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陈睿怎么了,b站陈睿事件 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《权力的(de)游(yóu)戏凛冬(dōng)将至》玩家(jiā)类(lèi)型有哪(nǎ)些 玩家类型介绍游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完(wán)美的角色类别,你可以选择(zé)自己的游玩(wán)风格,并在该(gāi)方(fāng)向上(shàng)大胆前进。

本游戏中,玩(wán)家可以(yǐ)选择自己的目标并在此基础上塑造自己(jǐ)的游戏角色。我(wǒ)们可以将游玩风(fēng)格分为七(qī)大类,游戏中没有完美的(de)角色(sè)类别,你可以选择自己的(de)游玩(wán)风格,并在该(gāi)方向上大(dà)胆前进(jìn)。

首先,我(wǒ)们可以将游玩风(fēng)格分(fēn)为七大类,然后(hòu)我将(jiāng)逐一(yī)介绍这(zhè)些(xiē)类别及(jí)其子类(lèi)别(bié)。一(yī)位玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)分配到的类别和子类别数量是没有限(xiàn)制的,你也可以这样理解(jiě):所有玩家都可以在游戏中追(zhuī)求(qiú)多(duō)个目标(biāo)。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是“发育型玩(wán)家”。这类玩家的终极目标是提(tí)高战力。归至这一类别的玩家(jiā)会(huì)想尽办法(fǎ)强化自己的账号,对(duì)游戏的其他无法(fǎ)帮助他们强(qiáng)化账号的领域不太感兴(xīng)趣。

发育型玩家可以分(fēn)为三个子类(lèi)别,主要取决(jué)于他(tā)们(men)在游戏内身处(chù)的阶段(duàn)。这(zhè)三个子类别(bié)分别是:建造者(zhě)、研究者和训练者。建造者是专注于(yú)建筑的玩家,这也是每一位新(xīn)玩家都会(huì)经历的游戏早期阶段(duàn)。

研究者专注于(yú)花费较高的各(gè)类(lèi)研(yán)究。最初的重要(yào)里程(chéng)碑是(shì)征伐平叛(pàn)、T4士兵、高(gāo)级军制改(gǎi)革(额外部队队列)以及狂热和(hé)减(jiǎn)免加成(chéng)。研究(jiū)者还(hái)会完成城墙(qiáng)和城(chéng)防研究,如果玩(wán)家不希望将战力提升至过高水平(避免提升(shēng)迁移王(wáng)国的难(nán)度(dù)),他(tā)们会(huì)选(xuǎn)择跳过这类研(yán)究(jiū)。

训练者热(rè)衷于(yú)建(jiàn)设部队。拥有超过100万士兵才能在(zài)城堡(bǎo)受攻击时将防御力(lì)提升至(zhì)更高水平。超(chāo)过(guò)这些数字的士兵都(dōu)算作储备(bèi)军,或是提高战(zhàn)力的附加(jiā)力量(liàng)。要(yào)注(zhù)意(yì)的是,训练者不一定(dìng)是优秀的战(zhàn)士(shì),在介(jiè)绍战(zhàn)士类(lèi)别时,我(wǒ)会(huì)详细(xì)解释这(zhè)一点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩家(jiā)热衷于收(shōu)集游戏内的(de)特定内容组(zǔ)合,例(lì)如领主(zhǔ)装备、指挥官(guān)、巨龙、主堡(bǎo)皮(pí)肤等(děng)。这类玩家的主要目的是拥有一套(tào)或多套上述内(nèi)容,且(qiě)等(děng)级达到更高。

游(yóu)戏内有许多内容组合(hé)可供玩家收集。这些(xiē)内容可以通过(guò)不(bù)同方式为玩家提供加成和(hé)增(zēng)益(yì),而这正是(shì)玩(wán)家(jiā)收集它们的主要(yào)原(yuán)因。其实,你向(xiàng)这些组合内容投入得越多,能(néng)从中获得的(de)加成和增益数量反而会减(jiǎn)少,在多数(shù)情(qíng)况下,最有(yǒu)利(lì)的方(fāng)式是专注于收(shōu)集(jí)多(duō)个(gè)内(nèi)容(róng)组合(hé),每种东西都(dōu)收集(jí)一(yī)点,而不(bù)是只(zhǐ)收集某一个组合。

但是,收(shōu)集者努(nǔ)力(lì)收集不一定(dìng)是为了加成和(hé)增(zēng)益(yì)。玩家也可能(néng)会喜欢收(shōu)集(jí)指(zhǐ)挥官,原因仅(jǐn)仅是他们喜欢这(zhè)些指挥(huī)官。当(dāng)然,也有玩家(jiā)喜欢收集各种闪(shǎn)闪发(fā)光的领主装备,因为(wèi)对这类玩家而(ér)言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联(lián)盟提供资源(yuán),满足作战和活动的需求(qiú)。他们会(huì)使用账号超量收集(jí)资源,然(rán)后派遣收集者去填充联盟补(bǔ)给。作为(wèi)主要(yào)的玩家类别,耕作者(zhě)并没有特定的终极目标,但(dàn)他(tā)们(men)是支持联盟长(zhǎng)期生存的(de)必(bì)要力量。

收集资源的(de)方式(shì)分(fēn)为两种:

A) 超量收集:采用这种方式的(de)玩家会(huì)利用(yòng)外城建筑生(shēng)产资(zī)源(yuán)。他们只会建造一种资源(yuán)建筑(例如至建造铁(tiě)矿),这(zhè)样(yàng)可(kě)以提高生(shēng)产加(jiā)成的效果(guǒ)。他们还会优先培养有利于提(tí)升(shēng)该种生产效果(guǒ)的指挥官,以及选择可(kě)以提(tí)高超量收(shōu)集速度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资(zī)源点采集(jí)枯竭(jié)后,游戏就会(huì)生成其他资源(yuán)点(diǎn)。收集者会(huì)派遣行军队(duì)列一个(gè)接一个地占领(lǐng)采集点。当然(rán),不要忘(wàng)记(jì)圣(shèng)堂可以提(tí)供提升采集速度的增益哦(ó)!

在(zài)游戏早期阶段(duàn),采集资源至关(guān)重要,因为它还(hái)可以帮助玩家强化(huà)领主的勇者装备套(tào)装。即便在后期,对(duì)于不同的游戏活(huó)动而(ér)言,采集(jí)的重(zhòng)要性依然不(bù)减。

4. 居民(mín)

“居民”类(lèi)玩家的主要(yào)游戏动(dòng)力是(shì)加入(rù)游(yóu)戏内的联盟和(hé)游戏(xì)外的社(shè)区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》这款(kuǎn)游戏拥有(yǒu)庞大(dà)的玩(wán)家基础,其中包括许多有趣的人(rén),你可以(yǐ)与他们一起互动(dòng)和交友。社区是(shì)鼓励多数(shù)玩家(jiā)继(jì)续游玩这款游(yóu)戏的(de)重(zhòng)要因(yīn)素。

维斯特洛大陆(lù)的(de)居民(mín)是与社区互(hù)动最活跃的(de)玩家,他们乐(lè)善好施,能够在享受游戏(xì)的同时,拥有自(zì)己的社交(jiāo)圈子。

在这(zhè)款游(yóu)戏中,几(jǐ)乎每一位玩家的游戏动力都是联盟、王国(guó)和好友。而(ér)这款游戏之所(suǒ)以能延续,也依赖于我(wǒ)们(men)一起携手构建的健康社区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略(lüè)家与领袖是(shì)推动这(zhè)款(kuǎn)游戏和(hé)其他玩家前(qián)进的动力引擎。领袖类玩家的终极(jí)目标(biāo)是见证(zhèng)自己的联盟所向披靡。

要想带领战(zhàn)斗、活动、联盟或(huò)王国(guó),玩家必须了解游戏(xì)的运作机制。获得这类游戏知识和(hé)经验却并不简单,玩家(jiā)需(xū)要花费(fèi)许多时间(jiān),经历多场战斗,才(cái)能(néng)掌握在竞(jìng)技游(yóu)戏中领(lǐng)导他人的能力。有一定(dìng)的时(shí)间和精力,而且本身有一定策(cè)略游戏经验(yàn)且(qiě)善于运筹帷幄的(de)玩家,在这样的一(yī)款(kuǎn)游戏中(zhōng)是(shì)十(shí)分少见的(de),但(dàn)也正因为此,领袖与战略家在游(yóu)戏中会受到更多玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐于奉(fèng)献的玩家热衷于领导他人和(hé)出谋划策,而且(qiě)他们(men)会为此坚持玩游戏(xì)。在联盟的战(zhàn)斗中(zhōng),规划战场(chǎng)、将所(suǒ)有人部署在正(zhèng)确的位置(zhì)就像是在下(xià)一(yī)盘大棋。要领导和(hé)引导其(qí)他玩家,领(lǐng)袖必(bì)须掌握特定的(de)社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类(lèi)玩(wán)家的追求(qiú)是(shì)称霸游戏活动或特定的目标活动。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至(zhì)》内会(huì)有多种多样(yàng)的游戏活动,让我(wǒ)们一(yī)起拭(shì)目以(yǐ)待(dài)吧(ba)!

冠军类玩(wán)家(jiā)会谨慎(shèn)选择战斗,专注于制定战术和战(zhàn)略,力求在游戏活动(dòng)中取得更(gèng)高名次。这不光(guāng)会(huì)让(ràng)某些玩家成为联盟中(zhōng)的红人,也会让某些顶尖联盟站(zhàn)在更高、更大的舞台(tái)上让(ràng)全体(tǐ)游戏玩家看(kàn)到。而对(duì)于(yú)冠军类玩家而言,这些无上的(de)荣(róng)誉和声望是他们孜孜不倦追求的(de)目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感。本(běn)款游戏(xì)的战士类玩家可以(yǐ)分为两个子类别,相互之间(jiān)可能(néng)重叠(一名玩家可(kě)以(yǐ)同属多个(gè)子类别):

a) 集结领袖(xiù):在(zài)集结时(shí),只(zhǐ)有(yǒu)你的增益和加成会在战(zhàn)斗中(zhōng)生效。要想成为集结领袖,你必须比其他玩家更加强(qiáng)大(dà),经验也要(yào)足够丰富(fù),其他人才有信心将士兵托付给你(nǐ)。除了增益和加(jiā)成以外,集结领(lǐng)袖(xiù)还需(xū)要关(guān)注集结的规模。集结(jié)规模(mó)过小的领袖无法造(zào)成大(dà)量伤害。此外,集结领(lǐng)袖通常也(yě)是出(chū)色(sè)的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至(zhì)更加强悍。强大的集结领袖能够占领奇迹城市,也能阻(zǔ)止(zhǐ)敌人攻(gōng)破城池,摧(cuī)毁敌人的军队。

b) 集(jí)结参与(yǔ)者:联盟在(zài)战(zhàn)斗中(zhōng)的战力主要取(qǔ)决于(yú)参(cān)战者的人数。越多玩(wán)家愿意冒险提供自(zì)己的士兵和(hé)巨龙参与(yǔ)集结与增(zēng)援,赢得战斗的几率就(jiù)越(yuè)大(dà)。成为传奇斗士(shì)是莫大(dà)的荣(róng)陈睿怎么了,b站陈睿事件幸。本款(kuǎn)游戏将会(huì)孕育出数不胜(shèng)数的伟大(dà)斗士,其中不(bù)乏(fá)会有许多零氪玩家,他们会积(jī)极(jí)地参与每一场战斗中。

从(cóng)另一方面看,集结领袖和集结(jié)参与者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖和参与者在受到攻击(jī)时,可以选择保留最少的士兵,以便将他们藏起(qǐ)来。这种做法有助于(yú)将火力(lì)集中在更容易被击败的(de)敌人身上,躲避(bì)无法打(dǎ)败的敌人所发(fā)起的攻击。零城堡战(zhàn)士(shì)无法成为建造(zào)者(发育型(xíng)玩家),因为你需要将(jiāng)士兵数量维持在较(jiào)低的(de)水平(píng),才能将他们藏起来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角(jiǎo)色。而在这(zhè)款(kuǎn)游戏中,坦(tǎn)克类玩(wán)家所打造(zào)的账号比较适合抵(dǐ)抗敌人(rén)的集结攻击(jī)。坦(tǎn)克需要拥有更(gèng)高数(shù)量的(de)士兵才有机会抵抗集(jí)结规(guī)模较大的集(jí)结领袖。他们还(hái)需要拥有(yǒu)数量足够稳健的前排增援(yuán),才有助于阻挡(dǎng)伤害(hài),此(cǐ)外,巨(jù)龙的属(shǔ)性也可(kě)以提(tí)升(shēng)他们的增益效(xiào)果。无论多么强大的坦克都(dōu)无法孤军奋战,需要(yào)依靠集结队友的协(xié)助(zhù)。

战士可以拥有(yǒu)不同的终极目标,但主要目(mù)标依然是参与(yǔ)战斗。对战士而言,战场就(jiù)是这款游戏存在的(de)意(yì)义。正如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死(sǐ)。”部分战(zhàn)士会集中精力征服他人;部分(fēn)人渴望见证敌人元(yuán)气大伤、损失士(shì)兵。还有一些玩家(jiā)则希望炫耀自己的击杀数和军功值。军功是一种特殊积(jī)分,在一(yī)位(wèi)玩家与解锁(suǒ)骑(qí)士(shì)或以上爵位(玩家的战力首次达到3000万(wàn)时将(jiāng)解锁骑士(shì)I的爵位)的玩家战斗时,如(rú)果该玩(wán)家击杀或损失T3以上(shàng)士(shì)兵,就会(huì)获得军功。

军功猎人,是指(zhǐ)通(tōng)过突(tū)袭其他世界和(hé)击杀士兵(bīng)获得更多军功的玩(wán)家(jiā)、玩家群体(tǐ)或联盟(méng)。为防止在离(lí)线期(qī)间(jiān)被军功猎人(rén)或入侵者突袭,你(nǐ)务必在退出游戏前设置结界,或拜托他人来保护陈睿怎么了,b站陈睿事件(hù)你的(de)领地。

哪一(yī)个是(shì)更佳(jiā)角色(sè)类别?

没(méi)有完美(měi)的角色类别。在(zài)这(zhè)款即时(shí)战略(lüè)开放世界游戏中,你可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在(zài)该方向上大(dà)胆前进。最(zuì)重(zhòng)要(yào)的是以自己喜欢的方式(shì)尽(jǐn)情享(xiǎng)受游戏乐(lè)趣。

角色类(lèi)别为(wèi)什么重要?

你(nǐ)需要知道自己希望在游戏里做什(shén)么(me),才不(bù)会“误(wù)入(rù)歧途(tú)”。拥有众多士兵(bīng)的玩家不一(yī)定适合成为战(zhàn)士,而收(shōu)集了(le)全部(bù)指挥官(guān)的(de)玩(wán)家也不一定拥有更佳(jiā)的属性。从另(lìng)一(yī)方(fāng)面看,你需(xū)要寻(xún)找(zhǎo)懂得欣赏自己(jǐ)游玩(wán)风格的人,加入与你目标一致(zhì)的联盟(méng)。

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