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断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理

断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE配装分享游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭(dā)配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核心思路(lù):传(chuán)统(tǒng)的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀(dāo)猎(liè):常(cháng)用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋(dàn)清(qīng)怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清(qīng)怪(guài)阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀(dāo)用火属(shǔ)性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片(piàn)会清空(kōng)大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输出(chū)服(fú)务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的(de)情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人等(děng)级的近战能力能(néng)量,并生成(chéng)焰灵(líng)(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备(bèi)选碎(suì)片(piàn)

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀(dāo)的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额(é)外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧(shāo)的(de)一击,则(zé)不会激活。

关于(yú)为什(shén)么(me)我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其余组合看起(qǐ)来(lái)很美(měi)好,但是实(shí)战近(jìn)战刀(dāo)扇难(nán)免(miǎn)会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还(hái)能触发仁慈加(jiā)速技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀(shā)产球)

● 胸(xiōng):压力不大可(kě)以带完全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济(jì),这两基(jī)本(běn)一起带的)、面面俱(jù)到(可换(huàn)投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌(yǒng)3时(shí)间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配(pèi),有星象【各就各(gè)位】,手的(de)换弹模(mó)组(zǔ)可以(yǐ)考虑(lǜ)不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等于(yú)没用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后堆(duī)力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的场景(jǐng)不能用,第二波可能会(huì)缺(quē)重(zhòng)弹(dàn),更好是(shì)一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位带(dài)追踪(zōng)可走机制,比(bǐ)如门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问(wèn)题的(de),如(rú)果是(shì)主力(lì)清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或(huò)者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多(duō)且走机制(zhì)很方(fāng)便,其次(cì)辉(huī)耀炽(chì)热(rè)触发(fā)碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输(shū)出阶段(duàn)切配置(zhì)后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之前先手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(shè)(提(tí)前攒(zǎn)好四(sì)合一),手动(dòng)长按(àn)R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此时第二发(fā)可能没装上,可以(yǐ)近(jìn)战(zhàn)或者切空(kōng)容器打一(yī)发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃(chī)换弹(dàn)模组(zǔ)加(jiā)成(chéng),长按(àn)R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚(gāng)好(hǎo)填(tián)一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发直接射(shè),然(rán)后直接切枪四合一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循环

如(rú)果(guǒ)带粪坑融合(hé)三切

1、开(kāi)局一发(fā)火箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身(shēn)装一(yī)发不射+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪(fèn)池,三(sān)发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一(yī)发(有猎(liè)人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力(lì)且(qiě)多轮(lún)输出(chū)情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸(xìng)运裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你职(zhí)业(yè)分支(zhī)属(shǔ)性(xìng)相(xiāng)同的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将(jiāng)启(qǐ)动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时(shí),增伤降(jiàng)低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的过(guò)充能*、渎(dú)职的爆炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月(yuè)的超因果射(shè)击以及全部的(de)弹头类perk造成的(de)伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅(fú)效果(guǒ)结束,或(huò)是(shì)满足第二条要求时(shí)切换至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤害增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复(fù)活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天余(yú)烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎职(zhí)、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团(tuán)队(duì)提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带(dài)来增益和(hé)奶。

需要你带(dài)狼(láng)头(tóu)情况可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能用渎职(zhí)打的,一般上(shàng)狙也没(méi)问题,所以2号位可以带(dài)狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(fā)(为了触(chù)发诱(yòu)导推(tuī)销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填(tián)一(yī)发射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精(jīng)准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局(jú)两发(fā)火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时(shí)间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快(kuài)乐(lè)

武器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一个思路(lù),需要你(nǐ)猎人上推推的时候带这个金装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精(jīng)确重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理>

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使(shǐ)用(yòng)环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关(guān)卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚(xū)弱(ruò)目标生(shēng)成虚空碎片和(hé)能(néng)量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时(shí)候带

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点(diǎn)石(shí)成金、拳(quán)到力(lì)来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能(néng),需要终结怪产绿弹(dàn)时(shí)候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据(jù)生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡(jiǎn)球(qiú)给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀(shā)产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原(yuán)】没用,因为拣能量球(qiú)必定触(chù)发吞(tūn)噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况(kuàng),其他(tā)情(qíng)况带【赌徒闪身(shēn)】回近战(zhàn)也不(bù)错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然(rán)给了(le)35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清(qīng)怪关和日(rì)常玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多(duō)承(chéng)担的是一个辅(fǔ)助(zhù)作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅(fǔ)助能(néng)力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工(gōng)具人(rén),上(shàng)易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主要(yào)职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多个(gè)*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使用场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头领(lǐng)产(chǎn)出重弹。

●优(yōu)先通过*来(lái)续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要(yào)一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能(néng)很好联(lián)动(dòng),必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定(dìng)效(xiào)果,联动你经常(cháng)需要释放的终结(jié)技,但(dàn)是(shì)考虑再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和(hé)斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),永(yǒng)劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素(sù)抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力(lì)吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以带(dài)自制清怪(guài)(但是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一般(bān),这个看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号(hào)位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理强,清怪(guài)效率(lǜ)已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特(tè)性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹(dàn)药(yào)效率(lǜ)高的同时还能联动神器(qì)模(mó)组虚空(kōng)元素(sù)能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威(wēi)能输出(chū)(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药的(de)(有小首领(lǐng)的(de)关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以(yǐ)在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用(yòng),能无(wú)限*续易伤(shāng),但是能近战的情(qíng)况还是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相(xiāng)比全知之眼(yǎn),第六郊狼(láng)不需(xū)要队友配合(hé),适合单打独斗(dòu),两次隐身(shēn)的容错(cuò)率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应(yīng)用(yòng)场(chǎng)景大(dà)多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队(duì)无限隐身(shēn),在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语(yǔ)音能(néng)配合的(de)情况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只需要(yào)你自己管自己,那(nà)么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面(miàn)就不做推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金装都属(shǔ)于对(duì)策特化(huà)装备,需(xū)要用到(dào)这两(liǎng)个装备的场(chǎng)景(jǐng)基本上(shàng)都是有着(zhe)自己明确的目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎(liè)

幸运裤缚(fù)丝猎(liè),清怪,单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带(dài)不带(dài)金枪

●注意(yì)事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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