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本作虽(suī)然是一款射击游戏,但是允许玩家进行的破坏行为,整个竞技房屋场地都能(néng)够(gòu)推翻。高机动(dòng)性(xìng)的射击(jī)对战,各自不同的技能能够(gòu)带(dài)来的体验效果也是极为丰富的。

the finals是一款多人在(zài)线(xiàn)射击游戏,玩家们(men)可(kě)以在(zài)游戏中破(pò)坏地图(tú),自由作(zuò)战(zhàn)。为了(le)玩(wán)家们都能玩好该游戏,这次为大家带来the f巾帼不让须眉的意思下一句是什么,巾帼不让须眉是什么意思inals游戏简(jiǎn)评,the finals好(hǎo)玩吗。本作(zuò)虽然(rán)是一款(kuǎn)射击游戏,但(dàn)是(shì)允许玩家进行的破坏行为(wèi),整个竞技房(fáng)屋场地都能(néng)够推翻(fān)。高(gāo)机(jī)动(dòng)性(xìng)的(de)射击对(duì)战(zhàn),各自不同的(de)技能(néng)能够带(dài)来的体验效(xiào)果也是极为丰富的,且(qiě)多次(cì)测试体验其(qí)品质极有(yǒu)保障。

本(běn)作虽然是一款(kuǎn)射击游戏(xì),但(dàn)是(shì)允许玩(wán)家进行的破坏行为,整(zhěng)个竞(jìng)技房屋场(chǎng)地都(dōu)能够推翻。

高机动性的射(shè)击对战,各自不同的(de)技(jì)能能够带来的体(tǐ)验(yàn)效果也是极为丰富的,且多次(cì)测试体验其品质(zhì)极有保障。

脑(nǎo)洞多大乐趣就有多大

在游戏(xì)对战前选择角色,进入(rù)游戏后无法更换配置和角(jiǎo)色,所以(yǐ)脑洞的(de)开发(fā)更多的是在游玩前的(de)自定义配置(zhì)角色(sè)上。

本(běn)作(zuò)角色以体型区(qū)分,简单来说(shuō)有着瘦、壮、胖(pàng)三种,血量依次提高移速(sù)逐(zhú)渐降低。可(kě)装备的武(wǔ)器和道具都各不(bù)相同。

瘦子输出低但是(shì)跑得(dé)快作为携带目标跑路(lù)是较(jiào)为好用(yòng)的,壮(zhuàng)体型各(gè)项均衡(héng),胖体(tǐ)型牺牲(shēng)了移动能(néng)力,极大(dà)提(tí)升重火力。

除开射(shè)击游戏统(tǒng)一(yī)的丰富*和(hé)投掷手雷外(wài),还包(bāo)括可破坏墙壁的道具、能(néng)快(kuài)速移(yí)动(dòng)的(de)绳索、超级大(dà)跳的跳板(bǎn)、阻挡*的(de)护盾等各(gè)种不同效果的装备道具。

由(yóu)于其(qí)种类效果实(shí)在是特(tè)别的多,所以在每次(cì)开始游戏前小编也总是会因(yīn)为(wèi)“这也(yě)想装备,那也想(xiǎng)带上”但(dàn)位置(zhì)却不(bù)够而烦恼。

能够自定义创(chuàng)建(jiàn)的(de)角(jiǎo)色(sè)配置有着很多不(bù)同的注重(zhòng)方向,如小编(biān)在上次测试中就自己构建了一套以破坏(huài)建筑为(wèi)主的BD,整场就(jiù)没有一堵墙是好的,三人一起真是乐趣翻倍,还需要抢什么金库。

通过(guò)不同(tóng)效果的道具(jù)和(hé)武器(qì)搭(dā)配能够有着不(bù)一样的玩法体验,游玩的感受(shòu)会发生极(jí)大的变化,能够长时间保持极高的新鲜体验感。

自由且(qiě)震撼(hàn)的场景破坏

游戏(xì)内(nèi)存在着(zhe)场(chǎng)景破(pò)坏这(zhè)一特(tè)色内容,大(dà)家可能(néng)会(huì)疑惑这种内容算什么(me)特点,很(hěn)多游戏都(dōu)有。但本作的场景破坏是极度自由的。

举个例子:建筑二楼有提款机,楼上有一队(duì)以重(zhòng)火力守着,这时候可以(yǐ)来几个炸弹(dàn)从他们(men)的头顶或者脚下突破(pò)进去。

还能够多个爆破点将一整(zhěng)层(céng)楼(lóu)摧毁(huǐ),让目标掉落(luò)至下(xià)一层,甚至能够被埋在废墟中,这也是(shì)区别于同类(lèi)游戏的(de),即使是载体被摧毁,目标(biāo)点能够(gòu)随意变动(dòng)。

虽然是(shì)如R6那(nà)样(yàng)破坏建筑物的(de),但是(shì)本(běn)作全破坏的体验有着很大的(de)新鲜感和金(jīn)币(bì)爆一(yī)地的(de)视(shì)觉(jué)感,以各种(zhǒng)各样(yàng)的(de)战(zhàn)术收获(huò)无(wú)与伦比的 *** 。

游戏问题吐(tǔ)槽

1、同一队伍同角色选择可(kě)重复(fù),这是一个乐(lè)趣(qù)点也是一个(gè)难受(shòu)点,开黑的愉快,单匹的坐牢。

2、游戏为公平性竞(jìng)技,但是现在有(yǒu)太多可(kě)以秒杀的武器(qì),让人完全无法(fǎ)找到公(gōng)平(píng)竞技的感觉。

3、击杀(shā)时间(jiān)(TTK)过(guò)长,目前体(tǐ)验下来(lái)就是,砸的爽、炸的爽(shuǎng)、跑的(de)爽,但是TTK比命长。

4、在没有(yǒu)破(pò)坏平衡的(de)武器下,甚至有时(shí)候两人对枪,一弹夹下去两人还在活蹦乱(luàn)跳。

总结

总的来说本作是(shì)一款有(yǒu)着极大潜力,且(qiě)目前表(biǎo)现就非常好的之(zhī)一人(rén)称(chēng)射击竞技游戏,虽然存在一定的平衡(héng)问题(tí),但处于测试阶段有着充足的世界发掘(jué)这些问题,且(qiě) *** 组(zǔ)也在积极解(jiě)决(jué),总的来说(shuō)这(zhè)是一(yī)款能够玩(wán)的非(fēi)常(cháng)爽(shuǎng)的fPs游戏,非常推荐入手体验。

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