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等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待

等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原(yuán)神风属性角色哪个最强(qiáng)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

原神选好了火属性(xìng)角色(sè)之(zhī)后,接(jiē)下(xià)来是选择(zé)风(fēng)属性角色了(le),可是(shì)究竟原神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下面由小编分享的攻略(lüè)。

原神风属性角(jiǎo)色(sè)哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬(pá)山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体力消耗(hào)。前期有了她,探索解谜(mí)基本上都是(shì)十拿九稳,什(shén)么高山(shān)丘(qiū)陵都不在话下(xià)。大招强力聚怪,随便配个元素发(fā)生(shēng)器输出也不(bù)低,加上(shàng)高的离谱的充能(néng)速(sù)度,后期依然强而有力。即使(shǐ)几(jǐ)次(cì)被砍(kǎn)也(yě)依然(rán)是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只要是任何(hé)可以地形杀的副本地区(qū),搬就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对(duì)于输出效率是极大的提高,贯穿前(qián)期到后期(qī)的优秀(xiù)辅(fǔ)助能力加上后期不俗的(de)输出,虽然(rán)没有探(tàn)索(suǒ)效率上的大幅提升,依然算(suàn)的上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算(suàn)是初始(shǐ)角(jiǎo)色也要输出给你看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星角色(sè)的(de)当前(qián)版本,更好获得的风属性工(gōng)具(jù)人就是(shì)主角了(le)。在没抽到其他风(fēng)属性角色之(zhī)前是解谜(mí)必(bì)须的角色,而且输(shū)出(chū)其(qí)实并(bìng)不低(dī)(好歹是五星的面板),命之(zhī)座(zuò)培养(yǎng)起来也相当简(jiǎn)单(任务(wù)做(zuò)着(zhe)做着就练起来了),风属性探图(等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待tú)下本也能聚怪(guài),岩(yán)属性高额(é)输出还能套(tào)盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我(wǒ)更(gèng)懂降落(luò)

伞兵(bīng)一号(划掉)大威(wēi)天龙(划(huà)掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防(fáng)止飞行状态(tài)下(xià)的花式暴毙,虽然(rán)一直被人吐(tǔ)槽不开大的时(shí)候在(zài)刮痧,但(dàn)是(shì)开大(dà)之后(hòu)的输出真的很(hěn)靓仔。同样(yàng)地作为风属性(xìng)角色,抽到之后可以(yǐ)解放主角成为岩属性专职工(gōng)具(jù)人(rén)。五星(xīng)不(bù)俗(sú)的面板,突进(jìn)可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性角色技能分(fēn)析

1、温(wēn)迪(dí) 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):至多进(jìn)行(xíng)六段连续的射击。其中(zhōng)的之(zhī)一段和第(dì)四(sì)段射击能够额外射出一(yī)支箭。第六(liù)段射击具有(yǒu)短暂的前(qián)摇(yáo),但(dàn)命中(zhōng)后能够造成(chéng)大(dà)量(liàng)伤(shāng)害(hài)。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击(jī)分为未满(mǎn)蓄力瞄(miáo)准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄力射击拥有较(jiào)高倍率(lǜ)的伤害(hài),且为(wèi)元素伤害(hài); 

元(yuán)素(sù)技能:点按:在(zài)目(mù)标位置唤出风域(yù),对处于风域位置的敌人造成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身为中心唤出更大(dà)的风域,乘风飞(fēi)到空(kōng)中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域(yù)位置的敌人造成风(fēng)元(yuán)素(sù)伤害,并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚(jù)的箭矢(shǐ),锁(suǒ)定(dìng)一(yī)位(wèi)敌人,造(zào)成(chéng)巨大的(de)暴风。暴风会持续(xù)吸引周围敌人,并(bìng)对其(qí)造成风元(yuán)素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到(dào)水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属性,造成对应元(yuán)素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周围的敌人(rén),把(bǎ)怪(guài)聚集到一起,是一(yī)位非常出色(sè)的(de)辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后,玩家可以切换输出角(jiǎo)色,触发(fā)元素反应,对怪堆(duī)进(jìn)行整体打击,比如(rú)火元素+雷元素,可以触(chù)发带(dài)爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将(jiāng)周围的敌人拉(lā)到面前,松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一片风(fēng)的领域,伤害敌(dí)人的同时为我方成员回(huí)复气血,回(huí)血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能力的回复型辅助。 

琴的(de)命(mìng)之(zhī)座之(zhī)一层,让她能够在(zài)攻(gōng)击的同时回(huí)复全队队友的(de)气血,恢复值取决(jué)于琴(qín)的攻击面板。 

通常(cháng)在(zài)队伍中主输出血量较(jiào)低,奶暂时放(fàng)不出(chū)大招(zhāo)的(de)时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞效果的(de)两段(duàn)攻击。

元素(sù)技能:对前方敌人持续造成(chéng)风属性伤(shāng)害,长按(àn)可提高伤害(hài)和影响(xiǎng)范围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤(huàn)持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物(wù)体(tǐ)卷入(rù),有一(yī)定的聚怪(guài)效果,如果接触到水(shuǐ)火(huǒ)冰(bīng)雷元(yuán)素,还能额(é)外(wài)造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助。 

相(xiāng)关下(xià)载

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