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梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)黄(huáng)袍怪助战(zhàn),精算增伤:可以使(shǐ)用召(zhào)唤型助(zhù)战配合(hé)黄袍怪,比如(rú)八戒,可(kě)实现快(kuài)速叠(dié)精算层(céng)数(shù),挂(guà)毒战术:可以使(shǐ)用黄袍怪提(tí)升挂毒效率(lǜ),进而更(gèng)好地消耗,或与(yǔ)蝎子精(jīng)配(pèi)合。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤:可以使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如(rú)八戒(jiè),可实(shí)现快(kuài)速叠精算层(céng)数,挂毒战术:可以使用黄(huáng)袍怪提(tí)升挂毒效率,进而(ér)更好地(dì)消耗,或与蝎(xiē)子(zi)精配合,回血生(shēng)存:与地府单位(wèi)配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可以回(huí)血提高生(shēng)存;其他方面:全(quán)队残血时(shí),他偶(ǒu)尔会使用尸(shī)腐毒(dú),治疗效果(guǒ)跟沙和尚一(yī)样低……非常蛋疼,也是少有(yǒu)的能六道的助(zhù)战(zhàn),不过除非精算叠起来,否则综合输出远(yuǎn)逊于一线物理伙伴,起始伤害较为一般,前(qián)提(tí)是己方单位(wèi)比敌方单位数量(liàng)多,至少需(xū)要10回合叠精算层数(shù),才能具备堪比一线物理的(de)输出实力,特殊能力挂毒属(shǔ)性非常(cháng)美妙,分担(dān)伤害也(yě)是比较不错的存在,进(jìn)阶效果攻击中毒单位回(huí)血,强化自(zì)身(shēn)生存(cún),适用(yòng)场合只(zhǐ)适合竞技场战斗(dòu),擅于配合索(suǒ)命(mìng)体系,或(huò)对方输出弱势情况(kuàng)下的(de)长期战。

《梦幻西(xī)游手游》黄袍怪(guài)助战(zhàn)分析

1、人(rén)物背景

黄袍怪本(běn)名奎木狼,二十八宿之一,在天界时与披香(xiāng)殿侍香玉女有情,两(liǎng)人下凡后,化作(zuò)黄袍怪和(hé)百花(huā)羞(xiū),过了十多(duō)年没羞没臊的(de)幸福(fú)生(shēng)活,后来奎木(mù)狼在(zài)小雷(léi)音寺助大圣(shèng),玄英洞抓犀牛,跟(gēn)大(dà)圣(shèng)称(chēng)兄道弟

2、基(jī)础技能

黄袍怪乃(nǎi)地府系伙伴

阴(yīn)曹地府的阎罗令技能,通(tōng)过黄袍怪的本命(mìng)技能,变(biàn)成(chéng)飘3型物理打(dǎ)击(jī)技能

阴(yīn)曹地(dì)府成名绝(jué)技,参透六(liù)道、洞察(chá)弱点(diǎn),给敌人群(qún)体降低物理防御

奇毒无比,轻则伤、重则亡,给敌人挂毒的时候治(zhì)疗己(jǐ)方所有人(rén)物

3、特色技能

本命技(jì)能(néng)1

黄(huáng)袍怪飘3物理打(dǎ)击的来源,属于阴曹(cáo)地府(fǔ)经脉(mài)灵幡

本(běn)命技能2

攻击的同时有小(xiǎo)概(gài)率可以给目标挂毒(dú),一般(bān)情况(kuàng)可增强消耗效率,也(yě)是(shì)配合(hé)蝎子精索(suǒ)命的(de)一种手段

天脉技能

分担伤害(hài)的技能,有效(xiào)致使自身(shēn)和某一单位难以被(bèi)点杀,对抗群伤意(yì)义不(bù)大(dà),死亡后效(xiào)果消失(shī)

地脉技能

地府经脉陨魂的(de)强(qiáng)化版

每层增(zēng)加黄(huáng)袍(páo)怪(guài)物(wù)伤5%,每回(huí)合最多增加一层,最快10回合叠满(mǎn),增伤50%,死亡后精算效(xiào)果(guǒ)消失(shī)

4、进阶技能

进阶后,攻击已中毒的目标可以回血,回血为攻击伤害(hài)结果的20%,暴击时(shí)回血(xuè)同比(bǐ)例上涨

5、出手(shǒu)规律

己(jǐ)方多个单(dān)位气血不足时(shí),偶尔尸腐(fǔ)毒,不使用尸腐毒时,敌方无六道(dào)效果则必然(rán)六道,此外(wài)均(jūn)会使用飘3打击

6、综(zōng)合分析

(1)精算增伤(shāng)

可以使用(yòng)召唤(huàn)型助战(zhàn)配(pèi)合(hé)黄(huáng)袍(páo)怪(guài),比如(rú)八戒(jiè),可(kě)实现(xiàn)快速叠精算层数

(2)挂毒战(zhàn)术

可以使用黄袍(páo)怪提(tí)升挂毒效(xiào)率,进而更好地(dì)消(xiāo)耗,或与(yǔ)蝎子精配合

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(3)回血生(shēng)存

与地(dì)府单位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍(páo)怪打击中毒(dú)单位可以回血提高生(shēng)存

<180kg等于多少斤 180kg等于多少磅p>(4)其他方面

全队(duì)残血时,他偶尔会(huì)使用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙(shā)和尚一(yī)样(yàng)低(dī)……非常蛋疼(téng),也是少(shǎo)有的能六道的助战,不(bù)过除非精算(suàn)叠起来,否则综(zōng)合输出远(yuǎn)逊(xùn)于一线物理伙(huǒ)伴

7、助战(zhàn)评(píng)价(jià)

伤害能(néng)力

起(qǐ)始伤害较为一般,前提(tí)是己方单位比敌方单位数量(liàng)多(duō),至(zhì)少需要10回合叠精算层数,才能具(jù)备堪比一(yī)线(xiàn)物(wù)理的输出实力(lì)(例如(rú)大圣(shèng)、晚(wǎn)歌(gē)、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非常美妙(miào),分担伤害也是比(bǐ)较不(bù)错的存在

进阶效果(guǒ)

攻击中(zhōng)毒单位回血,强化自(zì)身生存

适(shì)用场合

只(zhǐ)适(shì)合竞技场战(zhàn)斗(dòu),擅(shàn)于配合索命体系,或对方输出弱(ruò)势情况下的长期(qī)战(zhàn)

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