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成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思

成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解 托帕加点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕(pà))是一(yī)名巡猎(liè)命途的火属(shǔ)性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额(é)外能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

至(zhì)于实战中(zhōng)选择使用(yòng)普攻还是使用战技,需要(yào)根据队伍(wǔ)实(shí)际情况(kuàng)灵活选择,有些(xiē)情况用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技打(dǎ)个快速爆发出(chū)伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕(pà)的(de)核心机制(zhì)启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤(shāng)害提高,这(zhè)是易伤乘区(qū)的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账(zhàng)账发动(dòng)一次(cì)攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均(jūn),本(běn)次攻击既属(shǔ)于战技也属(shǔ)于追加攻击,不(bù)属于账账自(zì)己(jǐ)的(de)行动,不(bù)会激活(huó)需要账账自己行动(dòng)才能触发的机制(zhì)。

其(qí)他需要注意的(de)关键机制(zhì)如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动时(shí),若场上(shàng)不(bù)存在陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明(míng)】只能(néng)同时存在(zài)一个(gè)敌人身上,改变目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除(chú)的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是(shì)托(tuō)帕的核心机制(zhì),可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始速(sù)度80,不(bù)会随技能等级提(tí)升而改(gǎi)变(biàn)。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的(de)敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己(jǐ)的行(xíng)动不会触发(fā)这个行动提前。

而(ér)且需要(yào)注意:姬子黑(hēi)塔(tǎ)的追加攻击(jī)由账(zhàng)账自身行动的(de)攻击触发(fā)时(账账击破、账(zhàng)账攻击半(bàn)血敌(dí)人),因为(wèi)账(zhàng)账的(de)行动还未结束(shù)(处在账账回合(hé)的额外阶段),所以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个(gè)强化技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账(zhàng)账暴击(jī)伤害提高(gāo),伤害倍率(lǜ)提高,这(zhè)部分提高的(de)倍率在战斗(dòu)中表现为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值(zhí)得一提(tí)的是(shì),托(tuō)帕战技的那次攻击也(yě)能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并(bìng)且会消耗次(cì)数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌方目(mù)标(biāo)受到我方的普攻(gōng)、战技或终结(jié)技(jì)的攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结(jié)合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账账就会行动提前(qián),所以(yǐ)尽量(liàng)在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于(yú)托(tuō)帕的普攻和战技都被(bèi)视(shì)为追加攻击,所以释放终结技后(hòu),托帕释放普攻或(huò)者战技可以给(gěi)账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能(néng)量充(chōng)满,但账账马上(shàng)就要行动了的(de)时侯(hóu),建议先(xiān)等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态后,账账在(zài)行动条上的图标(biāo)会发(fā)生变化(huà),并且(qiě)在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

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秘(mì)技(jì):明(míng)补

秘(mì)技只能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一(yī)个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动(dòng)搜寻(xún)一(yī)定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗(dòu)后在账(zhàng)账首次释放攻击后(hòu),为托帕(pà)恢(huī)复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘(mì)技(jì)后(hòu)进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随机(jī)奇物(这个(gè)效果有点难受的,万一天(tiān)胡开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

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