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扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动(dòng)作的流畅(chàng)度绝对是目前手游(yóu)双端市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操(cāo)作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒(mào)险家协会的一员,在阿特兰(lán)世界进行探索,寻(xún)找(zhǎo)世(shì)界(jiè)能(néng)量之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意(yì)志将(jiāng)在(zài)此(cǐ)重燃,浮空闪避多维出击,感受在(zài)瞬息战局上以技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡(kǎ)林立,沉(chén)浸式寻宝解(jiě)谜险象环(huán)生。在(zài)未知(zhī)迷途的冒险(xiǎn)征程上,集(jí)结志同(tóng)道合的伙伴,组队(duì)团战挑(tiāo)战各方势(shì)力,运(yùn)用丰(fēng)富(fù)的技能系统,自由(yóu)搭(dā)配(pèi)组合,顺畅切(qiè)换(huàn),构(gòu)筑(zhù)独家战斗体(tǐ)系。

晶(jīng)核(hé)现(xiàn)世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶(jīng)核》作为一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还(hái)是比较充足的,开服两个月,已经有两个团本和几种玩法了,但是最后(hòu)还(hái)是会(huì)暴(bào)露出(chū)ARPG的问题,就是无(wú)聊的打(dǎ)团本装备加强化,前者周(zhōu)期长,后者(zhě)搞心态(tài),所(suǒ)以开服(fú)役两个月(yuè)的(de)流失率(lǜ)已经(jīng)很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的(de)上(shàng)游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都(dōu)很有操作性,技能共(gòng)用(yòng)一个按键的设计也很(hěn)合理(lǐ)周(zhōu)到,这两点是值(zhí)得(dé)点赞的。

打击感比较一(yī)般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是纸人(rén)在对砍。

三、平衡性

前期不明(míng)显,但是魔剑和狂(kuáng)战在升级路上明显会(huì)更(gèng)顺畅。但是当(dāng)大(dà)家的职业(yè)设置逐渐凑齐,官方做出(chū)改变后(hòu),职业操作付(fù)出和(hé)伤害收入的差距开始明显拉大。以魔(mó)剑和赏金为例,同(tóng)样是本(běn)命(mìng)全齐,装备分数差不多的(de)时候,国王精英伤(shāng)害(hài)常年拉30%。主要问题是(shì)魔剑(jiàn)要(yào)想打出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是(shì)国王本和女王本的女王都爱来回走动,而(ér)且(qiě)经常(cháng)冻技能导致实战(zhàn)中绝影,真的(de)很难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基(jī)本上只能被(bèi)平a,错(cuò)过10s以上的输出时(shí)间,还需要(yào)考虑(lǜ)是否在残影刷新前(qián)放其(qí)他技能,更别说是躲避各种技(jì)能(néng)了(le),还有龙卷风(fēng)不跟怪(guài),大拔(bá)刀(dāo)穿模(mó)只打一(yī)下(xià)等bug,这都(dōu)会(huì)让(ràng)实战绝影(yǐng)很(hěn)难,从而大大降(jiàng)低输出(chū)。相反(fǎn),本命收集齐的赏金基(jī)本是80%的时间火(huǒ)力(lì)倾泻,cd期(qī)间穿(chuān)插其他技能,舒适稳定。 这还(hái)没提到(dào)现在(zài)最酷的元素,真的是完全(quán)碾压其他职业,10s全技(jì)能(néng)清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本(běn)上(shàng)没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝(gān)度挺高的,目前最多可以有(yǒu)7个(gè)职业,刷图(tú)升级基本(běn)上(shàng)是每小时一个号(hào),满(mǎn)级后,每个号(hào)会在深渊里待15分钟(zhōng)左右(yòu),每天只有深渊都要接近(jìn)2个小时。更(gèng)不用说团本、灵响、两周一(yī)次的(de)决斗场、金(jīn)羊(yáng)毛等等,有(yǒu)点(diǎn)dnf的感觉像上班(bān)一样。

不过,这也(yě)是对平民比较友好(hǎo)的一(yī)点,氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以(yǐ)外(wài)的所(suǒ)有道(dào)具(jù)都(dōu)可以通过搬砖还钱的(de)方式获得(dé),虽然金(jīn)价一直在跌,但是搬砖(zhuān)的收入还是比较(jiào)高的,0氪的天空也很常见。

五(wǔ)、运营服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分是运营(yíng),基本上各种雷点都踩了,就目前投(tóu)诉最多的(de)徽记(jì)而言,官方(fāng)除了不断提高(gāo)徽(huī)记的价格上限之外,没有任何手段,导致徽记供不应求(qiú)或者被刻意(yì)压货,价(jià)格从(cóng)原来的200w到(dào)现在的(de)800w,还是买不到,直接把各种(zhǒng)中间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则(zé)掉落自己(jǐ)装备的概(gài)率几乎(hū)为零,有(yǒu)时候才一个(gè)多月,魔剑士(shì)仓库六把大枪加一把武器,五个狂战(zhàn)加一把武器,本命却只(zhǐ)出了一(yī)个。有意思(sī)的是,大枪号(hào)上出了(le)四(sì)把魔剑(jiàn), 但是没(méi)有一件自己本命的装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈愿(yuàn)的几(jǐ)件,好不容易才能凑(còu)齐(qí)。这种(zhǒng)强(qiáng)行(xíng)放(fàng)慢(màn)节奏,让你出金(jīn)祈(qí)愿的机(jī)制,真(zhēn)的很不行。还有(yǒu),大(dà)深渊的票(piào)量是普通深渊的5倍(bèi),结果一般的ss也在其中,有时候200体(tǐ)力(lì)保底,结(jié)果是个普通的ss,真(zhēn)的(de)很想骂(mà)人。

最后(hòu)是(shì)团(tuán)本掉落(luò)的(de)设计,这个(gè)图突出了一个随(suí)机性,没有任何交换(huàn)机制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间(jiān)被(bèi)无限(xiàn)放(fàng)大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏(xì)优化完全是(shì)敲竹杠,先别说手机玩5分钟就(jiù)烫(tàng)的不行,920更新后还时不时(shí)闪出退之外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会(huì)经常报(bào)错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完(wán)全没问题,而且,这个情况完全是(shì)随机(jī)的,有(yǒu)时候是读(dú)条,有时候打(dǎ)本的时(s扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌hí)候,有时(shí)候是站街。各种修(xiū)复、重装,从(cóng)A固态(tài)换到(dào)B固(gù)态(tài)(固态是旗舰级(jí)别(bié),其他游戏没有这个问(wèn)题),都不(bù)解决(jué)问题(tí),真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核》这(zhè)个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的(de),动作(zuò)的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场中的上扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性(xìng),但(dàn)是游戏的运营服务(wù)和游(yóu)戏优化部分不是很到位,希望官方(fāng)能够继续改(gǎi)进,给玩家更好的游(yóu)戏体验。

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