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年下男是什么意思,年上男或者是年下男是什么意思

年下男是什么意思,年上男或者是年下男是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(除了(le)普攻之外建议(yì)全(quán)部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称(chēng)托帕(pà))是一(yī)名(míng)巡猎命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)伤害。

普攻:赤(chì)字(zì)…

托帕的(de)普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害(hài)。

至(zhì)于(yú)实(shí)战中选择(zé)使用普攻还是使用(yòng)战技,需要根据队伍实际(jì)情况灵(líng)活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益会更(gèng)高。

战技(jì):支付困难(nán)?

托帕的(de)战技(jì)是单(dān)攻攻击,也是托帕的(de)核心机(jī)制启动的关(guān)键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的(de)敌人受到的追加攻击(jī)伤害(hài)提高,这是(shì)易伤乘区的增益,且只对(duì)追(zhuī)加攻击生效。同(tóng)时,战(zhàn)技会额外让(ràng)账账发动一次(cì)攻击(jī),这次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战(zhàn)技(jì)也属于追加(jiā)攻击,不(bù)属于账账(zhàng)自己的行动,不会激活(huó)需(xū)要账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己行动才能触发的机制。

其(qí)他需要注意(yì)的(de)关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上不(bù)存在陷入【负(fù)债证明】状态的(de)敌方目(mù)标,托帕使随(suí)机(jī)敌(dí)方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目(mù)标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明(míng)】为不可解除的负(fù)面效果(guǒ)。

天赋:猪市(shì)?!

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托帕(pà)的(de)天赋(fù)是托帕的核(hé)心机制,可以召(zhào)唤年下男是什么意思,年上男或者是年下男是什么意思(huàn)账账进入战斗,账账初始速度80,不(bù)会随技能等级提升而改变。账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)时发(fā)动追(zhuī)加攻击,一(yī)共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻(gōng)击拥有(yǒu)【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标(biāo)受到(dào)我(wǒ)方的追加(jiā)攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账账自(zì)己(jǐ)的行动不会触发这个行动提前。

而(ér)且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账账自身行(xíng)动的(de)攻击触发时(账账(zhàng)击破(pò)、账账攻击半血(xuè)敌人(rén)),因为账(zhàng)账的(de)行动还未(wèi)结束(处在账账回合的额外阶段(duàn)),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技是一个(gè)强化技能,使账账进(jìn)入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的(de)账账暴击(jī)伤(shāng)害提高,伤害倍(bèi)率提高,这(zhè)部分提(tí)高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多(duō)1段(duàn)相应倍率(lǜ)的伤(shāng)害。

值(zhí)得(dé)一提的是,托(tuō)帕战技的那(nà)次攻(gōng)击也能(néng)获(huò)得【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会消耗次(cì)数(shù)。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目(mù)标(biāo)受到我方的(de)普攻、战技或终结(jié)技的攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提前50%。再结(jié)合(hé)天赋中的追击(jī)提前机制,基本上只要(yào)我方发(fā)动攻击,账账就会(huì)行动(dòng)提(tí)前,所以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态持续时间外(wài)用追击(jī)拉条账账,不然感觉(jué)有点浪费(fèi)。

此外(wài),由(yóu)于托(tuō)帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放(fàng)终结技后,托帕释(shì)放普(pǔ)攻或者战技可以(yǐ)给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时(shí)侯,建议先等账账这次行动完,再(zài)放托帕终结(jié)技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的(de)图标(biāo)会发生变化,并且在行动值上方会(huì)标(biāo)注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补(bǔ)

秘技只能(néng)在战斗外使(shǐ)用(yòng),托帕的(de)秘技是(shì)一(yī)个状态类秘(mì)技,分为主(zhǔ)动(dòng)和被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗(hào)秘(mì)技点获得强化,进入战斗(dòu)后在(zài)账账首次释放攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘(mì)技后进入战(zhàn)斗(dòu)获(huò)得胜(shèng)利,可以获得(dé)少量信用(yòng)点,每天有获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获得(dé)少量宇宙碎(suì)片(piàn),且(qiě)有小概率获(huò)得一个(gè)随(suí)机奇物(这个效果(guǒ)有点难受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满(mǎn))

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