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一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗

一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的(de)好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌(dí)人(rén)火(huǒ)力,少部(bù)分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏(xì)的(de)话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里(lǐ)写(xiě)一(yī)点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻(gōng)击基本(běn)可以对应一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰们(men)来说,他们所有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些(xiē)是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击(jī)且(qiě)死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰(huī)的(de)描述里有在(zài)远方出现的(de)字样(yàng),不(bù)过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出(chū)血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他(tā)们的回复力(lì)基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差(一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗chà)的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室(shì)内开启宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下(xià)常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更高一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗(黑(hēi)刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习(xí)武修士(shì)自(zì)己(jǐ)受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树(shù)密(mì)道离(lí)群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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