐的42.8%命中(zhōng)为(wèi)例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一步提高。

同时,额外(wài)能力(lì)1为桂乃芬解锁了只打(dǎ)普(pǔ)攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对双(shuāng)施加灼烧(shāo)状态的功能,且(qiě)产点效率大幅提高(gāo)。

【额外(wài)能力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行(xíng)动提前(qián)25%。

从单卡(kǎ)角度(dù)来看,该行迹(jì)的意义(yì)不明,但在(zài)配队中就水落石出了(le)。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先出手挂(guà)灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中(zhōng)可以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎(hǔ)克等纯火队中(zhōng)也可以保证先(xiān)手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳定(dìng)增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼(zhuó)烧状态的敌方目标造成(chéng)的伤害提(tí)高20%。

该额(é)外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她(tā)的输出能力,该效果可以视作全覆(fù)盖,因为(wèi)桂乃芬主要(yào)的攻(gōng)击目标基本必定处(chù)于灼烧状态。

【行(xíng)迹(jì)加点(diǎn)说(shuō)明】

行(xíng)迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧(shāo)倍(bèi)率,是最关键(jiàn)的(de)行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级(jí)天赋(fù)会提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全(quán)队都(dōu)有增益(yì),其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结技频(pín)率不算(suàn)高,且升(shēng)级提升的倍(bèi)率和引(yǐn)爆比例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频率很高,所以可以稍微点一下。

总体来说(shuō),桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益(yì)更(gèng)高,命(mìng)中其次,最后点击(jī)破,三个词条均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推荐点。

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