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五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服

五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次(cì)玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点;;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可以(yǐ)智力主(zhǔ)加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点(diǎn)到(dào)20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒,力量是骑士最(zuì)为重要(yào)的(de)属(shǔ)性之一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄金戟等重型(xíng)武(wǔ)器都需要力量属性(xìng),力(lì)量(liàng)需要加点到31;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆子(zi)大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力(lì)主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力(lì)点(diǎn)到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求是(shì)智力18个点,新(xīn)手玩家可以先(xiān)把智力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者(zhě)13这样(yàng)防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有效(xiào)提升(shēng)容(róng)错,血低(dī)容一刀秒,开局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需(xū)要30或以上的力量才(cái)能拿得动(dòng)。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》新手职(zhí)业加点推荐(jiàn)

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗物(wù),推荐(jiàn)大(dà)家选(xuǎn)择(zé)黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选择

武士(shì)自带(dài)的打刀自身的属(shǔ)性就很好,升级之后也(yě)很猛(měng),完(wán)全(quán)可以(yǐ)从开(kāi)局(jú)用到结(jié)局。后面你还(hái)可(kě)以换其他强(qiáng)劲武器比如长牙(yá),猎(liè)犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相(xiāng)比(bǐ)其他的近(jìn)战,武士(shì)相(xiāng)对(duì)突出(chū)的就是敏(mǐn)捷,我们在开局几级优先升(shēng)级灵巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我们就可以提(tí)升武士的力量,因为(wèi)我(wǒ)们主要(yào)走的还是力敏流!

高力量可(kě)以提高(gāo)的我们(men)的攻击力。作(zuò)为近战职业,前(qián)期(qī)的血量是一定要加的。但(dàn)是开局时候的卢(lú)恩比较(jiào)紧张,我(wǒ)们可以先(xiān)把(bǎ)血量(liàng)放一放,多开图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的(de)策(cè)略就(jiù)是多喝(hē)血瓶(píng),不要贪刀(dāo),一(yī)定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒(máng),毕竟来日(rì)方长(zhǎng),等我们(men)有(yǒu)了(le)一定的实力再来复仇(chóu)毕竟君子报仇(chóu),十年不(bù)晚。

集中力和耐力(lì),分(fēn)别对应蓝条(tiáo)和格(gé)挡条,武士不(bù)需要法术,本(běn)身耐力(lì)高,因此前期基本上不用(yòng)点(diǎn)这两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧这两个针(zhēn)对于(yú)法术职业的(de)属性,我们武士(s五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服hì)开局根本用不上!

4、武士加点

如(rú)果你技术好(hǎo),那(nà)么优先加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,当(dāng)然了其中也(yě)必须穿插着血量,初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一(yī)直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力(lì)量再去加一点血量或者2点敏捷(jié)一点(diǎn)血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可以穿(chuān)上开局一些的重甲,到负重值达到(dào)中这个位(wèi)置(zhì)就行了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士很好的开荒武器,需要18的力(lì)量(liàng)和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索到(dào)拿到这(zhè)把(bǎ)武器之前都是完全可以(yǐ)达到的,跟本(běn)不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期(qī)间(jiān)是可以穿插耐(nài)力加到20。接着(zhe)25到30的点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩(wán)到(dào)后面属性收(shōu)五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服益就(jiù)很低了(le)。武士(五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服shì)前期把血(xuè)量加(jiā)到20增(zēng)加(jiā)容错,然后根据所选武器的能(néng)力(lì)值(zhí)要求加点,然后(hòu)想(xiǎng)玩力(lì)敏的话就加(jiā)力敏,就(jiù)像猎犬(quǎn)弯(wān)刀就需(xū)要(yào)18力量,17灵巧,出(chū)血效果非(fēi)常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武(wǔ)器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加(jiā)点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是相(xiāng)当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为(wèi)血(xuè)量就是(shì)属于容错值,很多玩(wán)家误以为前期要加力量,其实这是(shì)一(yī)个误区!

毕竟血量多了(le)的话(huà),不会那么容易(yì)被一(yī)两刀带走,这(zhè)个是(shì)基础核心属性(xìng)。所以(yǐ)建议优先加点到血量27,然后再去(qù)加力量,也同样加到27力量,这(zhè)个是之一(yī)阶段。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的时候(hòu)不会有太(tài)大的(de)阻力,力量的(de)增加(jiā)也(yě)能让(ràng)你及(jí)时的(de)装备一些必要的武器(qì)。随后就是加到32点血量(liàng),然后再(zài)去(qù)加力量40,因为力量低(dī)不能拿强力武器,这样(yàng)的话流浪(làng)骑士的攻防就已经(jīng)成型了,另外战技可以考虑(lǜ)选择鲜血斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的(de)时候(hòu)可以(yǐ)用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器(qì)装备可(kě)以考(kǎo)虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定了你能(néng)带多少装备和更多(duō)的精(jīng)力,所以侧重点就是(shì)在血(xuè)量、力量(liàng)、耐力三(sān)方面(miàn)权衡,其中血(xuè)量优先,力量和耐(nài)力看情况而(ér)定(dìng)。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo)。提升到20点(diǎn)以(yǐ)后基本上就(jiù)可以不用管了(le),20点基本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力(lì)量是骑士最(zuì)为重要(yào)的属性之(zhī)一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性,力量需要加点到31,这(zhè)样所有的武器都是可以用了。前期更好(hǎo)加力(lì)量到10点(diǎn)或者(zhě)14点,100物防盾的(de)要求(qiú)就(jiù)是10点(diǎn)或者14点的(de)力量。

耐力是(shì)一(yī)定不(bù)够用的(de),所(suǒ)以(yǐ)推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适当提(tí)升(shēng)一些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力不够(gòu)会导致(zhì)跳不动的情况(kuàng),打(dǎ)boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士(shì)先加血,再上力量最(zuì)后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期(qī)做的很困难的(de),所以在法师的加点上(shàng),我们一定要注意。如(rú)果选择了(le)法师,一(yī)定(dìng)要看清法师的着重点,因为(wèi)法师不(bù)同于战(zhàn)士和其他(tā)职业,法师的主要攻击是法术(shù),更(gèng)多的是需要魔法的(de)加(jiā)成(chéng),所以说我(wǒ)们(men)在加点的时候,一定要分清主法师来说(shuō),最重要的就(jiù)智力。

智力可以对法师(shī)法术(shù)加成。法力(lì)值不够的话,即(jí)使有很多的法术,我们也是(shì)无能为力(lì),彗星术就是很强(qiáng)大(dà)的法术,对(duì)敌人的伤害加(jiā)成非常高。

所以说在法师中加智力是(shì)非(fēi)常关(guān)键的,通过智力的提高,可以很(hěn)好(hǎo)实用(yòng)法术攻(gōng)击,在伤害敌人的(de)时(shí)候对(duì)其进行(xíng)毁灭性这里建议在前期可以先把智力(lì)加到18点以(yǐ)上,因为我们常使用(yòng)的(de)陨(yǔn)石术(shù),是通过(guò)陨(yǔn)石(shí)杖来使用的,石仗的属性(xìng)要求也是需要18点,当然(rán)我们希望(wàng)在这18点之上再(zài)加一(yī)点(diǎn),两方(fāng)面我们使用法术,当然我们(men)也(yě)要均衡其(qí)他的属性(xìng)点。虽然智力对于法师很关键,但(dàn)是在前期我们也(yě)不(bù)要一味(wèi)的对法师进行智力(lì)加成,这样虽然(rán)法师的法师的攻击很强了,但(dàn)是在血槽会造(zào)成损失。

如果我们没有(yǒu)强大(dà)的血槽(cáo),那样也承受(shòu)不了(le)敌人的攻(gōng)击(jī),虽然攻击(jī)很(hěn)厉害了,还没(méi)有来得(dé)及使(shǐ)用(yòng)力(lì)的法(fǎ)术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进(jìn)法师的防御也不是很(hěn)强。但是在(zài)一些(xiē)比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势群体(tǐ),如果我们没有强力的血槽,敌人的压(yā)迫之下(xià)几下也(yě)会消(xiāo)灭掉(diào),所以说,血槽也是关(guān)键的!

法术和血槽(cáo)是(shì)可(kě)以适应前期的敌人(rén),那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时候(hòu)我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移动(dòng)来躲(duǒ)开敌人,增(zēng)加(jiā)我们的耐力(lì)值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆(dǎn)子(zi)大(dà)技(jì)术好的(de),可以(yǐ)智力(lì)主加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新(xīn)手(shǒu)玩家可以先(xiān)把智力加(jiā)到18,然(rán)后加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照(zhào)智力加(jiā)2点(diǎn),专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候(hòu)感觉吃力了,可以加生(shēng)命到(dào)15,其实生命无所谓(wèi)的,大多数情况下就是因(yīn)为不了(le)解(jiě)敌人出(chū)招方式,多(duō)死几次(cì)就知道怎么打(dǎ)了,如果你专注和智力够高,可以打很(hěn)多后期(qī)都很强的boss。

总之法(fǎ)师(shī)加智(zhì)力,血,专(zhuān)注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷(jié)流和纯力(lì)量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难(nán)度大(dà),走(zǒu)双持(chí)武器路线,剑士的加点有敏捷(jié)流(liú)。。一(yī)般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士(shì)可以(yǐ)用翻(fān)滚回(huí)避伤害,而且自(zì)带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士(shì)的发展(zhǎn)方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局(jú)建议(yì)加点血到20,可(kě)以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等(děng)强力重(zhòng)型武(wǔ)器需(xū)要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可(kě)以有(yǒu)效提升打(dǎ)败BOss的概率(lǜ),降低挨打的可能(néng)性,更大限度(dù)提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重型(xíng)武器(qì)后可能遭(zāo)遇跳不动的情(qíng)况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷(jié)型(xíng)武器的攻击力(lì),提(tí)升施法速度,降低坠落伤害。

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