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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实(shí)这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人(rén),少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),少(shǎo)阴也是(shì)不怎(zěn)么推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是更高(gāo)的(de),有一种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒(nù)总(zǒng)的(de)期望比较(jiào)高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益(yì)只(zhǐ)有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持(chí)续(xù)的基础效果持平,少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设(shè)其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会是多少。

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一、基础效果(guǒ)

战(zhàn)斗中对自身(shēn)使用,持续期(qī)间回合结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合(hé)

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

我们先来(lái)看(kàn)一下两仪属性(xìng)所能(néng)增加的(de)愤(fèn)怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不(bù)保留小(xiǎo)数点(diǎn)的,所以每次增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒是含小数的时候,会(huì)向下(xià)取整(zhěng),并且不(bù)累积

所以,在单次获得的(de)愤怒值较(jiào)少(shǎo)的时(shí)候,阴属性增加的效果也会较低甚至是(shì)没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损(sǔn)失(shī)时,阴(yīn)属(shǔ)性效果被(bèi)约掉(diào)了

不过反过来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值(zhí)就会很(hěn)高

不过阳属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的愤怒是在回(huí)合结(jié)束时一次(cì)结算,而阴(yīn)属(shǔ)性增加愤怒是在回合(hé)内(nèi)每次受(shòu)到伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更(gèng)高。

四(sì)、防御较(jiào)高的,阴(yīn)属性(xìng)加(jiā)成就会较低(dī)

阳(yáng)属性增加的愤怒也存在较(jiào)高的(de)随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属(shǔ)性跟(gēn)阳属性哪个获(huò)得的愤怒(nù)更(gèng)高(gāo)要看以(yǐ)下这些因素

1、一(yī)回合内受伤的次(cì)数和(hé)一次受伤的痛(tòng)感,如果次数(shù)多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈(liè),那(nà)么阴属(shǔ)性获(huò)得的就更(gèng)多(duō)

2、长得(dé)好不好(hǎo)看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机(jī)就随(suí)得高,长(zhǎng)得(dé)不好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是(shì)比较不适合阴属性的

反(fǎn)过(guò)来说,比(bǐ)较容易被(bèi)飘到伤(shāng)害的封(fēng)印、和受(shòu)到伤(shāng)害时痛(tòng)感比较(jiào)强的输出阴属性会比较(jiào)好

然后(hòu)再来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒

其实这一(yī)点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的(de)当前(qián)回合获得的愤怒(nù)是更高的(de),有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果

而且加(jiā)成效(xiào)果不受(shòu)气(qì)血损失限制,也避(bì)免(miǎn)如果(guǒ)持续期间(jiān)不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性(xìng)就没(méi)效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不上(shàng)怒)

效(xiào)果立竿(gān)见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较(jiào)推荐的

少(shǎo)阳(yáng)获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加(jiā)一回合两仪带来的效果(guǒ)

如果说愤怒值(zhí)较低的时候使用,少阳是要超(chāo)太(tài)阳的。但如果愤怒值在(zài)70幼儿园晨间谈话内容有哪些小班,幼儿园晨间谈话内容有哪些中班以上使(shǐ)用的话,太(tài)阳就(jiù)很了,可以更快得(dé)使(shǐ)用出大特技

八、太阴(yīn)

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我(wǒ)就是(shì)太(tài)阴啊(a),反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回(huí)合持续的基础效果持平,算上少阳1回(huí)合的两仪效果,就算被笑(xiào)里(lǐ),也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都用不出(chū)来

然后我还要说,开正常的(de)点抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打不了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起纸人而不是起塔

所以(yǐ)其实(shí)是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使用(yòng)期间被倒(dào)地的机会是(shì)多少,如(rú)果没有倒地,则一点意义都没有,另(lìng)外(wài)倒地前的(de)愤怒也不一定会(huì)高(gāo),如(rú)果扶起来后,还有持(chí)续回合,那么(me)少阳多一回合的持续也是可(kě)能把(bǎ)少阴的(de)倒(dào)地保留(liú)给补回来的

太阴(yīn)我也(yě)同样不推荐(jiàn)

我(wǒ)个人(rén)是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时候(hòu)着急用怒(nù)的(de)时候会(huì)更依赖(lài)太(tài)阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间(jiān)就(jiù)不(bù)要逆(nì)来逆去的了(le)

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