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略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音

略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集整理的《无(wú)限深渊》去击败(bài)早已(yǐ)失去自我意识的旧(jiù)亡灵(líng)与追随(suí)者们游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

本来以为《无限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》是地牢探索打怪升(shēng)级获得(dé)道具的(de)游戏(xì),刚开(kāi)始玩的时候,会觉得(dé)没(méi)有震(zhèn)感,人物动(dòng)作很僵硬(yìng),怪物被打也(yě)会(huì)很僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无限深渊》主要(yào)讲述你(nǐ)是与众不(bù)同的那(nà)个,是世界的救世主。即使你将在(zài)战(zhàn)斗中不断死去,但只要(yào)意志不灭,你就不会(huì)失败。这(zhè)些磨(mó)难将促使你成长,进化到(dào)足够强大(dà)。

探索这个地下世界,招募与你志同道合的新盟(méng)友,去击败早已失去自(zì)我意(yì)识的旧(jiù)亡灵与追随(suí)者们。这(zhè)个世界的(de)存亡与未来将掌握在你(nǐ)们手中。

一、操(cāo)作性

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉得没有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操作很难受,打(dǎ)的时候动(dòng)不了(le),前后(hòu)摇摆也(yě)很大,玩(wán)起(qǐ)来(lái)很不(bù)舒服。

二、随机设(shè)计(jì)

boss战里除了(le)第(dì)二个小boss设计(jì)了两个,其他都是(shì)同一个boss,关卡(kǎ)选择就是一条路,没什么好说的,场景布置(zhì)也都(dōu)差不多。

三、游(yóu)戏(xì)难点

《无限(xiàn)深渊》的boss不知道是怎么设(shè)计的,强行给boss上(shàng)了锁(suǒ)血,这个锁血在第二个(gè)boss蓝(lán)胖子身(shēn)上很严(yán)重。如果你没有远程(chéng)伤害(hài)的技能,他会一直有盾,直到半(bàn)血,偶(ǒu)尔攻击一会后摇可以攻(gōng)击到他(tā),但是近战不能打(dǎ)他,不然会被他下一个技能打飞(fēi),只要(yào)你还没打中他(tā),他就(jiù)会不(bù)停(tíng)的跳(tiào)来(lái)跳去锁血,即使你有远程攻击,但(dàn)是在这个(gè)阶段(duàn),很(hěn)大概(gài)率你的道具和技能(néng)只有很少一部(bù)分(fēn)进行刮(guā)痧,你会浪费很(hěn)多(duō)时间,直到他转圈眩晕之后把(bǎ)他,这(zhè)很浪费时(shí)间,其他boss锁血中规中矩不(bù)是很严重。

四、游戏(xì)走位

很好奇(qí)《无(wú)限深渊》的(de)游戏走(zǒu)位(wèi)有没有必要,如果你能在前两关用翻滚躲避简单(dān)的(de)远程,但是如果你选择增加抛射物或者有护盾等加成的怪物(wù),你躲一半就不错了(le),人物本身就走得(dé)慢(màn),站的地方要么(me)是一条线,要(yào)么是各种站台(tái),人物没有格挡技能(néng),如果(guǒ)限制(zhì)他们(men)在(zài)有限的时(shí)间内翻(fān)滚,就会被近战击(jī)中,如果你绕(rào)过后(hòu)面,先打远程,你会(huì)发现(xiàn)后面还有(yǒu)个远程也发现你(nǐ)了(le),你就更(gèng)难躲了。后期(qī)套装成型几乎是(shì)秒杀,就不需(xū)要走位了,所以不知(zhī)道为什么既(jì)然给(gěi)了玩家一个翻滚躲避就不能设定得更好(hǎo)点,比如操作流畅或者较强(qiáng)的可操(cāo)作性(xìng),现在(zài)这样设计只觉得(dé)前期(qī)躲不开,后期又(yòu)完全(quán)不(bù)用躲。

略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音五、难度加成(chéng)

《无限深渊(yuān)》的难度(dù)对(duì)怪物的(de)加成不是一般的离谱,加上血和(hé)伤(shāng)害以及攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪到你身后(hòu)给你一下,变大变强免疫僵直,你翻滚一(yī)下,他(tā)会马上跑(pǎo)向你,然(rán)后打你(nǐ),根(gēn)本没(méi)有反手的机会。 只(zhǐ)要(yào)前期和他在一个(gè)平(píng)台上,你几乎不可(kě)能(néng)单挑他,这(zhè)个时候,还(hái)有远程追着你去打,你有加翻滚时间之类的,如(rú)果藏的不(bù)好,那就是(shì)瞬(shùn)间(jiān)残血,对各种属性免(miǎn)疫(yì),随便就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒就恢复(fù)大(dà)部分血,出怪的数量会增(zēng)加(jiā)40%以上,平(píng)台满(mǎn)了可能还会有地形伤害,你也会降(jiàng)低伤害(hài)和攻击(jī)速度(dù)。游戏本身(shēn)操作不好,再降低40%的攻击速度结果可(kě)想而知(zhī)。最恶心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就(jiù)那(nà)么(me)几种,这(zhè)只蛤蟆直接来了(le)7个血厚的,又远程(chéng)打你,你在注意boss的大范围(wéi)伤害同时(shí)又(yòu)要避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻(gōng)击,你的技(jì)能还必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如果(guǒ)你没有很(hěn)好的套装(zhuāng)技(jì)能,几乎要刮(guā)痧半(bàn)年(nián),如果再配上上面说的蓝色(sè)锁血boss就(jiù)更难(nán)受(shòu)了,被满屏攻击追(zhuī)的无处可躲(duǒ)。

六、养成收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太(tài)多(duō)普通效果的道具会降(jiàng)低你(nǐ)的(de)游(yóu)玩(wán)体验(yàn),游戏(xì)中有很多不(bù)同标签(qiān)的(de)技能(néng)道具,如果你想玩一个流派,你必须拿起同类型(xíng)的道具来(lái)触发协同和(hé)其他效果(guǒ),但是这个游戏解锁越(yuè)多(duō),游(yóu)戏中出现(xiàn)的就越多,标签(qiān)相同的道具就(jiù)越难凑齐(qí),官方给了你出了禁(jìn)用100件物品,但(dàn)是如果你解锁太多道具,大部分道(dào)具还是不够,而且有些4星道具你(nǐ)解(jiě)锁后就不能禁(jìn)用了,而且(qiě)这个道具(jù)很(hěn)垃圾。如(rú)果你开了4星道(dào)具,很可(kě)能(néng)会(huì)被这些(xiē)垃圾道具占据(jù),让你的套装无(wú)法成型。

七、广(guǎng)告

角色目前国服只有四个,比国际(jì)服(fú)差了一半以上,在游戏中可以看广(guǎng)告,拿道(dào)具等,但不知道这(zhè)是不是刻(kè)意的(de)设(shè)计,减少(shǎo)你在游(yóu)戏中获(huò)得的奖励,这样你(nǐ)就(jiù)可以看广告(gào),现在有些道(dào)具是(shì)有的,但是因为(wèi)没有角色所以不能解锁。

八(bā)、总结

《无限深渊》的画面(miàn)一般,可操作性差,玩法单一,打击感几(jǐ)乎(hū)为(wèi)零,看似在收集道具,实际(jì)上还会给自己(jǐ)增加(jiā)难(nán)度,也是很厉害的,玩家在想体验(yàn)多套玩法的情况(kuàng)下(xià),一个(gè)套装(zhuāng)可能都凑不(bù)齐(qí),游(yóu)戏的优点就是让死细胞在同类型对比下更优秀(xiù)了。

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