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成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区

成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》门派法宝星海佩哪(nǎ)个属性好 须弥海(hǎi)门派(pài)法(fǎ)宝星海佩分析游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能(néng),太阴是有更(gèng)快的(de)可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的(de)战

须(xū)弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔,须(xū)弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似(shì),都是先用(yòng)普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一(yī)波节(jié)奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害,太(tài)阳如果是(shì)4点(diǎn)以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的(de)技(jì)能(néng),太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短(duǎn)回合的战(zhàn)斗(dòu),可以在没机(jī)会出手伤害(hài)的(de)时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析(xī)

须(xū)弥海(hǎi)门派(pài)法宝的前置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的一样

须(xū)弥海的(de)节(jié)奏(zòu)跟(gēn)小雷(léi)音(yīn)的相似,都是(shì)先用(yòng)普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所以同样的(de)门(mén)派法宝也是(shì)一样,是加快节奏的效果

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不(bù)一定(dìng)非得(dé)使(shǐ)用一念或一劫(jié)把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手(shǒu)上时不受控(kòng)制,要(yào)么(me)不(bù)用技能(néng),一用(yòng)就(jiù)得是(shì)星鲲,就(jiù)算时机不(bù)对,也不得不用

所以因为技能的(de)机制问题,星(xīng)海佩使用时需(xū)要(yào)格外(wài)慎重(zhòng),先(xiān)上一张表格看看基础的(de)效果,然后我再慢慢分析(xī)这(zhè)个门派法宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使用后(hòu)每回(huí)合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输出(chū)的门派法宝四象和两仪多(duō)少(shǎo)有点相悖,比如龙宫(gōng)加(jiā)强群体法伤能力的两仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小雷音的也(yě)是,须弥(mí)海(hǎi)也(yě)一样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技(jì)能,因为他有概率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回合再给(gěi)你(nǐ)加一次,那么(me)你在持续期间就有(yǒu)可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没(méi)有获得(dé)须弥值,那(nà)么(me)太阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须(xū)弥(mí)海本身就是(shì)一个(gè)点杀(shā)的(de)法系门(mén)派(pài)嘛

如果在(zài)意(yì)的是(shì)四象(xiàng)效果,那么(me)尽量(liàng)在战意(yì)值低时使用(yòng)

不过战意值低时使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的(de)

五、少阳

这一条相对来(lái)说最合理,使用门派法宝其实也就是(shì)为了(le)可以(yǐ)更快地进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的(de)节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害意义也比较大,因为溢出的伤(shāng)害越(yuè)多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多(duō),使用收益也越大。但如果在(zài)战(zhàn)意值(zhí)较低时使(shǐ)用,则可能不(bù)能增加(jiā)

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能更快(kuài)进入(rù)星鲲状态同时,增加更(gèng)多(duō)的(de)法术伤害

六、太(tài)阴(yīn)

太(tài)阴(yīn)描述我不清楚(chǔ)具体效果

因为我身(shēn)边(biān)玩须弥海本来(lái)就(jiù)不多(duō),有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的更是没(méi)有,所以我也(yě)没有办法测(cè)试太阴的(de)具体效果(guǒ)(有知(zhī)情(qíng)的可(kě)以评论(lùn)区留(liú)言)

这个描述可(kě)能(néng)存在(zài)三种情(qíng)况

1、就是法宝基础(chǔ)效(xiào)果的(de)叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由(yóu)三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在(zài)法宝持(chí)续期间有概率额外增加(jiā)一个(如果是这点,应该描述(shù)成(chéng):持续期间(jiān),获(huò)得(dé)的须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一(yī)点,所(suǒ)以可能性不(bù)大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独立有概(gài)率(lǜ)获得一(yī)点(diǎn)须弥值(zhí)(如果是这点(diǎn),应该描述(shù)增(zēng)加一条:回合结束时/回合开始(shǐ)时,总得给人家明确获得须(xū)弥值的(de)时间。)

所(suǒ)以,如果描(miáo)述没有错误(wù)的话,应该(gāi)是之一种可能,就是回合结束概率增加(jiā)4点须弥值(zhí)

不管(guǎn)是哪一种吧(ba),总之太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出手伤害的(de)时候使用法宝,如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击(jī)水(shuǐ)三千4个及以上时,技能伤(shāng)害(hài)也更高,所以如果情况允(yǔn)许,更好也是低须(xū)弥值时使用

星海佩如果不(bù)是想使用更快得使用星鲲(kūn)技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪行(xíng)这些阶段过度准备时间可千万(wàn)不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时候(hòu)使用(yòng),这些(xiē)战斗的星(xīng)鲲(kūn)只要(yào)自己把握好,是可以打(dǎ)死(sǐ)单位的,获得溅射(shè)伤害的

日常党我(wǒ)比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太(tài)阳(yáng)或少阳都可(kě)以考虑(lǜ),太(tài)阳比较(jiào)通用(yòng),当(dāng)面板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

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