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抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年

抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率(lǜ)是(shì)高好(hǎo)还是低(dī)好,王者(zhě)帧率是高好还是低好是高的(de)。

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帧率是高好还是低好(hǎo),王(wáng)者帧率是高好还是(shì)低好

  是(shì)高的(de)。

  每一(yī)帧都是显卡渲染出(chū)的静(jìng)止图像(xiàng),快速连续(xù)的播放显示帧变呈(chéng)现出动态影像的假象。

  高的帧率可以得(dé)到更流畅、更逼真的动画。

  每秒钟(zhōng)帧数 (fps) 愈多,所(suǒ)显示的动作(zuò)就会愈(yù)流畅。

FPS介绍

  FPS是图(tú)像(xiàng)领(lǐng)域中的定义,是指画面每秒(miǎo)传(chuán)输帧数,通俗(sú)来(lái)讲就是指(zhǐ)动画或视频的画面(miàn)数(shù)。

  FPS是测量用于保存、显示动态视(shì)频的信息数量。

  每秒钟帧数愈多(duō),所显示的动作(zuò)就会愈流畅。

  通常,要避(bì)免动作不流(liú)畅的(de)最低是(shì抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年)30。

  某些计算机视频(pín)格(gé)式,每秒(miǎo)只(zhǐ)能(néng)提供15帧(zhēn)。

  FPS也可以理解为(wèi)我们常说的刷新率(单位(wèi)为Hz),例如我们常在CS游戏(xì)里说的FPS值(zhí)。

  我们在装(zhuāng)机选购显卡和 显示器(qì) 的时候,都会注意到刷新率。

  一般我们设置缺省刷新率(lǜ)都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的(de)刷新(xīn)率刷也就是指(zhǐ)屏幕(mù)一秒内(nèi)只(zhǐ)扫(sǎo)描(miáo)75次,即75帧/秒。

  而当刷(shuā)新率太(tài)低时我们肉眼都能感觉到屏(píng)幕(mù)的(de)闪烁,不连(lián)贯,对图像显示效果和视觉感观产生不(bù)好的影响。

高低影响

  fps越(yuè)高(gāo)越(yuè)好,这(zhè)是(shì)游戏每秒屏幕刷新的速(sù)度,一般60左右为正(zhèng)常。

  低于这个(gè)数值(zhí)就代表你的电(diàn)脑不(bù)是(shì)能很好的(de)运行这款游戏。

  120左右为最佳,低于30会有明显的卡屏感。

  但也不能是太高,而是(shì)根据你的pc配置,一(yī)般的pc配(pèi)置大部分都是在(zài)30—60左右就可以了(le),简单的(de)说,稳定就(jiù)好。

  这里说的稳定(dìng)是(shì)说的徘徊在某个(gè)数值之间不会有(yǒu)太(tài)大的跃动,比(bǐ)如30、31、33这样的(de)跳动就差不多(duō),如果一下子30,忽然一下子又60,然后(hòu)又(yòu)一下(xià)子10,这样幅度(dù)太(tài)大(dà),画面就会卡,不流畅(chàng)。

  所以稳定就(jiù)好(hǎo)。

扩展资料

  在没有垂直同(tóng)步的情况下(xià),帧数可以无(wú)限高,但刷(shuā)新率会受(shòu)到显(xiǎn)示器的硬(yìng)件限制。

  所以(yǐ)你(nǐ)可以(yǐ)在60Hz的显(xiǎn)示器上(shàng)看到200帧的画(huà)面,但是(sh抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年ì)这200帧的画(huà)面流畅程度其实和60帧是一样的,其余140帧(zhēn)全是(shì)无效帧数,这140帧(zhēn)的显示信号根本没(méi)有被(bèi)显(xiǎn)卡输出到(dào)显示(shì)器。

  从液(yè)晶显示器中,看到的一个(gè)完整动作的动态图像,都是(shì)从显(xiǎn)卡中的图像处理(lǐ)器每秒渲染出的,动(dòng)作(zuò)接(jiē)近的60张图像的视频信号,称之为60帧(zhēn)。

  然后,传输到液晶(jīng)显示(shì)器(qì)中,并通过(guò)显示器中电(diàn)子束通过对屏幕(mù)上图(tú)像每秒重(zhòng)复扫描60次,已(yǐ)达到清晰流畅的动态图像的(de)显示输出的(de)效果(guǒ)。

  由于(yú)人(rén)眼的视觉(jué)停留(liú)效应的影响,因此看(kàn)到(dào)的(de)图像是动态的。

  如果,帧数低于刷新率,液晶显示(shì)器所(suǒ)显示图像会(huì)出现(xiàn)卡顿。

  反之,液晶(jīng)显示器只(zhǐ)显(xiǎn)示刷(shuā)新率限制下(xià)的有效帧数。

  所以刷新(xīn)率的(de)高低决定了有效帧数的多少。

帧率高好还是低好

  一般来讲帧数是越高(gāo)越(yuè)好。

  每(měi)一(yī)帧(zhēn)都是静止的图象,72帧表(biǎo)示每秒显示刷新显示72幅图,快(kuài)速连(lián)续(xù)地显示(shì)帧便(biàn)形成了(le)运(yùn)动的假象,因(yīn)此高的帧(zhēn)率可以(yǐ)得到更流畅、更(gèng)逼真的(de)动画。

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