橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

1分钟前刚刚哪里发生了地震

1分钟前刚刚哪里发生了地震 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编收集整(zhěng)理的《疾(jí)风剑魂》一(yī)款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

《疾风(fēng)剑魂》这个游戏核心玩法其实(shí)是塔防,养成主要是人物装(zhuāng)备和炮塔的升级,画风有点(diǎn)偏向欧美(měi)漫画,角(jiǎo)色战斗(dòu)的(de)内容和吸血鬼基本相(xiāng)同。

《疾(jí)风剑魂(hún)》是一款超热(rè)闹(nào)的生存(cún)+闯(chuǎng)关双模式(shì)以塔防+割(gē)草结合(hé)的roguelike动作爽游,在游戏(xì)中玩(wán)家可以选(xuǎn)择多种武器、技能,每一局游戏都能带给你(nǐ)更(gèng)加丰富(fù)和新鲜的(de)体验。除此(cǐ)之外(wài),你还(hái)可(kě)以建造(zào)防御塔,烈焰(yàn)龙与塔的搭配讨伐boss,都(dōu)说(shuō)割草一时爽(shuǎng),大家一起割草才(cái)是爽上加爽!

一、可玩(wán)性

《疾风剑魂》核心玩法(fǎ)其实(shí)是塔(tǎ)防,不是吸(xī)血鬼式(shì)的,只(zhǐ)是战斗性能差(chà)不多,主角不再是重心,而是(shì)死后(hòu)可以复活的(de)工具人。炮(pào)塔在战斗中防御比例很高(gāo),这一(yī)点(diǎn)在(zài)后期(qī)应(yīng)该会更加突(tū)出。炮塔种类繁(fán)多,组合搭配有一定的空(kōng)间和(hé)策略的选择(zé),只是最初有一定随机性,开局(jú)不(bù)一定理(lǐ)想。角色战斗的内容和吸(xī)血鬼基本相同,技能(néng)效果也(yě)差不(bù)多,刷怪也有一定的特(tè)点,另(lìng)外(wài),以防守核心塔(tǎ)为目标,还是有差别的。

二、耐玩度

《疾风剑魂》的养成主要是(shì)人物装备和炮塔的升级,整体深度一(yī)般。 有点(diǎn)像小游戏的(de)数(shù)值结构,养成(chéng)线不(bù)多(duō),升级需要的资源跳跃很大。有很(hěn)强的商业设计,数值本(běn)身就(jiù)有卡点,升级困(kùn)难频率(lǜ)低,之一关感觉就很明显,说到底就是一个数值导向的游戏。混(hùn)合1分钟前刚刚哪里发生了地震(hé)变现的商业主流(liú)设计, 免费项目也(yě)要(yào)靠广(guǎng)告。

1分钟前刚刚哪里发生了地震

三(sān)、游戏画面

《疾(jí)风剑魂》的美术质量一般,画(huà)风有(yǒu)点偏向(xiàng)欧美漫(màn)画,角色塑造印象不深。场景不多,辨识度一(yī)般,界面结构比(bǐ)较常(cháng)规,基本能联想到是(shì)什么。效果表达(dá)更(gèng)加准(zhǔn)确易懂(dǒng),有一定的(de)世界(jiè)观, 但是(shì)故事没有详细的介绍,很笼(lóng)统,很牵强(qiáng)。

四(sì)、问题和建议

1.漫(màn)画解释完世界观故事后是白(bái)屏的,但是跳过动画的功(gōng)能还是可以用的(de),可以(yǐ)正(zhèng)常进入游(yóu)戏。

2.主角在用剑射箭,在世界观层面没(méi)有意义,可能是动作(zuò)资源不足,不仔细看(kàn)也勉强能接受。

3.刷怪距(jù)离有点近,有一定的压迫(pò)感,闪现的(de)空间有限(xiàn),虽然省了来回跑,但(dàn)是(shì)明显吃(chī)数值属性。

4.人物或核心塔冲(chōng)击效果不(bù)明(míng)显,建议增(zēng)加冲击振动(dòng)反馈。然而,这里有(yǒu)一(yī)个区别(bié),如果以人为主,那被打的效(xiào)果(gu1分钟前刚刚哪里发生了地震ǒ)就要挂在人(rén)身上。如果以(yǐ)核心(xīn)塔为(wèi)主,攻击的(de)反(fǎn)馈应该挂在(zài)塔上。感觉挂塔比(bǐ)较合(hé)理,毕竟塔防为主。

5.箭塔的攻击(jī)效(xiào)果不明显,怪物多了(le)之后,根(gēn)本看不到自己在哪里玩(wán),可以考虑换个(gè)特效。

五(wǔ)、总结

总的来说,《疾风剑(jiàn)魂》这个(gè)游戏核心玩法其实是塔防,养成主要(yào)是(shì)人(rén)物装(zhuāng)备和(hé)炮塔(tǎ)的升级,画风有(yǒu)点偏向欧美漫画(huà),角色战斗的内容和(hé)吸血鬼(guǐ)基本相同(tóng),对这类游戏有兴趣的玩家可以试试(shì)看(kàn)。​​​​​​​

如(rú)果觉得本(běn)站所整理的游戏(xì)内容(róng)很不错的话(huà),欢迎点击下(xià)方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 1分钟前刚刚哪里发生了地震

评论

5+2=