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为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别

为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一(yī)波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎(liè):清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流(liú),渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输出(chū)情况(kuàng),生存依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负(fù)责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单频(pín)大师】,故火刀用火属性(xìng)的(de)火箭筒。

碎片<为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别/p>

本配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节(jié)生存(cún)的(de)情况。(可(kě)根据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧的(de)敌(dí)人可获(huò)得(dé)基(jī)于敌(dí)人等级(jí)的近战(zhàn)能力(lì)能量(liàng),并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他(tā)碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供(gōng)自己(jǐ)和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人(rén)施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获(huò)得 300% 的闪身基础(chǔ)再(zài)生率。如果敌人死于施(shī)加灼(zhuó)烧的一(yī)击(jī),则不会激(jī)活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合(hé)看(kàn)起来很(hěn)美好,但(dàn)是实(shí)战近(jìn)战刀扇难免会空(kōng),所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触(chù)发仁(rén)慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手(shǒu)上随时有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(néng)(根据(jù)生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起带的(de))、面面俱(jù)到(可换投弹(dàn)手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近(jìn)战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会(huì)消耗充能,不(bù)能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵(líng)巧、瞄准自己配(pèi),有(yǒu)星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于(yú)没用,可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆(duī)力(lì)量提容错,敏(mǐn)捷最后(hòu)弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能(néng)用,第二波(bō)可能会缺重弹(dàn),更好是一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主(zhǔ)要清怪位(wèi),2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这些是(shì)没问题的,如果(guǒ)是(shì)主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸(xìng)运裤(kù)】等(děng)配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因(yīn)为(wèi)备弹多且(qiě)走机(jī)制很方便,其次(cì)辉(huī)耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也(yě)要节(jié)约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后(hòu),榴弹(dàn)有备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射(shè)之前(qián)先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如(rú)果(guǒ)带剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开局1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发(fā)射(shè)(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发不(bù)射+火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可(kě)能(néng)没装(zhuāng)上,可(kě)以近战或者切空容器(qì)打(dǎ)一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加快(kuài)换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一动画(huà)不吃(chī)换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一(yī)发,这(zhè)个流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没火刀(dāo)大招或者不(bù)选(xuǎn)择这里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两(liǎng)发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀(dāo)大(dà)招(zhāo)+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子(zi)

步骤2结(jié)束后 可以选择手动装(zhuāng)填(tián)一发(fā)(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加(jiā)换弹(dàn)速(sù)度(dù))+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮(lún)输(shū)出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直(zhí)抱手里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄(huáng)血精(jīng)英(yīng)怪就(jiù)渎职满弹夹切2号(hào)位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速(sù)度上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的(de)动能(néng)手(shǒu)炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命中将启(qǐ)动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命中(zhōng)都将(jiāng)叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击以(yǐ)及全(quán)部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅效果(guǒ)结(jié)束,或是满足第二条要求时切换(huàn)至(zhì)其他(tā)武器:获得运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他(tā)们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武器(qì)选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可(kě)以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你(nǐ)带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(fā)(为了触(chù)发(fā)诱(yòu)导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发(fā)射出去(qù)(有星(xīng)象各就(jiù)各(gè)位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发(fā))

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换(huàn)为近战刀扇触(chù)发s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负责(zé)不压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一(yī)个(gè)思路(lù),需要你(nǐ)猎人上(shàng)推推的(de)时(shí)候带(dài)这个(gè)金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融(róng)合(hé)硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更(gèng)推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能(néng)续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速度加(jiā)成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必(bì)带(dài)

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤(shāng)时候(hòu)带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充(chōng)能(根据生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(这两(liǎng)基(jī)本一起带的(de))、投(tóu)弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力(lì)吸(xī)引或收割(gē)者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限(xiàn)制(zhì),虚空(kōng)属性武器都行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球(qiú)必定触发吞(tūn)噬(shì),回满(mǎn)血。所(suǒ)以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是(shì)考虑(lǜ)到(dào)了(le)携(xié)带机枪(qiāng)换弹(dàn)慢(màn)的情况,其(qí)他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套(tào)没(méi)有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和日常玩(wán),并且(qiě)队伍都需要(yào)你(nǐ)掏(tāo)虚(xū)空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是(shì)更好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够(gòu),白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子(zi)*】清(qīng)杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派(pài),主打的就是工具(jù)人,上易伤(shāng)产重弹给(gěi)隐身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人(rén)本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹(dàn),但长轴输(shū)出(chū)需要(yào)一把补伤害的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿(è)回(huí)声(shēng)】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动(dòng),必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提(tí)供不稳定效(xiào)果,联动你经(jīng)常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑(lǜ)再三还是(shì)选择(zé)了(le)【弱化(huà)回声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需(xū)要护甲(jiǎ)充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组(zǔ),回雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没有固定推荐,根据对应环境(jìng)进行配置,可以(yǐ)带自(zì)制清怪(但是(shì)自(zì)制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了(le))主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了(le)2号(hào)位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮(pào)加强(qiáng),清怪效率已经(jīng)不错,特(tè)别是(shì)【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同时(shí)还能联(lián)动(dòng)神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威(wēi)能输出(chū)(s22赛季单(dān)频(pín)大师模组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药(yào)的(有小首领(lǐng)的(de)关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境为近战BOss的(de)时(shí)候使用,能(néng)无(wú)限*续易(yì)伤,但是(shì)能近战的(de)情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推去续(xù),猎人用电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出(chū)

六、虚(xū)空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全知(zhī)之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合,适合单打独斗(dòu),两次隐身的(de)容错率高,基本(běn)上(shàng)想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷(shuā),个(gè)人用的比较(jiào)少,但(dàn)很多人爱用,生存能(néng)力(lì)是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难(nán)场景有用(开黑(hēi)语音能配(pèi)合的情况),如果队友不需(xū)要你去保护(hù),只需要你自(zì)己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪(guài)物获(huò)得隐身,必带

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空(kōng)猎其实(shí)碎片是很固定的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必带三(sān)件套

模(mó)组方面就不(bù)做(zuò)推荐(jiàn)了,这两(liǎng)个(gè)金装都(dōu)属于对策特化装备(bèi),需(xū)要用到这(zhè)两个装备的场景基本上都是有着自己明确的(de)目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转,其余(yú)照(zhào)抄即(jí)可

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