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行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思

行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì);恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨(mó):两个护肩(jiān)相比现在版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑(qí)士新精华(huá)伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的(de)头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会(huì)空缺(quē)出一个(gè)主手精华(huá),如果(guǒ)你愿意可以(yǐ)带横扫千军并(bìng)且带上异色和睦(mù)多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃(qì)潜行怒行带(dài)横扫(sǎo)千军或无畏(wèi)挑击动(dòng)作爆发都不(bù)如普攻来的伤害高,所以备用主手是(shì)空缺精华的,实(shí)战最(zuì)少(shǎo)要(yào)带一(yī)个(gè)位移。

我们可以看到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远(yuǎn)远超(chāo)出了新精华之前的测试,确实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻(gōng)攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄(miáo)

看到水友在下(xià)面评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下(xià)来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分(fēn)层(céng)预瞄综合更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)前(qián)者(zhě)一点,因为(wèi)单人测试不相上下,那么组队肯定是后(hòu)者输出更(gèng)高的。

三、衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华(huá)衣服)

把衣服(fú)换成了新的(de)精华恐骇之像,这个精(jīng)华本身在(zài)之前的测试(如影(yǐng)随形精(jīng)华对比)就(jiù)是(shì)比(bǐ)较低(dī)伤(shāng)害(hài)的,实测出的(de)数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着(zhe)还是测(cè)试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟(jìng)然能(néng)平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯(kěn)定是带(dài)引渡(dù)吞(tūn)噬比(bǐ)暗影雾(wù)要(yào)好(hǎo)用,而且(qiě)引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速(sù),所(suǒ)以护肩(jiān)的收益肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如(rú)果没有攻速收(shōu)益这两个护肩估计(jì)伤害差(chà)不多。

综上(shàng)所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结(jié)论是打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高

以上就是关(guān)于《暗黑(hēi)破(pò)坏神:不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新(xīn)精华伤害介绍的全部内容(róng),希望能够有所帮(bāng)助(zhù)。更多(duō)暗黑破坏神:不朽(xiǔ)相(xiāng)关攻(gōng)略点击暗黑破坏神:不朽(xiǔ)专(zhuān)区查(chá)看。

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