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《龙之谷》游戏职(zhí)业有战士、魔法(fǎ)师(shī)、牧(mù)师、弓箭(jiàn)手、学(xué)者、舞娘和刺客(kè)。

《龙之谷》游戏(xì)职(zhí)业有(yǒu)战(zhàn)士、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

1、战士(shì)

战(zhàn)士并不是其他游戏中的战士那样的肉盾, 需(xū)要(yào)在(zài)前(qián)面吸引火力(lì)吸收(shōu)伤害的。龙(lóng)之谷里面(miàn)的战士主要(yào)起到(dào)的(de)作(zuò)用主要(yào)是牵 *** 用,比如(rú)在打(dǎ)普通(tōng)困难大师模式中(zhōng)战士的作用便(biàn)是用重(zhòng)击技能打断BOss的(de)技能(néng),比(bǐ)如在(zài)墓穴中的牛,牛(niú)在举起(qǐ)斧(fǔ)头或(huò)者有任何释放技能的动作,这时(shí)候(hòu)就需(xū)要战士用(yòng)勾(gōu)拳等重击技能打断BOss技(jì)能,让(ràng)弓(gōng)手(shǒu)输(shū)出更大的伤(shāng)害。而深渊模式(shì)中,都是有双BOss的,平常一个BOss都比较难打更何况双(shuāng)BOss。这时候就需要战士来牵制其中一个(gè)BOss,让其(qí)他(tā)队员放风筝先干掉一个BOss。战士(shì)此(cǐ)时凭借的就是血(xuè)高防厚和走位(wèi),尽可(kě)能的牵制BOss。因此战(zhàn)士的重击(jī)技能在副本中的(de)作用显而(ér)易见。

战士分为:战神、剑圣;战神又分为:狂(kuáng)战士、毁灭(miè)者(zhě);剑圣又(yòu)分(fēn)为(wèi)剑皇、月之领主。其(qí)中月之领主主要受智力属性(xìng)影响,其余三者(zhě)主要受力量属性影响。

2、魔法师

魔法师(shī)拥有可以(yǐ)同时攻击多(duō)个敌人的强力魔法,但(dàn)防御(yù)力较(jiào)低。一旦被敌人包围,很容易陷入(rù)危险之中(推荐(jiàn)中级玩家使用)。

魔(mó)法师分为:元素(sù)、魔导;元素又(yòu)分为(wèi):冰灵、火舞;魔导(dǎo)又分为(wèi):黑暗女(nǚ)王(wáng)、时空领主。主要受智力属性影响。

3、牧(mù)师

牧师,号称上帝的(de)打(dǎ)手,战(zhàn)场上的天使。一(yī)进入龙(lóng)之(zhī)谷,你就会被那(nà)华丽的牧师所吸引,以神的(de)名义打击邪恶力量,牧师那(nà)华丽(lì)的外表,以及 *** 业(yè)中唯(wéi)一能补(bǔ)血的存在(zài),一切的一(yī)切皆表示着牧师将是青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思一个(gè)强大的职业。每一个强大的团队(duì)中,必我有(yǒu)个(gè)伟大(dà)的牧师,一个伟大的牧师,也(yě)必然是一(yī)个强(qiáng)悍的核(hé)心。

牧师(shī),在龙之谷中其实(shí)是圣骑士(shì)一样的存(cún)在,能攻(gōng)能(néng)守,远近都(dōu)可(kě)以,然防御有余(yú)而(ér)进攻不足,在战斗上比之(zhī)华(huá)丽的(de)战士稍(shāo)微逊色(sè)了 一点(diǎn)。在短(duǎn)短的时间内体验了下龙(lóng)之谷,我觉得牧(mù)师想比于其他(tā)职(zhí)业,在(zài)前期很(hěn)吃香(xiāng),但(dàn)是在后(hòu)期就稍(shāo)微(wēi)吃亏一点。

牧(mù)师分为:祭(jì)师、贤者;祭(jì)师(shī)(奶(nǎi)爸)又(yòu)分为圣徒、雷神(shén);贤者又分为:圣骑士、十(shí)字军。其中圣骑士(shì)主要受力量属性影响,十(shí)字军主要受力量和(hé)智力属(shǔ)性影响,雷(léi)神和圣徒(tú)主要(yào)受智力属性(xìng)影响。

4、弓箭(jiàn)手(shǒu)

龙之谷(gǔ)不像(xiàng)其他游戏是没有目标锁(suǒ)定的(de),弓手技能与攻击的准(zhǔn)确度完(wán)全取决于你的瞄(miáo)准手法(fǎ)。接触过cs类游(yóu)戏多的玩(wán)家可以(yǐ)更快的上(shàng)手。弓箭手擅(shàn)长(zhǎng)使用弓箭(jiàn),在(zài)后方进行远距离(lí)攻击(青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思jī)。凭借快速的(de)移动和多(duō)样的远(yuǎn)程攻击,使敌人根(gēn)本无法靠近自己。(推(tuī)荐新手使用)

弓箭手分为:箭神、游侠;箭神(shén)又分为魔羽、狙翎;游侠又分为影舞(wǔ)者(zhě)、风行者。箭神擅长远(yuǎn)距离攻击,游侠擅长近身(shēn)攻击。其(qí)中魔羽主要(yào)受(shòu)智力属性(xìng)影(yǐng)响,其(qí)余三者(zhě)主要受敏捷属性影响。

5、学者

学(xué)者(zhě)-可以通过各种召唤物(wù)进(jìn)行战斗,用火炮和卡巴拉(lā)进行远距离(lí)战斗。团(tuán)队辅助(zhù)能力强(qiáng),防御力略(lüè)低于战士,牧师;高于法师和(hé)弓箭。

学者分为:工程师、炼(liàn)金术士;工程师又分(fēn)为机械(xiè)大师、重炮手(shǒu);炼金(jīn)术士又分为炼金圣士、药剂师。其中工程师主要受敏(mǐn)捷(jié)属性影响,炼金(jīn)术士(shì)主要受智力(lì)属性(xìng)影(yǐng)响。

6、舞娘(卡(kǎ)莉)

召唤灵或者跳(tiào)舞般绚丽动(dòng)作折磨敌人。用各种(zhǒng)支援(yuán)来帮助队(duì)友。职业主(zhǔ)要(yào)偏(piān)暗(àn)属性攻击(jī)。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花和影子当做自己的翅(chì)膀,无声无息(xī)地夺(duó)走敌(dí)人(rén)的生命。主要受(shòu)力量(liàng)和敏捷属性的(de)影响(xiǎng)。

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