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帧率是高好还是低好,王者帧(zhēn)率是高好还是低好

  是高的。

  每一帧(zhēn)都(dōu)是(shì)显卡渲染(rǎn)出的静止图(tú)像,快速连续的播(bō)放显示(shì)帧(zhēn)变(biàn)呈现出动态影像的(de)假象。

  高(gāo)的帧率可以得到更流畅、更(gèng)逼真的动画(huà)。

  每(měi)秒钟帧(zhēn)数(shù) (fps) 愈多,所显示(shì)的动(dòng)作就(jiù)会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领(lǐng)域中的定义,是指画面(miàn)每(měi)秒传(chuán)输帧数,通俗(sú)来讲就是指(zhǐ)动画或视(shì)频的(de)画面数(shù)。

  FPS是(shì)测量用于(yú)保(bǎo)存、显示动态视频的(de)信息数量。

  每秒钟帧数(shù)愈(yù)多(duō),所显示的(de)动作(zuò)就会愈流(liú)畅。

  通常,要避免(miǎn)动作不流畅的最低是(shì)30。

  某些计(jì)算(suàn)机视(shì)频格式,每(měi)秒(miǎo)只能(néng)提供(gōng)15帧。

  FPS也可以(yǐ)理解为(wèi)我们(men)常说(shuō)的刷新率(单位(wèi)为(wèi)Hz),例如(rú)我们(men)常在CS游(yóu)戏里说的FPS值。

  我们(men)在装机选购显卡和 显示器 的时候,都(dōu)会注意(yì)到刷新率。

  一般我(wǒ)们设(shè)置(zhì)缺省(shěng)刷新率都(dōu)在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例(lì)如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕(mù)一(yī)秒内只(zhǐ)扫描75次,即(jí)75帧/秒。

  而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕(mù)的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观(guān)产生不好的影(yǐng)响。

高低(dī)影响

  fps越高越好,这是游戏(xì)每秒屏幕刷新的速度,一(yī)般(bān)60左右为正常(cháng)。

  低于这个数值(zhí)就代表你的电脑不是能很好的运行这款(kuǎn)游戏。

  120左右为最佳(jiā),低(dī)于30会(huì)有明显的卡屏感。

  但(dàn)也(yě)不能是太高,而是根据你的pc配置(zhì),一般的pc配(pèi)置大部分都是在30—60左右就可以了,简(jiǎn)单的说,稳定就好。

  这里说的稳定是说的徘徊在(zài)某个数值之(zhī)间(jiān)不会有太(tài)大的跃(yuè)动,比如(rú)30、31、33这(zhè)样(yàng)的跳动(dòng)就差不多,如果一下子30,忽然一下子又(yòu)60,然后(hòu)又一下(xià)子10,这样(yàng)幅度太大,画面就会卡,不流畅。

  所以稳定就好。

扩展资(zī)料

  在没有垂直同步的情况下,帧数可以(yǐ)无限(xiàn)高,但刷新率会受到显(xiǎn)示(shì)器的硬件限制。

  所以你可以在60Hz的显示器上看到200帧(zhēn)的画面,但是这200帧的(de)画面流(liú)畅程度其实和60帧是一样的(de),其余(yú)140帧全是无效帧数,这140帧的(de)显(xiǎn)示信号根本没有(yǒu)被(bèi)显卡输出(chū)到(dào)显示器。

  从液晶显(xiǎn)示器中,看到的(de)一个完整动(dòng)作的动态图(tú)像,都是从显卡(kǎ)中的图(tú)像处理器每秒(miǎo)渲染出的,动作接近的60张图像的视频信号(hào),称(chēng)之为(wèi)60帧。

  然后,传输到液晶(jīng)显示器中,并(bìng)通过显示器中电子束(shù)通(tōng)过对屏幕上图像(xiàng)每(měi)秒重复(fù)扫描60次,已达到清晰(xī)流畅的动态图像(xiàng)的显示输出的效果(guǒ)。

  由于(yú)人眼(yǎn)的视觉停(tíng)留效应的(de)影响,因(yīn)此看到的(de)图像是动态的(de)。

  如果,帧数低于刷新率,液晶显示器所显示图像会出现卡顿。

  反之,液晶显(xiǎn)示器只显示刷新率(lǜ)限制下的有效帧数。

  所以刷新(xīn)率的高低(dī)决(jué)定(dìng)了有效帧数的(de)多少(shǎo)。

帧率高好还是低好

  一般来讲帧数(本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句shù)是越(yuè)高(gāo)越好(hǎo)。

  每(měi)一帧(zhēn)都(dōu)是静止的图象(xiàng),72帧表示每(měi)秒显示刷新显示72幅(fú)图(tú),快速连续(xù)地(dì)显示帧便形成了(le)运动(dòng)的(de)假(jiǎ)象,因此高的帧率可(kě)以得(dé)到更(gèng)流畅、更逼(bī)真(zhēn)的(de)动(dòng)画。

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