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女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路

女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点(diǎn)推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

武士:之一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血(xuè)量(liàng),防止前期直(zhí)接(jiē)被一(yī)刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的(de),可(kě)以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷(jié)到20,初(chū)期的武士剑你可(kě)以升(shēng)级到(dào)2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬长牙,如(rú)果你(nǐ)是新(xīn)手,之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等(děng)重型武器都需要力量属(shǔ)性(xìng),力量需(xū)要加(jiā)点到(dào)31;法(fǎ)师(shī):初期(qī)如果胆子大技(jì)术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是(shì)智力18个点,新手(shǒu)玩(wán)家可以先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到(dào)12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议(yì)加点血(xuè)到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒,开(kāi)局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开(kāi)局(jú)遗(yí)物推荐

开(kāi)局(jú)的遗物,推(tuī)荐大家选择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自(zì)带的打刀自身的(de)属性就很好(hǎo),升(shēng)级(jí)之后(hòu)也很猛,完全可(kě)以(yǐ)从(cóng)开(kāi)局用到结局。后(hòu)面你还(hái)可以换(huàn)其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路详细(xì)

相比其他(tā)的近(jìn)战,武士相(xiāng)对突(tū)出(chū)的就(jiù)是敏捷,我(wǒ)们在开局几级(jí)优(yōu)先升级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后,我们就(jiù)可以提(tí)升(shēng)武士的力量,因为(wèi)我们主要走的还是力(lì)敏流!

高力量(liàng)可以(yǐ)提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定(dìng)要(yào)加的。但是开局时(shí)候的卢恩(ēn)比(bǐ)较紧张,我们可以先(xiān)把血量(liàng)放一(yī)放(fàng),多开图收(shōu)集黄(huáng)金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高的(de)Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀(dāo),一定要慢(màn)慢(màn)来;对(duì)于一刀能(néng)秒人的(de)Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有了(le)一(yī)定的实力(lì)再来(lái)复仇(chóu)毕(bì)竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和(hé)格挡(dǎng)条,武士不(bù)需要法术(shù),本身耐力高,因此前期基本上不用(yòng)点(diǎn)这两个属性(xìng)。至(zhì)于信仰和(hé)智慧这两个针对于(yú)法术职业的属性,我们武士开局根本用(yòng)不上(shàng)!

4、武士(shì)加点(diǎn)

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,当(dāng)然了其中也必须穿插着(zhe)血量,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一(yī)直(zhí)用(yòng)到换猎(liè)犬长牙(yá)。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量再去加一点血(xuè)量或者2点敏捷(jié)一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新(xīn)手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量(liàng)点到20。

在(zài)点力(lì)量和敏捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可以穿(chuān)上开局一些的重甲,到负重(zhòng)值达到中(zhōng)这个位置就(jiù)行了否(fǒu)则你翻不(bù)动!

猎(liè)犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索到拿(ná)到这把武器之前都是完全可以达到的(de),跟本(běn)不用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血量都(dōu)20点了(le),再去点血量到25,然后(hòu)优先(xiān)敏(mǐn)捷(jié),再点力量(liàng)到(dào)25,期间是可(kě)以(yǐ)穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按(àn)照上面(miàn)的 *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后面就(jiù)差(chà)不多(duō)这样点,玩(wán)到后面属性(xìng)收益就很(hěn)低(dī)了。武士(shì)前期(qī)把血(xuè)量加到20增(zēng)加容错,然后(hòu)根据所选武器(qì)的能力值(zhí)要求加点,然(rán)后想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以用来远程(chéng)解决小(xiǎo)兵(bīng),或者(zhě)拉怪仇恨(hèn)。有条件的加(jiā)点蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于(yú)战士职(zhí)业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话主要就是(shì)加血,因为血(xuè)量就是属于容错值,很多玩家误以为(wèi)前期要加力量,其实(shí)这(zhè)是一个(gè)误(wù)区!

毕竟血(xuè)量多了的(de)话,不(bù)会那么(me)容易被一两刀带走,这个(gè)是基础(chǔ)核心(xīn)属(shǔ)性。所以建(jiàn)议优(yōu)先加点到(dào)血量27,然后(hòu)再去加力量,也同样加到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的(de)时候不会有太(tài)大的阻力,力(lì)量的增加(jiā)也能让你及时的(de)装备一些(xiē)必要的武器。随后(hòu)就是加到32点血(xuè)量,然后再(zài)去加(jiā)力(lì)量(liàng)40,因(yīn)为力(lì)量低不能拿(ná)强(qiáng)力武器,这样(yàng)的话流(liú)浪骑士的(de)攻防就已经成型了(le),另外战技可(kě)以考虑(lǜ)选择鲜(xiān)血斩,在对(duì)付BOss的时候(hòu)可以(yǐ)用来试试造成很高(gāo)伤害。

前(qián)中期武(wǔ)器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾(gù)及,毕(bì)竟决定了你能(néng)带多少装备和更多的精力,所(suǒ)以侧重点就是在血量、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中血量(liàng)优(yōu)先,力量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后(hòu)基本上(shàng)就可以不(bù)用管(guǎn)了,20点基(jī)本上(shàng)可以保(bǎo)证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士最(zuì)为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要(yào)力量(liàng)属性,力(lì)量需要加点到(dào)31,这(zhè)样(yàng)所有的(de)武器(qì)都是可以(yǐ)用了。前期更好加力(lì)量到10点(diǎn)或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不(bù)够用的,所(suǒ)以推(tuī)荐(jiàn)加(jiā)点(diǎn)到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些(xiē)。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑(qí)士先加(jiā)血,再上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果(guǒ)我们在游戏中(zhōng),随意加点,会让法师前期(qī)做的很困难的,所(suǒ)以在法师的加点上,我(wǒ)们一定要注(zhù)意。如果(guǒ)选择了法师,一定要(yào)看清法师的(de)着重点,因(yīn)为法师不同于(yú)战士和其他(tā)职业,法师的主要攻击(jī)是法术,更多的是需要魔法的(de)加(jiā)成,所以说(shuō)我们在加(jiā)点的时候,一定要分清(qīng)主法(fǎ)师来说,最重(zhòng)要的就(jiù)智力。

智(zhì)力可以对法师法术(shù)加(jiā)成。法力值不够的话,即(jí)使有很(hěn)多的法术,我们也是无能为力,彗(huì)星术(shù)就是很强(qiáng)大的(de)法术,对(duì)敌(dí)人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在法师中加智力是非常关键的,通过智力的(de)提(tí)高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候(hòu)对其进行毁(huǐ)灭性(xìng)这里(lǐ)建议在前期可以先把智力加到18点以(yǐ)上,因为(wèi)我们(men)常使用的陨石术,是通(tōng)过陨(yǔn)石杖来使用的(de),石仗的属性(xìng)要求也是需要18点,当然我们希望在这18点之上(shàng)再加一点,两(liǎng)方面我们使用(yòng)法(fǎ)术,当然我们也要(yào)均衡其他的(de)属性点(diǎn)。虽然智力(lì)对(duì)于(yú)法师(shī)很关键,但是(shì)在(zài)前期(qī)我们也不要一(yī)味的(de)对(duì)法师进行智力加成,这样虽然(rán)法师的法师的攻击很强了,但是(shì)在血槽会造成损(sǔn)失。

如(rú)果我们没有强大的血(xuè)槽,那样也承受(shòu)不了(le)敌人(rén)的(de)攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用力(lì)的法术,就被敌人干掉了(le)。也是十分不可取的,你在(zài)血(xuè)槽上(shàng),是(shì)我们(men)第二(èr)个(gè)要加(jiā)的。

进法师的防御也不(bù)是(shì)很(hěn)强。但是在一些比狭(xiá)窄的环境(jìng)里,法师(shī)是弱(ruò)势群体(tǐ),如果我们没有强(qiáng)力(lì)的血槽,敌人的压迫(pò)之(zhī)下几下也(yě)会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是关(guān)键的!

法(fǎ)术和血槽是(shì)可以(yǐ)适应前(qián)期(qī)的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往(wǎng)上升,因(yīn)为有(yǒu)的时候我们也(yě)要通过这(zhè)个敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增(zēng)加我们(men)的耐力值。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力上(shàng)了,中(zhōng)后期也(yě)要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点(diǎn)专注(zhù),先把智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要(yào)求是智(zhì)力18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家可(kě)以先(xiān)把智力加到18,然(rán)后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒,然(rán)后就(jiù)按照智(zhì)力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注也(yě)到20点(diǎn)了(le)。

如果新(xīn)手在这(zhè)时候(hòu)感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情况下就是因为不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎么(me)打了,如果你(nǐ)专注和(hé)智(zhì)力够高(gāo),可(kě)以打很多后期都(dōu)很强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流(liú)和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但操作难度(dù)大(dà),走双(shuāng)持武(wǔ)器路线,剑士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加(jiā)血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职(zhí)业不适合新手(shǒu)。剑士的发展方向(xiàng)推荐(jiàn)纯敏捷流(liú)。

2、剑士加(jiā)点

开局建议(yì)加(jiā)点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提升容错(cuò),血低容一刀秒。开局(jú)建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重型(xíng)武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以有效提(tí)升打败BOss的(de)概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐(nài)力(lì)不够,那么装(zhuāng)备(bèi)重(zhòng)型(xíng)武器后可能(néng)遭(zāo)遇(yù)跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击力(lì),提(tí)升(shēng)施法速(sù)度,降(jiàng)低坠落伤害。

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