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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的(de)《天谕(yù)手游》狐妖联(lián)动第二篇章有什么活动 狐妖联(lián)动活动介(jiè)绍(shào)游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

完成活动任(rèn)务还可免费获得全新(xīn)英灵“涂(tú)山苏苏”以及(jí)联动永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

第(dì)二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后全(quán)服上线,完成活动(dòng)任务还可(kě)免费获得全新(xīn)英灵“涂(tú)山苏苏”以及(jí)联动(dòng)永久发型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情(qíng)思”。

【谕见红线(xiàn)仙-谕(yù)见之旅】

资料片(piàn)“谕见红线仙”,第二篇章“谕(yù)见之旅”11月(yuè)2日更新后全服上线,跟随涂山红(hóng)红与东方(fāng)月初一起畅游云垂美景,吃遍云垂美食。完成活动任务(wù)还可免费获得(dé)全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红(hóng)娘·情(qíng)思”。

【新活动·乐游(yóu)进行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间(jiān):11月2日-12月13日

活动(dòng)简(jiǎn)介:跟随涂山红红与(yǔ)东方月初(chū)脚(jiǎo)步,一起畅游(yóu)云垂。乐游进(jìn)行时(shí)共分为四个阶(jiē)段,玩家将(jiāng)在浮云狐宫、盈灵郡(jùn)、帝都、苏澜郡四个地点完成(chéng)不同的活动任务(wù)。四个阶段将按(àn)照(zhào)时间逐渐(jiàn)开放。完成各阶(jiē)段任(rèn)务(wù)即可(kě)解锁对应的(de)阶段(duàn)奖励(lì)。完(wán)成所有阶段(duàn)的活动任务后(hòu),可解(jiě)锁最终大奖,获得涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活动任务一·错(cuò)位(wèi)时空】

活(huó)动介绍:

在错(cuò)位时空,现实与幻想交(jiāo)织(zhī),冒险(xiǎn)家们踏上(shàng)了一段充满幻想和离(lí)奇(qí)的旅程。穿越(yuè)神秘的狐宫,在那里(lǐ)寻找(zhǎo)传(chuán)说中的宝藏;在(zài)百(bǎi)狸(lí)之林中与邪恶的星(xīng)垣教徒展开激烈的(de)战斗……一切的(de)一(yī)切都(dōu)由你来(lái)决(jué)定。冒(mào)险家们需要选(xuǎn)择(zé)合适的天赋(fù)、属(shǔ)性以及伙伴组建一个强大的队(duì)伍,以应对(duì)不同的挑(tiāo)战(zhàn)。天赋和属性将在模拟过程中发挥作用(yòng),触发不同的事件,产生不同的(de)影响。模拟结(jié)束后,冒(mào)险家(jiā)们将接(jiē)受评分,并根据评分(fēn)解锁各种不同档次的奖(jiǎng)励。

【活(huó)动任务二·旅情轶事】

活动简(jiǎn)介(jiè):漫漫(màn)旅途即将(jiāng)开始,路程中(zhōng)又(yòu)会(huì)发生(shēng)什(shén)么趣事呢?根(gēn)据线索,在旅(lǚ)行图片中找(zhǎo)到指定物(wù)品(pǐn),助力(lì)涂山红红(hóng)和(hé)东方月初的旅(lǚ)行!

【活动任务(wù)三·冒险考核】

活动简介:在云垂(chuí)大陆(lù)游玩这么(me)久(jiǔ),是时候来考验一下涂山红红(hóng)和东方月初对云垂知识的掌(zhǎng)握程度了。11月9日-11月13日每天发(fā)布一次冒险考核任务,完成考核获取奖(jiǎng)励。

【新副本·相思(sī)离恨歌】

活(huó)动类型:组队副本 ≥42级

活(huó)动简介:一(yī)曲(qū)悲(bēi)歌,尽(jǐn)诉相思情;万(wàn)千吟叹,难解青麟恨(hèn)。转魂(hún)之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以(yǐ)命相搏。助其破除执念(niàn),恢复神智(zhì),方能化解九尾之劫。

活动规则:相(xiāng)思离恨歌为首领挑战副本(běn),分为剧(jù)情模(mó)式、平衡模式两(liǎng)种(zhǒng)难度。曲歌首(shǒu)领拥(yōng)有两个(gè)阶段,在人形态的曲(qū)歌被(bèi)冒险家(jiā)逼入绝境(jìng)后会孤注一掷吞下(xià)流星碎片,进(jìn)入二阶段。

难度简介:剧情模式(shì)下副本内怪(guài)物(wù)等级(jí)为队伍内(nèi)玩家平均等级(jí)。平(píng)衡(héng)模式下(xià)副本内(nèi)所有玩家(jiā)都(dōu)会被置于69级平衡模板下,数值强弱和战(zhàn)力无(wú)关,但副本具有相当的挑战性,建议5人(rén)手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿(yuàn)】

活动(dòng)类型:单人(rén)休(xiū)闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有(yǒu)回响。前往(wǎng)三(sān)生树(shù)下,许下你的心愿。

【新(xīn)英(yīng)灵·涂山苏(sū)苏】

【背景(jǐng)故事】

来自于涂山狐(hú)妖(yāo)一族,因为业务能力差,被(bèi)认为(wèi)是(shì)笨蛋狐(hú)妖。为了完成(chéng)自己堂堂(táng)正正做狐妖(yāo)的(de)梦想(xiǎng),涂山苏苏拼命练习法术,拼命(mìng)抢任务。在(zài)涂山苏苏接到的之一个任务中,她从电视台楼顶掉下来认识了白月(yuè)初(chū),但(dàn)因为(wèi)种种意(yì)外,涂(tú)山苏(sū)苏未(wèi)能(néng)完成任务(wù)。在被(bèi)取消红线(xiàn)仙资格时,白月初保护了她。在(zài)白(bái)月初(chū)的(de)帮(bāng)助(zhù)下,涂山苏苏(sū)最终(zhōng)完成(chéng)了(le)之一个任务。在与白月(yuè)初共同完成的一系列任务(wù)中,涂山苏苏了(le)解(jiě)到(dào)了(le)自己的身世和涂山红红、东方月(yuè)初的往(wǎng)事(shì),也在完成理想与(yǔ)嫁给白月初之间犹豫不决(jué)。

【战斗设定】

涂山苏苏(sū)为(wèi)灵属性特(tè)殊辅(fǔ)助型英灵(líng)。性格爱好和平,拒绝(jué)战斗。

涂山苏苏处于(yú)备战、守(shǒu)护位时,可以(yǐ)给玩家提供(gōng)属性(xìng)和战力(lì)加成。

【核心技能(néng)】

被(bèi)动技能1纯爱天篇:涂山(shān)苏(sū)苏处(chù)于守护位(wèi)置时,基(jī)础属性转换给(gěi)主人的比例提(tí)升。

被动技(jì)能2再世之(zhī)颜相机:涂山苏(sū)苏处于备战(zhàn)、守护位置时,主(zhǔ)人可获(huò)得额外的穿透力。

被(bèi)动技(jì)能3绝缘之(zhī)爪:涂山苏苏处于备战、守护(hù)位置(zhì)时,主人获得额外的闪(shǎn)避力。

【英灵神武】

涂山(shān)苏苏的的(de)专属武器【神(shén)武·铃】将在(zài)后(hòu)续版本推出,敬(jìng)请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世(shì)争锋(fēng)-s5赛季】即将正式打响,此次组队模(mó)式进行了全(quán)面升(shēng)级——采取同赛区内所有玩家自由组队的模式,经(jīng)过海选赛、积(jī)分(fēn)赛、淘汰赛产生各(gè)赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组建(jiàn):11月2日12:00开启,战队组建(jiàn)完毕后自动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海(hǎi)选赛(sài)时间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的(de)20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩家(jiā)匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日(rì)20:00

淘汰赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务器(qì)开(kāi)服时间与服务器(qì)人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛(sài)区】和【新锐赛区(qū)】,本次赛事可参与的服(fú)务器截止(zhǐ)于【夏余秋生】,之(zhī)后开放的服(fú)务器(qì)以(yǐ)及回归服均不参与本次赛事(shì)。

【王牌赛区】:梦回苏澜(lán)、一生(shēng)恋语、盛世鲸(jīng)波、长歌(gē)星森、云(yún)海龙语、星辰(chén)梦(mèng)语、月下星海、万灵(líng)筑(zhù)梦、光海长(zhǎng)吟、神木(mù)沁枫

【天骄赛区】:春月有(yǒu)情、金穗洗(xǐ)狸、凤凰于飞(fēi)

【精英(yīng)赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏(xià)日新曲、微雨(yǔ)夏晴、海棠夏生、长乐夏夜(yè)、盛夏童(tóng)话、幻(huàn)想之旅、无尽(jǐn)夏歌(gē)、夏余秋生(shēng)

【等级保护机制】

【精英赛区】和【新锐(ruì)赛(sài)区】两个(gè)赛区的玩家等级差(chà)距战力影响较大,当(dāng)对局(jú)中双(shuāng)方(fāng)战(zhàn)队(duì)存在等(děng)级差时,系(xì)统会给等级低的战队(duì)提(tí)供一部分属性加(jiā)成(chéng)。属性加成包括:物理攻击、法术攻(gōng)击、物理防御、法术(shù)防御、生命值(zhí)。

精英赛区:

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家平(píng)均(jūn)等级差在9级(jí)时(shí),等级低的队伍获得9.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在7级时,等级低的队伍获得8.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在5级(jí)时,等级低的队伍获得7%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在3级时,等级低的(de)队(duì)伍获得5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差(chà)在1级时(shí),等级(jí)低的队伍获得(dé)3%属性加成(chéng)。

新锐赛区:

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在13级时,等级低(dī)的(de)队伍获得10.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)11级时,等级低(dī)的队伍获得(dé)9%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在9级时,等级低的队伍获得7.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在7级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得6%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在(zài)3级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得3%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在1级时,等级低(dī)的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同赛区内,各服务器(qì)玩家之(zhī)间可以通过【一战(zhàn)高下】的【举世争锋】进入到赛(sài)事主题界(jiè)面进行自由组队。

1.跨服组队平台,玩家(jiā)在此(cǐ)通过【高级搜索】功能可精确寻找目标职(zhí)业(yè)、战力(lì)、等级(jí)的(de)队友。

2.可自由发布个(gè)人信息寻找(zhǎo)目(mù)标战队,信息一旦发(fā)布便呈现在招(zhāo)募界面的【找队友】界面上。

3.在招募界面的【找战队】界面(miàn)上,可便(biàn)捷查询各(gè)战(zhàn)队当前成员的组成情况以及私聊队(duì)长(zhǎng)、快(kuài)速申(shēn)请(qǐng)加(jiā)入等操(cāo)作。

4.举世争锋的(de)战队成(chéng)员中(zhōng)同门派(pài)的成员(yuán)最多2名,有5种及以上不同门派的成员,将(jiāng)会激活战队额外增益效果,请各位队(duì)长组建战队时合(hé)理安排(pái)队伍阵(zhèn)容。

5.从海选赛开始(shǐ)到11月17日19:55期间都可以自(zì)由(yóu)创(chuàng)建、加入战队,从11月17日的海选赛开启后已经拥有战队的(de)成(chéng)员(yuán)不可退出(chū)战队。海(hǎi)选赛比赛期间战队功能(néng)将临时锁定直至当日(rì)比(bǐ)赛结束(shù)。

【赛制】

举(jǔ)世争锋每轮(lún)对局(jú)中都(dōu)可使用(yòng)战(zhàn)队技能,在每局对局中(zhōng)队(duì)长(zhǎng)先选择上场队(duì)员再(zài)选(xuǎn)取战队技(jì)能,详细战(zhàn)队技能介绍(shào)可前(qián)往【我的战队】-【比赛(sài)技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛(sài)的每个比赛时(shí)间内,系(xì)统(tǒng)将为进(jìn)入(rù)休息室的(de)战队进行系统(tǒng)匹配,海选(xuǎn)赛(sài)每个比赛(sài)日对阵(zhèn)场数为6轮,海选赛总共为24轮,每轮获胜(shèng)的队伍(wǔ)可(kě)以(yǐ)获得3点(diǎn)积分,失败的队伍获得(dé)1点积分,局内(nèi)采用5V5单局一场定胜负的规则。

2.采用(yòng)ELO匹配机制,优先匹配(pèi)战队积分相同的(de)队伍,随着匹配时间增加,逐渐扩大匹配范围(wéi)。

3.局内胜负判定(dìng)优(yōu)先看存活数(shù),存(cún)活数多(duō)者胜;存(cún)活数相同(tóng),输出总和高者胜出;若出现轮空情况(kuàng),按当轮获胜处理。

4.根据战队积分高低(dī)进行排名,战队积(jī)分情况相同时优先比较击(jī)败数,击(jī)败数情(qíng)况相同(tóng)时优先比(bǐ)较战(zhàn)队战(zhàn)力,战(zhàn)力高的(de)队伍晋级,最终排(pái)名前64名(míng)的队伍(wǔ)晋(jìn)级(jí)积分赛。

积分赛:

1.积(jī)分赛(sài)共设立8个小组,每(měi)个小组8支战队,根据海选赛(sài)结(jié)束时的排名,将排名前8的战队分(fēn)别分入A-H小组,每个小组内(nèi)剩下的7个名额再(zài)根据(jù)海选赛的名(míng)次进行分配(pèi)(9~16名将随机分(fēn)入A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组内进行单循环(huán)比(bǐ)赛,每轮为与同一(yī)战(zhàn)队进(jìn)行三局两胜制的(de)比赛,每组总(zǒng)共进(jìn)行7轮比赛。

3.每个小组的(de)前两名晋(jìn)级淘(táo)汰赛,总共16支(zhī)战队晋级。

4.局内胜负判(pàn)定优先看存活数,存活数多者胜(shèng);存活数相同,输(shū)出总和高者(zhě)胜(shèng)出;若出现轮(lún)空情况,按获(huò)胜处理。

5.若排名积分相同(tóng),按净胜局、击败数(shù)、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为(wèi)淘汰制,积分赛(sài)前16名(míng)队伍将(jiāng)晋级淘汰赛,淘汰赛将(jiāng)于11月24日(rì)20:00进行,赛程将(jiāng)从十六强赛开始直至决出最(zuì)终(zhōng)冠(guān)军(jūn)。

2.十六强赛与八(bā)强赛均采(cǎi)用三(sān)局两胜制进(jìn)行对(duì)局,半决(jué)赛开始局内采用(yòng)五局三胜制,优先进行(xíng)上半(bàn)区半决赛对局,再开启下半区半决赛对局,最后进行巅峰对(duì)决产生最(zuì)终(zhōng)冠(guān)军相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术(jūn)。

【奖励(lì)】

四大赛(sài)区冠军队伍的每(měi)位成员可获得(dé)翅膀外(wài)观(guān)【青(qīng)霜鸾羽】、冠(guān)军专属坐骑、专属头(tóu)像框、名片、神谕精华等(děng)专属稀(xī)有(yǒu)道(dào)具。

1.海选赛参与奖:参与(yǔ)举世争锋对应的场次无论胜(shèng)负均可(kě)获得。

3.积分赛(sài)轮(lún)次奖:只(zhǐ)要参与积分赛,无论胜(shèng)负都可获得(dé)对应的(de)轮次奖励(lì)。

3.淘汰赛名次(cì)奖(jiǎng)励:晋级(jí)淘汰赛的队(duì)伍都将获得名片外观(guān)等(děng)奖励,将(jiāng)根据最终的排(pái)名(míng)可获得对应的名次奖励。

4.荣(róng)誉积分奖励(lì):玩(wán)家(jiā)参与对局无论(lùn)胜负(fù),均可获(huò)得海量荣(róng)誉(yù)积分,当(dāng)荣誉积分达到对应阶段,系统(tǒng)将为玩家发(fā)放对(duì)应阶(jiē)段的(de)奖励道具。

【外(wài)观(guān)】

1.天机商店上架面妆【霜(shuāng)月红(hóng)染】,售(shòu)价(jià)28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售价28锦衣券(quàn)。

3.锦衣商店上(shàng)架商品【转(zhuǎn)职(zhí)抵扣券】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星空旅(lǚ)行/星空旅行·别款成女少女体型新增皮肤,已(yǐ)拥有该外观的玩家将自动解(jiě)锁。

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