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正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长

正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效(xiào)果(guǒ),少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比(bǐ)较高(gāo),增(zēng)加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,太(tài)阴的收益只有在被(bèi)笑(xiào)里的时候才会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合(hé)持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其(qí)实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

战斗(dòu)中对自(zì)身使用,持续期间回合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所能增加(jiā)的愤(fèn)怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下受(shòu)到伤害获得的(de)气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果(guǒ)增加的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所(suǒ)以(yǐ)每次增加的愤怒是含小数的(de)时候(hòu),会向下取整,并且不累积

所(suǒ)以,在单次获(huò)得的愤(fèn)怒值较少的时(shí)候(hòu),阴属性(xìng)增加的效果也(yě)会较低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果被(bèi)约(yuē)掉了

不过反过来(lái)看,如果气(qì)血损失(shī)较(jiào)高时,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)额外(wài)增加的(de)愤怒(nù)值(zhí)就(jiù)会很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)是在回合结束时(shí)一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合(hé)内每次受到伤(shāng)害(hài)时(shí)结算(suàn),上限肯(kěn)定是阴(yīn)属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性(xìng)加成就(jiù)会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒也存在较(jiào)高(gāo)的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高要看以下(xià)这些因(yīn)素

1、一回合(hé)内(nèi)受伤的次(cì)数和一次受伤的痛感,如(rú)果次数(shù)多,痛感强烈,那么(me)阴属性获得(dé)的就更多

2、长(zhǎng)得好不(bù)好看,长(zhǎng)得好(hǎo)看,阳(yáng)属性(xìng)的随机就随得高,长得(dé)不好看,随的就低。

五、不怎么(me)被集(jí)火(huǒ)的辅(fǔ)助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较容易(yì)被飘到伤害的封印、和受到伤害(hài)时(shí)痛感(gǎn)比较(jiào)强的输出阴(yīn)属性会比较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒

其(qí)实这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当(dāng)前(qián)回合获得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果

而且加成(chéng)效果不受气血损(sǔn)失限制(zhì),也避(bì)免如果持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的(de)太(tài)阴就经(jīng)常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,增加一(yī)回合的效(xiào)果除了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,也增加(jiā)一(yī)回合两仪带(dài)来的效(xiào)果

如果说愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳是要(yào)超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用的话(huà),太阳就很了,可以(yǐ)更(gèng)快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是(shì)太(tài)阴(yīn)啊,反正一直被(bèi)嫌(xián)弃,反复被要求逆转的(de)

太阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了(le)多保留15点愤怒一样使不出来大(dà)特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性(xìng)较高,在灵动(dòng)金刚(gāng)的(de)时候,打不了(le)我多少血(xuè),如果再有(yǒu)罗汉(hàn),没(méi)有(yǒu)暴击很难(nán)超(chāo)10%,如(rú)果开敏点,更愿意(yì)起纸(zhǐ)人而不是(shì)起(qǐ)塔

所以其(qí)实是(shì)真正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长的(de)不推荐太阴(yīn)

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少(正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长shǎo)阴

少阴,我也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一(yī)定会(huì)高,如果扶(fú)起来后,还(hái)有持(chí)续回合,那么少阳多一(yī)回合的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回(huí)来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳(yáng),有时候着(zhe)急用(yòng)怒(nù)的时(shí)候会更依赖太阳,所以如果是太(tài)阳或少阳,这两者相(xiāng)互之间就(jiù)不要逆来逆去的了

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