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花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗

花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提(tí)升率还(hái)可以,345魂提升率较低(dī),专武收益(yì)比其(qí)他(tā)光锥高很多,5叠(dié)的记一(yī)位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代高

崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家(jiā)带(dài)来镜流各星魂与(yǔ)光(guāng)锥收益对(duì)比,镜(jìng)流(liú)的1魂在对单(dān)情况下(xià)提升(shēng)率非常之大(dà),对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提(tí)升率较(jiào)低,6魂更改(gǎi)循环(huán)轴(zhóu)之(zhī)后提升也有20%。专武收益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠的无(wú)可取(qǔ)代要高,但高得不算多(duō)。有能力的情况建议(yì)还(hái)是抽(chōu)个专武更好。

《崩坏星穹(qióng)铁道》各星魂与光锥收益对比

镜流作为一个(gè)输(shū)出角色,所以本(běn)次(cì)计算用(yòng)镜流搭配停云的队伍进行固定变(biàn)量,最终以单个循环的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进行价值(zhí)对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计(jì)算这(zhè)个循(xún)环的(de)总(zǒng)伤害(hài)

③引(yǐn)入速度和行动次(cì)数,计算这个循环(huán)所(suǒ)经过的总行动值

④用(yòng)总(zǒng)伤害(hài)除(chú)以总行(xíng)动值,得出(chū)平均每(měi)经过1行动值造(zào)成的伤(shāng)害,这就是Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各星魂收益对比(bǐ)

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使用0魂(hún)的镜流,并(b花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗ìng)把我(wǒ)认为(wèi)比较适(shì)合镜流的(de)几个光锥的(de)每个叠(dié)影等级(jí)都做了(le)计算。

无可(kě)取代(dài)由于镜流的(de)受击概率不低,所(suǒ)以就把效果(guǒ)视为常(cháng)驻。

星神的增伤需(xū)要击破来(lái)触发,所以这里按3回(huí)合覆盖2回合的比(bǐ)例等效(xiào)平均(jūn)化计算。

秘密(mì)誓(shì)心只算了之一段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较难触发(fā)就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可(kě)以(yǐ),345魂提(tí)升率较低,6魂更改循环轴之后提(tí)升也有(yǒu)20%,开局在秘技(jì)的(de)配(pèi)合下爆发力(lì)也更(gèng)强。

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2.专(zhuān)武收益比(bǐ)其(qí)他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠的(de)无可取代要高(gāo),但高得不(bù)算多(duō)。有(yǒu)能力(lì)的情况建议还是抽个(gè)专武更好。

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