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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

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布洛妮娅的优(yōu)先级大于一切,在没有鸭(yā)鸭的情况下一定要优先兑(duì)换鸭(yā)鸭。有鸭(yā)鸭的情况(kuàng)下再去考虑(lǜ)克(kè)拉拉以及鸭鸭一魂,再次(cì)是杰帕德以及白露。

不(bù)知道不觉,崩坏(huài)星(xīng)穹铁道的版本也已(yǐ)经来到了1.4版本,截止到目前五星限定角(jiǎo)色也已经推出了10坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法位,其中的许(xǔ)多角色对于各位(wèi)开拓者来说(shuō)更(gèng)是目前的主要战力,本次为(wèi)大家带来(lái)崩坏星穹铁道自选常(cháng)驻(zhù)六角色如(rú)何选择,崩(bēng)坏星穹铁道常驻池自选哪个(gè)角(jiǎo)色(sè)好(hǎo)。布洛妮娅的优先级大(dà)于一(yī)切,在没有鸭(yā)鸭的情况(kuàng)下一(yī)定要优先兑换鸭鸭。有鸭(yā)鸭的情况下再去考虑克拉拉以及(jí)鸭鸭一魂,再次是(shì)杰帕德以及白露(lù),最(zuì)后优先级(jí)给到杨叔(shū),彦卿(qīng),姬子不推(tuī)荐(jiàn)兑换。

Ps:常驻池(chí)保底兑换机制(zhì)一个账号有且(qiě)仅有一次,建议大家慎(shèn)重选(xuǎn)择,如果你认为自己并不(bù)需(xū)要(yào)这个自选(xuǎn),那也可以一(yī)直(zhí)不兑换(huàn)的哦~

由于常驻池每个人抽(chōu)到(dào)的(de)角色和光锥都不相同,大家在进行选择(zé)时一定(dìng)要充分考(kǎo)虑自己(jǐ)角(jiǎo)色以及队伍需求,下面直接(jiē)上结论(lùn)。

无(wú)鸭先换鸭(yā),有鸭克拉拉

一魂(hún)鸭更香,杰和露喝汤

杨(yáng)叔可兑换,三人不孤单(dān)。

一、布洛妮(nī)娅

常驻池性价比更(gèng)高(gāo)的角色,一(yī)个布(bù)洛(luò)妮娅可以为队伍带来增伤(shāng),攻击力,爆伤三个加伤效果,独一档的(de)存在(zài)。

E技(jì)能能够增伤的同时还(hái)可以拉条使角色立即行(xíng)动,并(bìng)且驱散负面效果,堪称神技。

铁道的所(suǒ)有主c配(pèi)合(hé)鸭鸭(yā)都可以十分直观地提(tí)升(shēng)15%—20%的(de)伤害,让主c连续输(shū)出两次收(shōu)益非常高,更不用说还有着伤(shāng)害加成。

鸭鸭目(mù)前唯一(yī)缺点是比较吃战技点,但(dàn)对于(yú)静(jìng)流或者刃这种不(bù)怎(zěn)么吃(chī)战(zhàn)技点的主c,0+0的鸭鸭(yā)都有着很好的表现。

0+1和1+1都能够大幅度缓解战(zhàn)技点压力,如(rú)果(guǒ)常驻池歪到鸭鸭(yā)专武(wǔ)又没(méi)有鸭鸭,那(nà)首(shǒu)选兑换(huàn)鸭鸭(yā)。

二(èr)、克拉拉

开(kāi)服下水道,如今的香饽(bō)饽,反击流目前的(de)一姐(jiě)。

克拉(lā)拉(lā)输出的核心在(zài)于收到(dào)敌人攻击(jī)后触发的攻击(jī)被(bèi)视为(wèi)追加攻击,并且开启(qǐ)大招(zhāo)后自身(shēn)携带减伤效果,大大增强了(le)生存能力。

可能很多玩家会考虑,我都(dōu)有成型的队伍了,再搞一个克拉拉,还值得吗?

作为开服(fú)之(zhī)一(yī)金就是克(kè)拉拉(lā)的我,完全可(kě)以告诉你,十分值得

克拉拉(lā)不吃战技(jì)点,还(hái)能一定(dìng)程(chéng)度上抗伤害,又(yòu)有着不错的伤害,即使你不当(dāng)主(zhǔ)c,塞进(jìn)一些缺伤害的(de)队伍中(zhōng)也完全(quán)可以(yǐ)。

克拉(lā)拉(lā)本(běn)身的生存压(yā)力比(bǐ)起其他主c都要小很(hěn)多,玲可或者娜塔莎都可以保住,光(guāng)锥(zhuī)白(bái)嫖的星神或者四(sì)星都可(kě)以,

克拉拉优(yōu)先(xiān)级略低的原(yuán)因是追击(jī)队目前(qián)可供选择(zé)的角色太少(shǎo)了,依旧(jiù)是“汤(tāng)达(dá)人”的情况(kuàng)。

虽然托帕搭配克拉(lā)拉的(de)实战表现也不(bù)错(cuò),但仍然需要其他追击角色(sè)的(de)进一步(bù)补强,追击队才(cái)能够真正的进入主流(liú)队伍之中(zhōng)。

三、杰帕德

盾辅一哥,目(mù)前游戏内(nèi)严格(gé)的盾辅角(jiǎo)色(sè)只有杰帕德以及三(sān)月(yuè)七,但三月七(qī)是(shì)单体(tǐ)护盾(dùn),并非全体护盾。

杰哥的养成成本(běn)不高,只需要堆防御力即可(kě),平(píng)民玩家也能够很轻(qīng)松(sōng)堆叠到3K的盾(dùn)量(liàng),尤(yóu)其(qí)是在(zài)对一些慢速队(duì)伍来说,三回合的盾可(kě)以完美(měi)护住整个队伍(wǔ)。

符玄上线之后杰哥出(chū)场率(lǜ)有(yǒu)所下降,杰哥(gē)本身的技(jì)能无法解控,一(yī)些高速队(duì)伍一旦提速,杰(jié)哥的盾可能(néng)会出现衔接不上(shàng)的(de)情况。

如果你没(méi)有符玄,奶妈只有一位的情况下,杰(jié)帕德还是(shì)十分值得一选,盾量(liàng)在混(hùn)沌(dùn)回忆完全够用,模拟宇宙和(hé)寰宇蝗灾中(zhōng)存(cún)护流(liú)的大哥大。

四、白露

开服时的香饽饽,如今地位略显尴尬,虽然贵为五星丰饶两(liǎng)位(wèi)之一,但由于本身(shēn)不(bù)带(dài)解(jiě)控(kòng)效果,登(dēng)场率并不高。

白露自身所带(dài)的生息和复活队友机(jī)制容错率是不(bù)错的,对于新手开荒十分(fēn)友好,没有(yǒu)解控是导(dǎo)致(zhì)白露登场率下(xià)降的主要原因(yīn)。

如果怪物没有硬(yìng)控的话,白露仍然是奶妈的(de)更(gèng)佳(jiā)选择之(zhī)一。

如果(guǒ)你的队伍截止(zhǐ)到目前还没有一个(gè)奶妈,可以(yǐ)优先考虑下个版本的霍霍,根据(jù)霍霍(huò)再去(qù)决(jué)定是(shì)兑换(huàn)杰帕德(dé)还是(shì)白露。

五、*

杨叔(shū)的(de)定位和强(qiáng)度一直(zhí)处于一个很(hěn)神奇的境地~

相(xiāng)信大家都看(kàn)过大佬们的满魂满(mǎn)精杨叔一人杀(shā)穿模拟宇宙。

杨叔是游戏内目前唯(wéi)一(yī)能够通过虚数击破以外方式挂上禁锢(gù)效果(guǒ)的角(jiǎo)色,减速加禁锢,敌方那是完(wán)全动不了(le)。

在(zài)饮月没上线之前(qián),虚数一直是(shì)杨叔扛大旗,依(yī)靠(kào)高频的减速禁锢(gù),配合鸭鸭的(de)拉条,甚至可以做到“永动(dòng)机”。

不过杨(yáng)叔的(de)缺点也很明(míng)显,伤害(hài)方面和饮月这种毁灭大c有着很明显(xiǎn)的(de)差(chà)距(jù),饮月上(shàng)线之后杨叔的出场率直线(xiàn)下(xià)降。

杨(yáng)叔本身太吃技能点来触发减速效果,饮(yǐn)月君又是“豆王”,期(qī)待后(hòu)面能(néng)够出现一个(gè)不吃战(zhàn)技点(diǎn)的(de)虚数大c,配合杨叔减速(sù)buff可能会(huì)焕发第二(èr)春。

六、彦卿(qīng)

在开(kāi)服初期(qī),彦(yàn)卿自(zì)带双爆(bào)以(yǐ)及避(bì)免(miǎn)伤(shāng)害(hài),练度一般也(yě)有着不错的伤害表现(xiàn),但云上三毁灭接连上(shàng)线,与之一比,彦卿就要差许(xǔ)多了(le)(徒弟怎么可(kě)能(néng)打过师(shī)祖呢?)

自身的“智剑(jiàn)连(lián)心”需要出发的条件(jiàn)较为(wèi)苛刻,大招吃能(néng)量也多,大量资(zī)源(yuán)堆一(yī)个(gè)中等强度主c实在有点奢(shē)侈。

如果有(yǒu)云上三主c的话,不(bù)推(tuī)荐大家(jiā)再去兑换彦(yàn)卿,XP玩(wán)家集图鉴可以考虑(lǜ)。

七、姬子

作为一名崩坏老玩家,姬子阿(ā)姨(yí)的(de)最后(hòu)一课(kè)始(shǐ)终(zhōng)让(ràng)我(wǒ)印象深(shēn)刻。

但(dàn)在铁道之(zhī)中,姬子的强度真的让人一言难尽(jǐn),简单来给大家讲述一下(xià)姬(jī)子到底不(bù)足(zú)之处在哪里。

姬子的技能设计上是对群(qún)的,很大一部分伤害来(lái)源(yuán)于天(tiān)赋追加攻(gōng)击,触(chù)发(fā)追(zhuī)加攻击需要弱点(diǎn)击(jī)破,这已经是一(yī)个限(xiàn)制条件(jiàn)了。

面对血厚的怪物,这个伤害(hài)明显不足,同时(shí)如果怪物没有火弱点,输(shū)出更是是大(dà)打折扣。

普(pǔ)攻和战技所能够(gòu)造(zào)成(chéng)伤(shāng)害就极其有限,又要依赖(lài)触发天赋来进行追(zhuī)加伤害,这(zhè)两(liǎng)点(diǎn)硬伤导致姬子(zi)的(de)伤害上不(bù)去(qù),但要考虑到(dào)姬子是(shì)智识并非(fēi坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法)毁灭。

当然XP玩(wán)家和图鉴玩家(坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法jiā)请随意,最后给大家总结一下~

布洛妮娅的优先级(jí)大于一切(qiè),在没(méi)有鸭鸭的情况下一定要优先兑换鸭(yā)鸭。

有鸭(yā)鸭的情况下再去考虑克拉拉(lā)以及鸭鸭一魂,再次是杰帕(pà)德以及白露(lù),最后(hòu)优先级给到杨叔,彦卿,姬(jī)子不推荐(jiàn)兑换。

最后祝愿大家常(cháng)驻池都能(néng)够歪到鸭鸭加专(zhuān)武,在自(zì)选凑一魂,完美(měi)~

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