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436742开头是什么银行 归属地,436742开头是什么银行的卡 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部(bù)点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是一(yī)名巡猎命途(tú)的火属(shǔ)性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕(pà)行迹详解,托帕(pà)加(jiā)点推(tuī)荐。托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是(shì)一(yī)个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

至于(yú)实(shí)战中(zhōng)选择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据(jù)队伍(wǔ)实(shí)际情况(kuàng)灵活选择,有些情况(kuàng)用(yòng)普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有些情况使用战技(jì)打个快(kuài)速爆发出伤,收(shōu)益(yì)会更高。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技(jì)是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制启动的关键,能为目(mù)标(biāo)敌人(rén)施(shī)加【负(fù)债证明】。拥有【负(fù)债(zhài)证明】的敌人受到的(de)追加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且只(zhǐ)对(duì)追加攻(gōng)击生效。同(tóng)时,战技(jì)会额(é)外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本(běn)次攻击(jī)既属于战技(jì)也属于追加攻(gōng)击,不属于账账(zhàng)自(zì)己的(de)行动,不会(huì)激活需要(yào)账账自己行动才能触发的机制(zhì)。

其他需要注意的关(guān)键机制(zhì)如(rú)下:

①我方目标(biāo)回合开(kāi)始或(huò)行动时,若场上(shàng)不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌(dí)方目标陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个(gè)敌人(rén)身上,改变目(mù)标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头上会(huì)显示(shì)【负债(zhài)证(zhèng)明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会(huì)随(suí)技能(néng)等级提升(shēng)而改变。账账(zhàng)行动(dòng)时(shí)发动追加攻击,一(yī)共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的追加攻击时(shí),账账行(xíng)动提前50%,但账账(zhàng)自己(jǐ)的行动不会触发(fā)这个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬(jī)子(zi)黑(hēi)塔的追加攻(gōng)击由账(zhàng)账自身行动的(de)攻(gōng)击触发时(账账击破(pò)、账(zhàng)账攻击(jī)半(bàn)血敌(dí)人),因(yīn)为账(zhàng)账的行(xíng)动还未(wèi)结束(处在账账(zhàng)回合的额外阶(jiē)段(duàn)),所(suǒ)以不(bù)会对账账进行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结(jié)技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终(zhōng)结技是一个强(qiáng)化(huà)技能(néng),使账账进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)下的账(zhàng)账暴击(jī)伤害提高(gāo),伤(shāng)害倍率提(tí)高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的(de)是,托帕战(zhàn)技的(de)那(nà)次攻击(jī)也能获(huò)得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的(de)敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的普攻、战技或终(zhōng)结技的(de)攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中(zhōng)的追击提前机制,基(jī)本上只(zhǐ)要我(wǒ)方发动攻击,账账就(jiù)会行(xíng)动提(tí)前,所以尽量(liàng)在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外,由于托帕(pà)的普攻和(hé)战技(jì)都(dōu)被视为(wèi)追加攻(gōng)击,所以释(shì)放(fàng)终(zhōng)结技后,托(tuō)帕(pà)释放普攻或者战(zhàn)技可以(yǐ)给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因(yīn)此在(zài)托帕能量充满,但(dàn)账(zhàng)账(zhàng)马上就要(yào)行动了的时侯(hóu),建议先等(děng)账账这(zhè)次行动完(wán),再放(fàng)托帕终结技(jì),避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上(shàng)的图标会发(fā)生变化,并且在行动值上(shàng)方会标注剩余(yú)触(chù)发次数(shù)。

 

秘技:明补

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秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕(pà)的秘技(jì)是一个状态(tài)类(lèi)秘技,分为主动和被动两个效(xiào)果(guǒ):

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图(tú)主(zhǔ)动使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获得少量信用(yòng)点(diǎn),每天(tiān)有获取上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘(mì)技(jì)后进入战斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概(gài)率获得一个(gè)随机奇物(这(zhè)个效(xiào)果有点难受的,万一(yī)天胡(hú)开局之(zhī)后随机出一个(gè)面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻

(除(chú)了普攻(gōng)之外(wài)建(jiàn)议全部点满(mǎn))

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