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4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里

4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神(shén)选好了火(huǒ)属性(xìng)角色之(zhī)后,接(jiē)下来是选择风属(shǔ)性角色了,可是究竟(jìng)原神(shén)风属性角色哪个最强呢(ne)?想知道答案就(jiù)赶快看看(kàn)下面由小编(biān)分享的(de)攻略。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色哪个(gè)最强

温(wēn)蒂:它不(bù)用跑的(de),它用飞的(de)啊

技能原地(dì)起飞(fēi),爬山赶路各种必(bì)备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗。前期有了(le)她,探(tàn)索解谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配(pèi)个(gè)元素发生器(qì)输出也不低,加上高的离谱(pǔ)的充(chōng)能速(sù)度(dù),后期依(yī)然(rán)强而(ér)有力(lì)。即使几次(cì)被砍(kǎn)也依然(rán)是(shì)当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工(gōng)

只要(yào)是任何可以(yǐ)地(dì)形杀的(de)副本地区,搬就完事了(le)。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成(chéng)小(xiǎo)技(jì)能(néng),对于(yú)输出效率是极大的提高,贯穿前(qián)期到(dào)后期的优秀辅助能(néng)力加上(shàng)后期不(bù)俗的输(shū)出,虽然(rán)没(méi)有探索效率上的大幅提升,依然算的上(shàng)是(shì)EX级的角(jiǎo)色(sè)。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也(yě)要输出给(gěi)你看!

在所(suǒ)有风属性角色都是5星(xīng)角(jiǎo)色的当前版本,更好获得的风属性工具人就是主(zhǔ)角了。在(zài)没抽(chōu)到其他风属性角色(sè)之前是解(jiě)谜必须的角色,而且输出其实(shí)并不低(好歹是五星的(de)面板),命之座培(péi)养起来(lái)也相当简单(任务做着做着就练起(qǐ)来了),风(fēng)属性探(tàn)图下(xià)本(běn)也能(néng)聚怪,岩属性高额(é)输出还能(néng)套(tào)盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前(qián)就练了吧(ba)。

魈:没(méi)有人比我更(gèng)懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉(diào))防止飞行状态下的(de)花(huā)式暴毙,虽(suī)然一(yī)直被人吐槽不开大的时候在(zài)刮(guā)痧,但(dàn)是(shì)开大之后的输出(chū)真的很靓仔。同(tóng)样(yàng)地作为风属(shǔ)性角色,抽到(dào)之后(hòu)可以解放主角(jiǎo)成为(wèi)岩属性专职工(gōng)具人。五星(xīng)不(bù)俗的面(miàn)板,突进可(kě)以(yǐ)辅助赶路。

原(yuán)神(shén)风属性角色技能分(fēn)析(xī)

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的(de)射击。其中的之一段(duàn)和第四段射击能(néng)够(gòu)额外射出一支(zhī)箭(jiàn)。第六段(duàn)射击具有短暂(zàn)的前摇,但命中后(hòu)能够造成大量(liàng)伤害。 

重(zhòng)击:进(jìn)行伤害更(gèng)高,更为(wèi)精(jīng)准的(de)瞄准射(shè)击(jī)。瞄准射击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击(jī)和满蓄力射(shè)击。满蓄(xù)力(lì)射击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤害; 

元素技能(néng):点按:在目标位置唤出风域(yù),对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长(zhǎng)按(àn):以自身为中心(xīn)唤(huàn)出(chū)更大的(de)风(fēng)域,乘风(fēng)飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处(chù)于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风(fēng)会持(chí)续吸引周围敌人,并对(duì)其造(zào)成风元素伤害,并对弱小敌人(rén)进行(xíng)持续的击飞。若暴风(fēng)接触到水(shuǐ)/火/冰/雷(léi)元素,则(zé)获(huò)得对应属性,造(zào)成(chéng)对应元素(sù)的附(fù)加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周围的敌(dí)人(rén),把怪聚集到一起,是一位非常出(chū)色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩(wán)家可以切(qiè)换输出角色,触发元素(sù)反应,对怪(guài)堆(duī)进(jìn)行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可(kě)以(yǐ)触发带(dài)爆炸伤害的超载(zài)反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果的二段(duàn)攻击(jī)。 

元素(sù)技能:长按将周围的敌人拉到(dào)面前,松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域,伤害(hài)敌人的同时为(wèi)我方成员回复(fù)气血,回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的(de)命之座(zuò)之一(yī)层,让(ràng)她能(néng)够在攻(gōng)击的(de)同时回复全队队友的(de)气(qì)4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里血,恢(huī)复值取决于(yú)琴的攻击面板。 

4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里通常(cháng)在队伍中(zhōng)主输出(chū)血量较(jiào)低(dī),奶暂时放不(bù)出大招的时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段(duàn)攻击(jī)。

重击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的两段(duàn)攻击(jī)。

元素(sù)技(jì)能:对(duì)前方敌人持续(xù)造成风属性伤害,长按可提高(gāo)伤害(hài)和影响(xiǎng)范(fàn)围。 

大招:召唤持续(xù)前(qián)进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额(é)外造成(chéng)对(duì)应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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