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不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思

不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增益(yì)状态持续时间增加、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第二梯队(duì):技能伤害提高、急(jí)速增(zēng)加、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤(shāng)害增(zēng)加、你的每个队友使你的(de)伤害提高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害(hài)加成率、增(zēng)益状态(tài)持续(xù)时间增加、冷却缩减;第(dì)二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备(bèi)基础伤害(hài)增加、你(nǐ)的(de)每个队(duì)友使你的(de)伤害提高;第三梯队:格(gé)挡率、移动速(sù)度、受到来自玩家的伤害降低、装备基础生命;第四(sì)梯队(duì):更(gèng)大(dà)生命(mìng)不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思值(zhí)、对野兽造成的伤害提高、在控制类状态(tài)下受到的伤害降低(dī)、对(duì)未(wèi)受过伤的(de)敌人伤害提(tí)高;PVP向之一(yī)梯队:格(gé)挡率、暴(bào)击率提高、暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持续时(shí)间增加。

《暗黑破(pò)坏神不朽》装备(bèi)词条(tiáo)梯(tī)队排行推荐

特别注意:因(yīn)为很多(duō)词条PVP和(hé)PVE收益在不同场景明显不同,所以(yǐ)要(yào)区(qū)分两(liǎng)个榜单(同一(yī)梯队(duì)中词条优(yōu)先级(jí)不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队(duì):

暴(bào)击率提高(gāo)

暴击伤害(hài)加成率(lǜ)

增益状态持(chí)续时间(jiān)增加

冷(lěng)却(què)缩减

第(dì)二(èr)梯队:

技能伤害(hài)提(tí)高(gāo)

急速增加

普攻伤害(hài)提(tí)高

装备(bèi)基础伤害增加

你(nǐ)的每个队友使你的(de)伤害提高

对(duì)生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高(gāo)

对精英敌人(rén)造成的伤害(hài)提高

召唤物造成的伤害提升(shēng)

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯队(duì):

格挡率

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

装备基础(chǔ)生命(mìng)

命中率提高

第四梯队(duì):

更大生命值

对(duì)野兽造成的伤(shāng)害提高

在控制(zhì)类状态下(xià)受到的伤害降低

对未受过伤的敌人(rén)伤害提高

3米内的(de)敌人对(duì)你造成的(de)伤(shāng)害(hài)降低(dī)

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降低(dī)

移动时受到(dào)的伤害降低

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效(xiào)果降低

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提高

受(shòu)到的(de)持续(xù)性伤(shāng)害(hài)降低

受到的所有伤害降低

对亡灵(líng)造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

对控(kòng)制(zhì)类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵(dǐ)抗(kàng)率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡(wáng)时(shí)为队友回复其更大生命值

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯(tī)队:

格挡率

暴击(jī)率(lǜ)提高

暴(bào)击(jī)伤害加成率

增益状(zhuàng)态(tài)持续时(shí)间增加

对玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩家的伤害降(j不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思iàng)低

冷却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害(hài)提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加(jiā)

对(duì)生(shēng)命低于30%的(de)敌人伤害提高

装备基础(chǔ)伤害

移(yí)动(dòng)速度

受到来(lái)自玩家的伤害降(jiàng)低

受到的持续性伤害(hài)降(jiàng)低

在控制类状态下受到(dào)的伤(shāng)害降低

受到的(de)所有(yǒu)伤害(hài)降(jiàng)低

移(yí)动时受到的伤害降低

对(duì)有护盾的目(mù)标造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

3米内(nèi)的敌人对(duì)你造成的(de)伤害降低

普攻使(shǐ)目(mù)标受到的治疗效果降低

对控(kòng)制类状(zhuàng)态下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生(shēng)命值

装备(bèi)基础生命(mìng)

命中率(lǜ)提(tí)高

你的每个(gè)队友(yǒu)使你的(de)伤(shāng)害提高

召(zhào)唤物造成的伤害提升(shēng)

第(dì)四梯(tī)队:

对未受过伤的(de)敌人伤害提高(gāo)

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

阵亡时为队友回复其更大生命值

对精英敌人造成(chéng)的伤害提高

对野兽(shòu)造成的伤(shāng)害提(tí)高

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