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大龄剩男真的不能嫁吗,男人35岁没结婚基本上完了

大龄剩男真的不能嫁吗,男人35岁没结婚基本上完了 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的(de)《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

武士:之一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直(zhí)接被(bèi)一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷(jié)到(dào)20,初期(qī)的(de)武(wǔ)士(shì)剑你可以升级(jí)到2,一(yī)直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙,如(rú)果你是新(xīn)手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可(kě)以提(tí)高血量,防止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒,力量(liàng)是(shì)骑士最为(wèi)重要的(de)属性之一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器(qì)都需要(yào)力量(liàng)属性,力(lì)量(liàng)需要(yào)加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然(rán)后点专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要(yào)求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容(róng)一刀秒,开(kāi)局建议力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型(xíng)武(wǔ)器需要(yào)30或以上的力量才(cái)能(néng)拿(ná)得(dé)动。

《艾(ài)尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局(jú)的遗物(wù),推(tuī)荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自(zì)带的打(dǎ)刀自(zì)身的属性就很好,升级之后也很(hěn)猛,完全(quán)可以从开(kāi)局用到结局。后面你(nǐ)还(hái)可以换其他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细(xì)

相(xiāng)比其他的近战,武士相(xiāng)对突出的就(jiù)是敏捷,我们(men)在开局几级(jí)优先升级(jí)灵巧,有了一定的(de)灵巧之后(hòu),我们就可(kě)以(yǐ)提(tí)升武士(shì)的(de)力量(liàng),因为(wèi)我们主要走的(de)还是力敏流!

高力量可以(yǐ)提高的我(wǒ)们的攻击力(lì)。作为近(jìn)战职业(yè),前期的血量(liàng)是一定要加的。但是开局时候的(de)卢恩比(bǐ)较紧张,我们(men)可以先把血量(liàng)放一放,多开(kāi)图收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的(de)策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方(fāng)长,等我(wǒ)们有了一定(dìng)的实力再来(lái)复仇毕竟君子报(bào)仇,十(shí)年不晚。

集中(zhōng)力和耐(nài)力,分别对应蓝条和格挡条(tiáo),武士不需要(yào)法术,本身耐力(lì)高,因此(cǐ)前(qián)期基本(běn)上不用点(diǎn)这(zhè)两个(gè)属性。至(zhì)于(yú)信仰和智(zhì)慧这两个针对(duì)于法术职业的(de)属性,我们(men)武士开(kāi)局根本用(yòng)不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那么(me)优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着血(xuè)量,初期的武(wǔ)士剑你可以升级到(dào)2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力量再去加(jiā)一点血量或(huò)者2点敏捷(jié)一点血量,优先(xiān)加(jiā)敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一(yī)次玩(wán),推荐你先加血量(liàng),优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20。

在(zài)点力(lì)量和敏捷之(zhī)前,也建(jiàn)议耐力点(diǎn)到(dào)15,可以穿上开局一些(xiē)的(de)重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值(zhí)达到中这个(gè)位置就(jiù)行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量(liàng)和17的(de)敏捷,这(zhè)点在(zài)你探索到(dào)拿到这(zhè)把武器之前(qián)都(dōu)是完全可以达到的(de),跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量(liàng)到25,然(rán)后优先敏(mǐn)捷(jié),再点力量到25,期间是(shì)可(kě)以穿插(chā)耐力加到(dào)20。接着25到(dào)30的点数(shù)还是(shì)按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多这样点,玩(wán)到后(hòu)面属(shǔ)性收益就很低了。武士前期(qī)把血量(liàng)加(jiā)到20增加容错(cuò),然后根据所选武(wǔ)器(qì)的能力值要求(qiú)加点,然后想(xiǎng)玩力敏的(de)话就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非常强力(lì)。

武士前期自带远程(chéng)武器,可以用来远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细(xì)

流(liú)浪骑士(shì)就是相当于(yú)战士职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏(xì)环境。前期的(de)话主要就是加血,因为(wèi)血量就是属于容错值(zhí),很多玩家误以为前期要加力量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟(jìng)血量(liàng)多了(le)的话,不会那么容易被一(yī)两刀带走(zǒu),这(zhè)个是(shì)基(jī)础核心(xīn)属性。所以建议优(yōu)先(xiān)加点到血量27,然后再去加力量(liàng),也(yě)同样加到27力(lì)量,这个是之一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的时候不会(huì)有(yǒu)太(tài)大的阻力(lì),力量的增加也能(néng)让你及时的装备一些必要的武器。随(suí)后就是(shì)加到(dào)32点血量,然后再去(qù)加力(lì)量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪(làng)骑士的(de)攻(gōng)防就已经成型(xíng)了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜血(xuè)斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来试试造成(chéng)很高(gāo)伤(shāng)害。

前(qián)中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌(wū)龟盾牌(pái)。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟决(jué)定(dìng)了你能带多少装备(bèi)和更多的精力,所以(yǐ)侧(cè)重点就是在血(xuè)量、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其中血量优先(xiān),力量和耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加(jiā)血,可(kě)以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前(qián)期直接(jiē)被一(yī)刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就可以不用管了,20点(diǎn)基本上可(kě)以保证(zhèng)不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最(zuì)为重要的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士的(de)巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需(xū)要加点到31,这样所(suǒ)有的(de)武器都是(shì)可以用了。前(qián)期更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要(yào)求就是(shì)10点(diǎn)或者14点(diǎn)的力量。

耐力是(shì)一定不够用的,所以推(tuī)荐加点到14-大龄剩男真的不能嫁吗,男人35岁没结婚基本上完了15点,后期(qī)可(kě)以适当提升一些。装备重型武器以后(hòu),耐力不够会(huì)导致跳(tiào)不动的情况(kuàng),打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游戏中,随意加(jiā)点,会让法师前(qián)期做的很困难的,所以在法师(shī)的加点上,我们(men)一定(dìng)要注意。如果选(xuǎn)择(zé)了法师(shī),一定(dìng)要看清法(fǎ)师的着(zhe)重点,因(yīn)为法师(shī)不同(tóng)于战士和其他职业,法(fǎ)师的主要攻击是法术,更(gèng)多的(de)是需(xū)要魔法(fǎ)的(de)加(jiā)成(chéng),所以说我们在加点的(de)时(shí)候,一(yī)定要分清主法(fǎ)师(shī)来说,最(zuì)重要的(de)就智力。

智力可以对法师(shī)法术加成(chéng)。法力(lì)值不够的话,即使有很多(duō)的法术,我们也(yě)是无(wú)能为(wèi)力,彗(huì)星术就是很强大的法术(shù),对敌人的伤(shāng)害加成非(fēi)常高。

所(suǒ)以说在法师中加(jiā)智力是非常(cháng)关键的,通过(guò)智力(lì)的提高,可(kě)以很好实(shí)用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对其进行毁灭性(xìng)这里建议(yì)在前期(qī)可以(yǐ)先把智力加到18点以上(shàng),因为我们常使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要求也是需(xū)要18点,当然我(wǒ)们希望在(zài)这18点之上再加一(yī)点,两(liǎng)方面(miàn)我们使用法术,当然我们也要均衡其他的(de)属(shǔ)性点。虽(suī)然智(zhì)力对(duì)于法师很(hěn)关键,但是在前期我们也不要(yào)一(yī)味的对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然(rán)法师(shī)的法师的攻击很强(qiáng)了,但(dàn)是(shì)在血槽会造成损失。

如果我(wǒ)们没有(yǒu)强大的血槽,那(nà)样也承(chéng)受(shòu)不了(le)敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来得及(jí)使用力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分不(bù)可取的(de),你(nǐ)在血槽上(shàng),是我们第二个要加(jiā)的。

进法师的防御也(yě)不是很强。但是在一些(xiē)比狭窄(zhǎi)的环境里,法(fǎ)师是弱势群(qún)体,如果(guǒ)我们(men)没有强力的血槽(cáo),敌人的(de)压迫(pò)之下几(jǐ)下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键的!

法术和(hé)血槽是(shì)可以适应前期(qī)的敌人,那么可以把敏捷(jié)往上升,因为有的时候我们也(yě)要通(tōng)过这个(gè)敏捷在移动(dòng)来躲开敌(dí)人,增加我(wǒ)们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点(diǎn)专注,先把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就按照智力加(jiā)2点,专(zhuān)注(zhù)点一(yī)点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样(yàng)专(zhuān)注也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时候(hòu)感觉吃力(lì)了(le),可以加生命到(dào)15,其实(shí)生命(mìng)无所谓的,大多数情况下就(jiù)是因(yīn)为(wèi)不了解敌(dí)人出(chū)招方式,多(duō)死几(jǐ)次(cì)就知(zhī)道怎么(me)打了(le),如果(guǒ)你专注和智(zhì)力够(gòu)高,可(kě)以打很多后期都很强的(de)boss。

总之(zhī)法师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细(xì)

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操作难度(dù)大,走(zǒu)双持(chí)武(wǔ)器路线(xiàn),剑士(shì)的加点有敏捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避伤害,而且(qiě)自带(dài)弹反的(de)小圆盾,这个(gè)职业不适合新手。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提(tí)升容(róng)错,血低(dī)容一(yī)刀(dāo)秒。开局建(jiàn)议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需(xū)要30或以上的力量(liàng)才(cái)能拿得(dé)动(dòng),加(jiā)点至31点可以有效提(tí)升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可(kě)能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷(jié)型武器的(de)攻击力,提升施法速度,降低(dī)坠落伤害(hài)。

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