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2016年是什么年

2016年是什么年 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动武器(qì)一样,实战(zhàn)表(biǎo)现一般可以(yǐ)不用强化,收藏即可。其适用的(de)角色(sè)主要(yào)是烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对充能也有一定需(xū)求的角色。

无垠蔚(wèi)蓝之歌是原神4.1的新活(huó)动武器(qì)。本期为大(dà)家带来的是原(yuán)神(shén)无垠(yín)蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝之(zhī)歌养(yǎng)成材料。无垠蔚(wèi)蓝之歌和往(wǎng)常的活(huó)动(dòng)武器(qì)一样,实战表现一般可以不(bù)用强(qiáng)化(huà),收藏(cáng)即可。其(qí)适(shì)用的(de)角色主要(yào)是(shì)烟绯(fēi)和那维莱特这类重击输出(chū)为主,对充(chōng)能也有一定需求的角(jiǎo)色。

一、武器(qì)简介

二、养成(chéng)材料(liào)

三、武(wǔ)器简评(píng)

无(wú)垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌是(shì)565白(bái)值,主(z2016年是什么年hǔ)词条为(wèi)充能的法器。

模(mó)型2016年是什么年特点是高(gāo)白值低属性,但充能是辅助向的(de)属性(xìng),按理对(duì)于辅助来说,更想要更(gèng)多的充能属性,而不是攻击(jī)白值(zhí),所以这个模(mó)型显(xiǎn)得有些尴(gān)尬。

武器的被(bèi)动技能可(kě)以提高角色普(pǔ)攻和(hé)重击的伤害(hài),又像是侧重于输出(chū),看上去(qù)自(zì)相矛盾。这(zhè)也(yě)导致(zhì)了其在输出面表(biǎo)现(xiàn)一般,辅助能力(lì)也并不精进。

总体来(lái)说,和往(wǎng)常的(de)活动(dòng)赠(zèng)送武器(qì)一样(yàng),明显在(zài)数值是存在毒(dú)点,不建(jiàn)议玩家(jiā)强化,收藏即(jí)可。这也也有个好处,毕竟是绝版武器,不会导致一(yī)些玩家因为入(rù)坑较晚错(cuò)过某些(xiē)活动(dòng)而在(zài)装备上与老玩家拉(lā)开无法弥补的差距。但同时(shí)又(yòu)保证(zhèng)了收(shōu)藏价值,对于(yú)老玩(wán)家(jiā)来说也能接(jiē)受。

四、进阶分(fēn)析

图中按那维(wéi)莱特+达(dá)达(dá)利(lì)亚(yà)+枫原(yuán)万叶+钟离的队(duì)伍进行(xíng)计算,比较(jiào)那(nà)维莱特满(mǎn)buff的重击伤害期(qī)望(wàng)。可(kě)以(yǐ)看到,无垠蔚蓝之歌在伤害面(miàn)表(biǎo)现并不好,甚至不如试(shì)做金珀。

分析其(qí)原因,试做和无垠的武器白值对那维莱(lái)特来说都没有(yǒu)收益,其实就是比较生命词条(tiáo)和增伤词(cí)条的收益。最终(zhōng),因为(wèi)目前缺少生命拐,而且金珀的生命(mìng)百分比要比无垠的增伤数值高一点(diǎn)点,所以输出还是金珀高(gāo)。

充能效率(lǜ)的属性对于那维来(lái)说可以是有效(xiào)词条,那(nà)维开大获得(dé)露(lù)珠可以提高其持续输出能力。能(néng)够让输出更加平滑,大招不(bù)卡手。

但聪明(míng)的(de)你一定也发(fā)现了,无垠(yín)就算一级都不强(qiáng)化,也可以(yǐ)给那(nà)维提供完整的输出属性。省材料也算一个优势吧。

图中计算烟绯重击蒸(zhēng)发的伤害期望(wàng),流浪乐(lè)章按(àn)照20%攻击+16%增伤+80精通(tōng)计算(等价于六轮平均触发三次不同的buff)。

可以看到,无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)的伤害(hài)表(biǎo)现也是较低的。但充能效率算是(shì)有效词条,烟(yān)绯的大招(zhāo)还是比较(jiào)关键的,总(zǒng)体来说会使(shǐ)玩家体验更加(jiā)丝滑,但输出降低(dī)了。

总体来说(shuō),个人并不(bù)是很推荐给(gěi)烟绯换无垠(yín)。

五、总(zǒng)结

无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌和(hé)往常的活动武(wǔ)器一样,实(shí)战表现一般可以不用(yòng)强化,收藏即(jí)可。其适用的角(jiǎo)色(sè)主要是(shì)烟绯和那维(wéi)莱特(tè)这类重击输出为主(zhǔ),对充能也有一定(dìng)需求的角(jiǎo)色(sè)。

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