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吴越的现任丈夫是谁 吴越没有结婚吗

吴越的现任丈夫是谁 吴越没有结婚吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果泼天(tiān)的适(shì)配度更(gèng)高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比例(lì)降防(fáng),飞(fēi)剑在(zài)战斗内临时提(tí)升的(de)比例伤害(hài),少阴是(shì)目标防(fáng)御达到的一个要(yào)求时(shí),这个要求(qiú)不(bù)会(huì)太高,就(jiù)能是(shì)四象(xiàng)中更好(hǎo)的效果了,少阳可能(néng)对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴,而且(qiě)太阴(yīn)给(gěi)的面(miàn)板也更高,如果技(jì)能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的(de),推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则(zé)更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加(jiā)的(de)面板(bǎn)不会被(bèi)忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比例伤害(hài)(我现在(zài)一(yī)时想(xiǎng)不起来哪样的道具有一种(zhǒng)比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔(shuò)风(fēng)斩(zhǎn),虽然增加(jiā)的物伤与目标(biāo)法伤有关(guān),但给目(mù)标(biāo)增加的法伤与自己(jǐ)的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝(bǎo)外的(de)物伤(shāng)

技能公式(shì):

技能无法对(duì)自身使(shǐ)用(yòng)

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增(zēng)加(jiā)自身(shēn)目标物(wù)理(lǐ)伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目(mù)标(biāo)及自身受到的物(wù)法伤害

比(bǐ)例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝增加的面板部(bù)分

具体(tǐ)数值效(xiào)果

四(sì)象两仪伤害结(jié)果加成对比

说明(míng):这里(lǐ)的系数,我(wǒ)延(yán)用之(zhī)前的玄武甲的测评的系数(shù),如(rú)果我估(gū)的系数与(yǔ)你认(rèn)为的有出入的少侠,可以自行带入自(zì)认为的系数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去(qù)对比,主要是(shì)做(zuò)对比(bǐ)

少阴是目标防(fáng)御达到的一个(gè)要求时,这(zhè)个要求不会太(tài)高,就能是四象中更(gèng)好的效果了,因为(wèi)忽(hū)视(shì)拉(lā)大伤防差,相当于增(zēng)加的同样(yàng)也是物(wù)伤,只是增加的效(xiào)果与目(mù)标的防御有关(guān)。

虽然说大体上(shàng)目(mù)标的物理防御越高,少阴的效果越好,不过(guò)这里也要想一个问(wèn)题,就(jiù)是星印里出现的新的(de)防御逻(luó)辑,物(wù)理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你身(shēn)上携带的忽视效果有多少件(jiàn),如(rú)果除(chú)了飞剑外(wài)没有别的忽视效(xiào)果(guǒ),那么可要小心,玩家战斗中,其(qí)实大多(duō)数玩家现在都是(shì)有抵抗效果的

但(dàn)是如(rú)果你自身已经(jīng)有几件忽视效果了,尤其是(shì)狮驼,变身(shēn)自带(dài)10%忽视效果,那么(me)不要怕,可以直接弄忽视(shì)

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标(biāo)有抗暴,当(dāng)你(nǐ)的暴击高于他的抗暴,一样会暴击(jī),虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放(fàng)弃(qì)对其他目标(怪物(wù)、召唤(huàn)灵等(děng))可能产生的暴击(jī)。

不过物理(lǐ)自带(dài)5%暴(bào)击(jī)概率(lǜ),比(bǐ)法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道(dào)理

所以如果你(nǐ)在意目标的(de)抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少(shǎo)可(kě)能会等于无(wú),要(yào)么就多弄几件,只要超出他(tā)的抵(dǐ)抗(kàng),超(chāo)多(duō)少算(suàn)多(duō)少,超(chāo)出的部(bù)分全部有效

身(shēn)上没有忽(hū)视效果的,那(nà)么一件两件的忽视很(hěn)可能会被对方抵抗(kàng)完全抵(dǐ)消,不过目前也就只有(yǒu)玩家有此(cǐ)特(tè)效,五星及以下地煞(shā)暂未加(jiā)入星(xīng)印(yìn)系统,星(xīng)印之前放出的(de)周(zhōu)常内容也是没(méi)有的

召(zhào)唤(huàn)灵(líng)目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那么每(měi)增加1点忽(hū)视(shì),就增(zēng)加1点效果如无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增(zēng)加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就(jiù)是忽(hū)视虽然(rán)有被(bèi)抵(dǐ)消的风险,但(dàn)是(shì)太(tài)阴的暴击也一样(yàng)有风险,暴(bào)击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所(suǒ)以目标的(de)抵抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊这(zhè)些,可以不用顾虑太多(duō)。

如果实在要顾(gù)虑,那么记(jì)住了,往(wǎng)一个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往一(yī)个方向发展。暴击的发展暴击(jī)、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展忽(hū)视和(hé)面板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表(biǎo)格(gé)要(yào)么(me)是少阴(yīn)更高,要么是少(shǎo)阳更(gèng)高(gāo),太(tài)阴好(hǎo)像不算(suàn)太卓越了,因为表格中只(zhǐ)计算两仪及(jí)四象中的伤害/固伤(shāng)所能增加的伤害(hài)结果,而太阴的(de)1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也(yě)要计算(suàn)到整个(gè)伤(shāng)害中(zhōng)

所以同(tóng)样我(wǒ)也计算(suàn)了少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤(shāng)害高于这个阈值时太阴(yīn)期(qī)望(wàng)更(gèng)高(gāo),不(bù)过你的暴(bào)击要高于目标抗暴,如果加(jiā)上(shàng)这1%的暴(bào)击概率还是低于(yú)目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于(yú)毫无(wú)加成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害(hài)星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯定是多(duō)多益(yì)善(shàn)

四、太阳

太阳我(wǒ)实(shí)在不知道(dào)哪个门派会(huì)需要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能(néng)对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于(yú)花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等加(jiā)起来(lái)就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇(yù)强则更强的效果(guǒ)

全(quán)门派(pài)推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):★★★★

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