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边际贡献的计算公式是什么呀

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四周年之后(hòu),PVP环境(jìng)基本稳定下(xià)来,本(běn)年度10月最新一期(qī)炉火到来,并没有(yǒu)太大(dà)变化。

四周年之后(hòu),PVP环(huán)境基本稳(wěn)定下来,本(běn)年度10月(yuè)最(zuì)新一期炉火(huǒ)到来,并没有太大变化。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍(shào)。

~T0~

现在PVP环境里的队伍(wǔ)构筑,基本就(jiù)是围(wéi)绕当(dāng)前这(zhè)4个T0来进行的(de)。不管是(shì)哪一个(gè),单(dān)独拿(ná)出来都是能独当一(yī)面(miàn)的存在,而(ér)且也是非(fēi)常百搭。甚至最极(jí)端(duān)的情况就是把4个T0全(quán)选上,也成了一(yī)支非常能(néng)打的(de)队伍(wǔ)。

~T0.5~

该梯度距(jù)离上个版本也(yě)是毫(háo)无变化,绝大多数(shù)队(duì)伍搭(dā)配也是(shì)优先考虑这些(xiē)食魂,或帮(bāng)助更(gèng)迅猛地进攻,或增强(qiáng)队伍的(de)韧(rèn)性(xìng)以便(biàn)防守反(fǎn)击,又或(huò)是(shì)各种手(shǒu)段控制(zhì)敌(dí)人(rén)来获得更优势的(de)战斗节奏。

~T1~

对(duì)比(bǐ)T0和T0.5里的食魂来说,T1的食魂出场(chǎng)率明显要差(chà)了一些,或者本身对队伍PVP价(jià)值的(de)贡献要差(chà)一(yī)点(diǎn),但(dàn)依(yī)然(rán)属于是较(jiào)为好用的。进(jìn)攻、防守(shǒu)、控制(zhì),围(wéi)绕这(zhè)三(sān)个PVP核心要素(sù),该梯度内的食魂都可以有或强势(shì)或针(zhēn)对地(dì)表现。

此外,该梯(tī)度发生(shēng)了些微变化,最重(zhòng)点(diǎn)的就是(shì)花(huā)糕的地位(wèi)得到提升,从之前的T1.5上升至此。之所(suǒ)以花糕现(xiàn)在(zài)能达(dá)到T1水(shuǐ)准,关键还是他比(bǐ)较克制(zhì)环(huán)境中的(de)主流输(shū)出(chū)食魂——九品。除此外(wài),花糕(gāo)还能很好应(yīng)对三环带队的大部分阵容(róng)。再加上花糕自身开花需求(qiú)极低(1花够用),膳(shàn)具(jù)需求(qiú)也几乎没有(生存类膳具即可),所(suǒ)以他成为(wèi)了(le)非(fēi)常经济实惠的环境强势(shì)针(zhēn)对(duì)者。

~T1.5~

相较于T1来说,T1.5的食魂更像是环境中比较常见的替补(bǔ)者,尤其(qí)是到了炉火高段位出现禁选后(hòu),该梯度的食魂出场(chǎng)率就会有一定的(de)提升。当然,他边际贡献的计算公式是什么呀们本身(shēn)在厨艺、炉火中也有(yǒu)一些各自亮眼的(de)表(biǎo)现(xiàn),但通常需要搭配特定的队伍,或应对特(tè)定的战局。

该梯度的变化只有诗老(lǎo)师(shī)从T1跌(diē)落至(zhì)此(cǐ),主要(yào)是现在环境中的(de)红状态太多,诗老(lǎo)师根(gēn)本(běn)清理(lǐ)不过来(lái),对抗红状态的能(néng)力远不如(rú)米线了。而论治疗,不说对比(bǐ)吉利虾,他现在连龙凤(fèng)都比不过(guò),龙凤(fèng)大招抗暴的效(xiào)果(guǒ)在当前环境(jìng)还非(fēi)常有价值(zhí)。目前上诗老师的情(qíng)况,恐怕(pà)主要是(shì)在(zài)既需要净化(huà),又需要回(huí)血时(shí),刚(gāng)巧队伍(wǔ)位(wèi)置不够,那(nà)才会考虑(lǜ)上他。

~T2~

虽(suī)然说这是T2梯度(dù),但通过长期实战经验来看,其(qí)实该梯度(dù)的食魂都是(shì)属于(yú)随时可能被(bèi)后来者(包括T边际贡献的计算公式是什么呀3甚至T4的(de)食魂)赶(gǎn)超的存在(zài),因为(wèi)他们虽然也有自(zì)己功用(yòng),但在(zài)环(huán)境里已经不(bù)是无可(kě)替代的类型。

比(bǐ)如现在,就有两个(gè)食魂从T3的(de)位置爬了上来,他俩是虎头和(hé)糖藕。虎头是因为被三环带飞(fēi),在对面没能拿出合适的针对(duì)食魂(如该梯度内的大师(shī)其实就(jiù)能(néng)一定程(chéng)度进(jìn)行针对),能打出非常可观的(de)伤(shāng)害。糖藕则是自(zì)身攻守兼备,还能(néng)限(xiàn)制对(duì)面(miàn)核心输出的伤害,作(zuò)为一个替补单体(tǐ)输出(chū)也是(shì)可以一(yī)用的(同时,他还克制一(yī)切毒队(duì))。

~T3~

该梯(tī)度的食魂只能说相当于(yú)是预备种子,目前版本内是不太会优先考虑用上他(tā)们的,但难保未来(lái)不会鲤鱼翻身。

最新加入的三皮也直接进到(dào)这(zhè)个梯度。虽然群体驱(qū)散具备一定战略(lüè)价值,但当(dāng)前环境来(lái)说蓝(lán)状(zhuàng)态比红状(zhuàng)态差太多,所以基本不太需要刻意针对蓝状态,也就是说驱散远不(bù)如(rú)净化(huà)有(yǒu)用。至于(yú)其(qí)2技能锁(suǒ)膳具效果(guǒ),实测发现也就(jiù)锁下竹(zhú)子的触(chù)发,还是单体生效,实(shí)战意义真的不大。

此(cǐ)外,西凤(fèng)是从T4梯度里提升上(shàng)来的,究其原因,也是被三环带(dài)飞而已。

~T4、T5~

这俩梯度(dù)就(jiù)合(hé)一起说了,因为没什么讨论必(bì)要,反(fǎn)正在PVP中,基本(běn)不(bù)会考虑(lǜ)用这俩梯度内的食魂。他们要么是完全不适合PVP的(de)食(shí)魂,要么就是被时代所淘汰(tài)了。当然,或许偶尔有个别(bié)沧海遗珠还等待开(kāi)发(如(rú)鹄(gǔ)羹、腊味、杨枝(zhī)甘露、霸王、雉羹等),但也只(zhǐ)能(néng)说一(yī)句未来可期了……

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