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正、异、新,正异新的区分

正、异、新,正异新的区分 《三国群英传霸王之业》骑兵阵容怎么搭配 骑兵阵容搭配推荐

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《三(sān)国群英传(chuán)霸王(wáng)之业》骑兵阵容怎么搭配 骑兵(bīng)阵(zhèn)容搭配推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

骑兵阵容(róng)搭配推荐玄法正、王允(yǔn)、吕布(bù)、关羽。

在游戏中玩家可以不(bù)断招兵买(mǎi)马,每一个兵种都有属于自己的(de)属(shǔ)性,你可(kě)以进(jìn)行各种搭配。骑兵阵容搭配推荐(jiàn)玄法正(zhèng)、王允(yǔn)、吕布、关(guān)羽。

骑(qí)兵阵容搭(dā)配推(tuī)荐

神将1:玄(xuán)法正(zhèng)。

我们来看看他的四突(tū)技能(néng):战斗时提升我(wǒ)方攻击力,为基础(chǔ)负重的0.5%,集结叠加不超(chāo)过50%,上限(xiàn)200点。就单挑而言,对步兵来说更为合适。

注(zhù)意是战斗(dòu)时,对集结(jié)中的(de)所(suǒ)有人全(quán)部有效。一(yī)般(bān)来(lái)说(shuō),前期两个(gè)玄法(fǎ)正就能到达上限(xiàn),中(zhōng)期(qī)开始一(yī)个玄法正就可以了。200点(diǎn)攻(gōng)击(jī)在中前(qián)期是一(yī)个什么概念(niàn)呢(ne)?以普通法正(zhèng)为例(lì),四突技(jì)能披(pī)荆带刺加10%总防御数值的攻击(jī),一(yī)个十级步(bù)大概(gài)能加300左右的攻击。但注(zhù)意(yì)这(zhè)300多攻击(jī)只(zhǐ)对你(nǐ)自(zì)己一个(gè)人(rén)生效(xiào),而玄法(fǎ)正是对集(jí)结中(zhōng)的(de)所有(yǒu)人生效。所以集结中法正和玄法正相比,玄法正的(de)地位(wèi)要高出一大截。性(xìng)价(jià)比(bǐ)如此之高的地(dì)魂将,平民步兵(bīng)们(men)当(dāng)然是(shì)必须要突破的,甚(shèn)至弓骑玩家有石(shí)头(tóu)有魂同样可以考虑,工具人必突武将,集(jí)结就(jiù)指望你们(men)了。

同类型工(gōng)具人:纪灵,戏志才,黄盖,蹋顿,曹冲。

神(shén)将2:王允。

王允刚(gāng)出的时候可没地(正、异、新,正异新的区分正、异、新,正异新的区分dì)位了(le),不少人(rén)扔了(le)去种地,但随着穿(chuān)透的崛(jué)起,王允开(kāi)始越来越多的进入大众的视(shì)线(xiàn)。来看他的四突技能连环妙计:战斗时提升我方穿透10%,集结时叠加不超过(guò)30%。

同(tóng)样是战斗时(shí),同样(yàng)是对(duì)集结中(zhōng)所有人生效(xiào)。在(zài)穿透至上的(de)版本(běn),非大佬的集结怎(zěn)么也得(dé)叠(dié)满三个才够是吧?看看别人曹(cáo)休(xiū)玄姜维,提升(shēng)军团(tuán)的基(jī)础穿透,王允不知道要比他们(men)高出多少,再看看太史慈…没有(yǒu)对比就(jiù)没有(yǒu)伤害(hài),王(wáng)允的价值(zhí),少说也(yě)比几十个太史慈要(yào)多。此外(wài)王允还有一个(gè)隐(yǐn)藏优势:四(sì)突技能不能被左慈(cí)无(wú)效(xiào)。对于工具人的你我,集结只(zhǐ)管带就好了(le)。

同类型工具人:步练师,满宠(chǒng)。

神将3:吕布。

技能(néng)相(xiāng)信大家都比(bǐ)较熟悉,就不写出来(lái)了。作为大佬一打(dǎ)多的神将,同样(yàng)也是工具人可以带的武将(jiāng)。当(dāng)然,吕布有着(zhe)明确的限(xiàn)制,集结最多(duō)只能带一个,己方人数大于等于敌方的(de)情况下增加(jiā)10%的伤害,缘分+5则为(wèi)11%。这(zhè)就差不(bù)多相当于增加集结中11%的真实连击,单(dān)挑比(bǐ)王允要(yào)厉害,重要的(de)是跑得(dé)还快,能省不少加(jiā)速(sù)。免费的城市将,不(bù)要白不要。

同(tóng)类型工具人:姜维,袁(yuán)绍(shào),司马昭。

神将4:关羽。

最(zuì)后一类,终于进(jìn)入了货真价实(shí)的神(shén)将(jiāng)系列,也是要真正花钱才能获得的神将。来(lái)看(kàn)技(jì)能过(guò)关(guān)斩将(jiāng):战斗(dòu)时(shí)杀伤5%敌(dí)方士兵使(shǐ)之(zhī)不参(cān)与(yǔ)战斗(dòu)且不(bù)能恢(huī)复,只对(duì)玩家生效,集结时最多为10%,取我方(fāng)士兵(bīng)/敌方士兵(bīng)的(de)较小值。

注意(yì)过关斩将同(tóng)样(yàng)不会被左(zuǒ)慈无效(xiào),所以可以说(shuō)有四突关羽就是(shì)永不完败。正所(suǒ)谓(wèi)我(wǒ)打(dǎ)不过你(nǐ)但我可以恶心你,尽(jǐn)管关羽单挑(tiāo)数值并不(bù)出色,庞统三突就能调离比关羽多(duō)一倍的士兵,但胜在永不完(wán)败,真(zhēn)实(shí)杀伤。关羽不但是界桥最(zuì)风光(guāng)的武(wǔ)将,也是土匪玩(wán)家的首选,跨服(fú)活动中的敢死队。有了(le)关羽,就能让联盟里的其他(tā)玩家对你刮(guā)目相看。某(mǒu)种意(yì)义上(shàng)来说,关(guān)羽就(jiù)是更符合工具人(rén)精神的武将(jiāng)。集(jí)结中关羽两个(gè)上限,但是联盟(méng)中(zhōng),那是多多益善。

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