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风雨兼程下一句是什么持之以恒意思,风雨兼程下一句是什么这一生

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续时间风雨兼程下一句是什么持之以恒意思,风雨兼程下一句是什么这一生增加、冷却缩减;第二(èr)梯队(duì):技能(néng)伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害增(zēng)加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持续时(shí)间(jiān)增(zēng)加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害(hài)提(tí)高(gāo);第三梯(tī)队:格挡率、移动速度、受到来(lái)自玩(wán)家的伤害降低(dī)、装备(bèi)基础生命;第四梯队:更大生(shēng)命值、对(duì)野兽造成的伤害提高、在控制类状态下受到的(de)伤害降低、对未受过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害(hài)加成率、增(zēng)益状态(tài)持(chí)续时间(jiān)增加。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装备(bèi)词条梯队排行推荐

特别注(zhù)意:因为很多词条PVP和PVE收益在不(bù)同场景明显(xiǎn)不同,所(suǒ)以要区分(fēn)两个榜(bǎng)单(dān)(同(tóng)一梯队(duì)中词条优(yōu)先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词条):

之一(yī)梯队:

暴(bào)击率提(tí)高

暴击伤(shāng)害加成(chéng)率

增益状态持续时(shí)间增加

冷(lěng)却(què)缩(suō)减

第二梯队(duì):

技能伤害提(tí)高

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加(jiā)

你的每个队友(yǒu)使你的(de)伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤害提高(gāo)

召唤(huàn)物造成的伤(shāng)害(hài)提升

装备基础(chǔ)伤(shāng)害

第三(sān)梯队:

风雨兼程下一句是什么持之以恒意思,风雨兼程下一句是什么这一生="gallery" title="《暗黑破坏神(shén)不朽》装(zhuāng)备词条词缀(zhuì)哪个好(hǎo) 装备(bèi)词条梯队(duì)排行(xíng)推荐">

格(gé)挡率

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤(shāng)害降低

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

第四(sì)梯队(duì):

更大(dà)生命(mìng)值

对野(yě)兽造成(chéng)的伤害提高

在控制类状态(tài)下受到的伤害降低(dī)

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提(tí)高

3米内(nèi)的敌(dí)人对(duì)你造成的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

移(yí)动时(shí)受(shòu)到的(de)伤害降(jiàng)低(dī)

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率

普攻使目标受(shòu)到的(de)治疗效果降低

对有护盾的目标造(zào)成的伤(shāng)害提高

受到的持续(xù)性伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低(dī)

对亡灵造成的伤害提高

对控制类(lèi)状态下的敌(dí)人(rén)伤(shāng)害提高(gāo)

减速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复(fù)其更大生命值(zhí)

对玩家造成(chéng)的(de)伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害(hài)降(jiàng)低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯(tī)队:

格挡率

暴(bào)击(jī)率提高

暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成(chéng)率

增益(yì)状态(tài)持续时间(jiān)增加

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的(de)伤(shāng)害降低(dī)

冷却缩(suō)减

第二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害(hài)提高

装备基(jī)础伤害增加

对生命低于(yú)30%的敌(dí)人(rén)伤害提高

装备基础(chǔ)伤害

移(yí)动速度

受到来自玩(wán)家的伤(shāng)害(hài)降低

受到的(de)持(chí)续性伤害降(jiàng)低

在(zài)控制类(lèi)状态下受到的伤害(hài)降低

受到的(de)所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤(shāng)害降低

对(duì)有护盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌(dí)人(rén)对你造成(chéng)的伤害降(jiàng)低

普攻使目标受到的(de)治疗效果降低(dī)

对控制类状态下的敌人(rén)伤害(hài)提高

减速(sù)抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷(mí)抵抗率

第三梯队:

更大生(shēng)命值

装(zhuāng)备(bèi)基础生命(mìng)

命中率提高

你的每个(gè)队友使你(nǐ)的(de)伤害提高

召唤物造成的伤害提(tí)升

第(dì)四梯(tī)队:

对(duì)未(wèi)受过伤(shāng)的(de)敌(dí)人伤害提高

对亡灵造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大生命值(zhí)

对精英(yīng)敌人造成的伤(shāng)害提高

对野兽造成(chéng)的伤害提高

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